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魔獸世界晉升天塔奧萊芙莉安怎么打 晉升天塔3號(hào)BOSS奧萊芙莉安打法攻略

更新時(shí)間:2020-07-06 13:49

作者:匿名

  魔獸世界晉升天塔奧萊芙莉安怎么打,晉升天塔也是游戲9.0版本中的滿級(jí)五人本之一,那么這個(gè)本的3號(hào)BOSS“奧萊芙莉安”又應(yīng)該怎么打呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來看看吧!

  魔獸世界晉升天塔奧萊芙莉安怎么打

魔獸世界晉升天塔奧萊芙莉安怎么打 晉升天塔3號(hào)BOSS奧萊芙莉安打法攻略

  奧萊芙莉安

  凈化沖擊波


  點(diǎn)名一名玩家,該玩家身邊會(huì)出現(xiàn)白圈提示,一段時(shí)間讀條后BOSS向該名玩家附近發(fā)射凈化沖擊波,BOSS施放這個(gè)技能會(huì)讓自己的能量降低5點(diǎn)。


  這個(gè)技能分兩段傷害:


  首先對(duì)BOSS和被點(diǎn)名玩家之間的目標(biāo)造成較低的傷害(上圖中第一次傷害);

  然后對(duì)被點(diǎn)名玩家附近區(qū)域造成較高傷害(上圖中第二次傷害),根據(jù)地下城手冊(cè)提示的數(shù)值判斷,被點(diǎn)名的玩家所受傷害已經(jīng)包含了第一段傷害。

  應(yīng)對(duì)方法是除T以外大團(tuán)集合,被點(diǎn)名的玩家從側(cè)面出人群分散。

  充能踐踏


  充能踐踏:奧萊芙莉安踐踏他當(dāng)前的目標(biāo),對(duì)其造成8,475點(diǎn)奧術(shù)傷害,并使當(dāng)前目標(biāo)及其周圍5碼范圍內(nèi)的所有玩家降低30%的移動(dòng)速度。

  雖然動(dòng)畫效果很大,但其實(shí)只對(duì)T附近造成一次小范圍AOE傷害,BOSS施放這個(gè)技能會(huì)讓自己的能量降低5點(diǎn)。


  這個(gè)技能雖然是法術(shù)傷害,但目前可以被招架。


  符文刃舞可以開在該技能之前,招架后也不會(huì)中減速的debuff。

  換成防騎測(cè)試時(shí)發(fā)現(xiàn)同樣也能招架,應(yīng)該是這個(gè)技能本身的特性, 或者是bug 。


  沒有招架時(shí)會(huì)中減速的debuff,容易影響后續(xù)的天域軍火跑位,所以請(qǐng)給幫你驅(qū)散的治療點(diǎn)贊!


  天域軍火


  點(diǎn)名所有玩家,BOSS開始讀條時(shí)每個(gè)玩家頭上出現(xiàn)藍(lán)色箭頭。


  BOSS讀條結(jié)束后所有玩家的當(dāng)前位置出現(xiàn)大圈。


  一段時(shí)間后圈內(nèi)將承受足以秒殺的傷害,另外留下五灘藍(lán)水。


  當(dāng)BOSS站在藍(lán)水中傷害將會(huì)提高20%,并且施放技能不再消耗能量。

  最重要的技能,最好的處理方法是當(dāng)BOSS讀條時(shí)所有玩家集中一點(diǎn)。

  BOSS讀條結(jié)束五個(gè)圈會(huì)完全重合,然后全隊(duì)移動(dòng)出圈,接下來產(chǎn)生的藍(lán)水也會(huì)完全重合。

  這么做不僅節(jié)約場地,也為后面心能回灌時(shí)吃球提供方便。

  這個(gè)技能必定在某一次充能踐踏后出現(xiàn),所以如果坦克的減速debuff沒有被驅(qū)散很有可能來不及找到人群集合。

  天域軍火每點(diǎn)名一名玩家都會(huì)讓BOSS的能量降低5點(diǎn),通常情況下點(diǎn)名所有玩家會(huì)讓BOSS的能量降低25點(diǎn),所以如果只點(diǎn)名了4人那么BOSS能量只會(huì)降低20點(diǎn)。

  嘗試過在BOSS點(diǎn)名前使用無敵類技能、隱身、假死,都沒有辦法躲過BOSS的點(diǎn)名。

  如果有隊(duì)員遠(yuǎn)離BOSS交戰(zhàn)范圍且沒有進(jìn)戰(zhàn)斗,則可以制造出不減員但是BOSS能量只降低20點(diǎn)的情況。

  心能回灌


  當(dāng)BOSS能量降低到0時(shí)使用,每秒回復(fù)5能量。

  原本地上的藍(lán)水變成了球向BOSS移動(dòng),每個(gè)球碰到BOSS會(huì)讓BOSS回復(fù)5能量。


  心能回灌引導(dǎo)時(shí)BOSS存在易傷,這給我們兩個(gè)信息:盡量撞球讓易傷期更長、盡量減少撞球時(shí)的DPS損失。


  如果前面天域軍火擺放整齊,接球的難度將大大降低。

  減少撞球時(shí)DPS損失有兩種辦法,第一是DPS站在BOSS和球中間來擋,第二種是T或治療開減傷技能沖出去主動(dòng)吃。

  因?yàn)樽睬驎?huì)有一個(gè)小范圍AOE,選擇T開法術(shù)免傷技能出人群主動(dòng)吃比較合適,比如開著綠壩和死神腳步/幻影步去吃。

  總結(jié):

  這是一個(gè)隨著數(shù)值提升難度將大大提高的BOSS,整場戰(zhàn)斗圍繞著BOSS的能量條展開。

  BOSS第一次進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)能量為80點(diǎn),此后每一次心能回灌結(jié)束能量都會(huì)回到100點(diǎn),因此第一次循環(huán)和第二次及以后循環(huán)有所不同:

  第一次循環(huán):

  凈化沖擊波-充能踐踏-天域軍火-凈化沖擊波-充能踐踏-凈化沖擊波-充能踐踏-天域軍火-心能回灌

  第二次及以后循環(huán):

  凈化沖擊波-充能踐踏-天域軍火-凈化沖擊波-充能踐踏-凈化沖擊波-充能踐踏-天域軍火-凈化沖擊波-充能踐踏-凈化沖擊波-充能踐踏-心能回灌

  單個(gè)技能應(yīng)對(duì)并沒有什么難點(diǎn),中了凈化沖擊波出人群、充能踐踏遠(yuǎn)離T、天域軍火集中放藍(lán)水。

  但是天域軍火一定在充能踐踏大約1秒后施放,需要驅(qū)散T的減速技能并且讓T開加速跑到人群當(dāng)中。

  第一次循環(huán)心能回灌在第二次天域軍火之后立刻施放,這也導(dǎo)致了T在放完藍(lán)水之后沒有辦法立刻把BOSS拉遠(yuǎn)離第二次藍(lán)水區(qū)域,容易讓BOSS吃到幾個(gè)球。

  解決方法之一是讓一名隊(duì)員先在遠(yuǎn)處不進(jìn)入戰(zhàn)斗,讓第一次天域軍火只消耗20能量,這樣當(dāng)?shù)诙翁煊蜍娀鸾Y(jié)束后BOSS還有5能量,他會(huì)額外施放一次技能然后才開始心能回灌,這個(gè)時(shí)間差足夠T把BOSS拉遠(yuǎn)。

  第二種解決方法是讓BOSS在藍(lán)水中施放一次技能(藍(lán)水中放技能不消耗能量),同樣會(huì)讓BOSS最后剩余5能量。

  另外,雖然BOSS在心能回灌期間有易傷加成打起來很爽,但同時(shí)也附帶著全隊(duì)AOE,如果數(shù)值擴(kuò)大很有可能讓治療在沒有大招的時(shí)候刷不起,最后rush有可能選擇故意將BOSS拉在藍(lán)水里不進(jìn)下一次心能回灌。

魔獸世界晉升天塔打法攻略匯總
1號(hào)BOSS金塔拉
2號(hào)BOSS雯圖納柯絲
3號(hào)BOSS奧萊芙莉安
4號(hào)BOSS疑慮圣杰德沃絲

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