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FF14極紅玉神兵破壞作戰(zhàn)怎么打 極紅玉神兵破壞作戰(zhàn)打法攻略

更新時(shí)間:2020-07-23 09:40

作者:匿名

  FF14極紅玉神兵破壞作戰(zhàn)怎么打,游戲也是上線了5.2版本,那么極紅玉神兵又應(yīng)該怎么打呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來看看吧!

  FF14極紅玉神兵破壞作戰(zhàn)怎么打

FF14極紅玉神兵破壞作戰(zhàn)怎么打 極紅玉神兵破壞作戰(zhàn)打法攻略

  極紅玉神兵破壞作戰(zhàn)分為門神和本體

  門神大約6~8分鐘,難度大約相當(dāng)于4.4版本朱雀的困難度

  本體大約3~4分鐘,難度大約相當(dāng)于5.0妖精王的困難度

  打得快的情況下10分鐘一把,有零式經(jīng)驗(yàn)的,有攻略情況下可以在1小時(shí)內(nèi)通關(guān)。

  由于拆開了門神本體大復(fù)降低了練習(xí)成本,有5.0兩個(gè)基礎(chǔ)蠻神的經(jīng)驗(yàn)的玩家,也可以在2個(gè)CD內(nèi)通關(guān),不算很難。


  副本宏(野隊(duì)請(qǐng)參照隊(duì)長給的宏為標(biāo)準(zhǔn),打法并不唯一)

  中文宏, 需自行調(diào)整空格:


  /p 8方地裂

  /p A

  /p D3→

  /p ↑ ↑ MT→

  /p H1D1 D2H2

  /p ←ST ↓ ↓

  /p ←D4

  /p 流沙:如果正點(diǎn)是長邊,近戰(zhàn)順時(shí)針移動(dòng)

  /p 如果正點(diǎn)是短邊,遠(yuǎn)程順時(shí)針移動(dòng)

  /p 紅AOE圈:如果正點(diǎn)是長邊,整組順時(shí)針移動(dòng)


  /p 月環(huán)分?jǐn)?/strong>

  /p 場(chǎng)外

  /p BOSS

  /p 左D1D3H1MT 右D2D4H2ST

  /p 分散 隕石

  /p BOSS原位置 1

  /p D1 D2 8 2

  /p MT ST 7 3

  /p H1 H2 6 4

  /p D3 D4 5

  /p 接刀,以起始點(diǎn)為標(biāo)準(zhǔn)

  /p MT - AB,ST - CD

  流程:

  P1流程

  魔導(dǎo)アルテマ AOE

  [核心機(jī)制A]

  ビッド射出 激光浮遊炮

  フレキシブルクロー 彈性爪,無效果技能

  スパイラルクロー 螺旋爪

  スパイラルクロー 螺旋爪

  スタンピング 沖壓,死刑,有易傷,換T

  [核心機(jī)制B]

  フレキシブルクロー 彈性爪,無效果技能

  レイウェンクロー 8方地裂

  リクェファクション/無讀條 流沙/紅石

  ルビーライ 直線激光炮

  魔導(dǎo)アルテマ AOE

  [核心機(jī)制C]

  フレキシブルクロー 彈性爪,無效果技能

  リクェフアクション 流沙

  レイウェンダイブ 沖沖沖

  魔導(dǎo)アルテマ AOE

  スタンピング 沖壓,死刑,有易傷,換T

  [核心機(jī)制D]

  ルビーダイナモ 月環(huán)+分?jǐn)?/strong>

  クロースラッシュ 分散站位+亂爪前沖

  ルビーライ 直線激光炮

  魔導(dǎo)アルテマ AOE

  [核心機(jī)制B (反)]

  フレキシブルクロー 彈性爪,無效果技能

  レイウェンクロー 8方地裂

  リクェファクション/無讀條 流沙/紅石

  ルビーライ 直線激光炮

  魔導(dǎo)アルテマ AOE

  [核心機(jī)制E]

  フレキシブルクロー 彈性爪,無效果技能

  リクェフアクション 流沙

  レイウェンダイブ 沖沖沖

  魔導(dǎo)アルテマ AOE

  スタンピング 沖壓,死刑,有易傷,換T

  一般來說最晚這時(shí)候已經(jīng)打完了

  [核心機(jī)制D (Loop)]

  ルビーダイナモ 月環(huán)+分?jǐn)?/strong>

  クロースラッシュ 分散站位+亂爪前沖

  ルビーライ 直線激光炮

  魔導(dǎo)アルテマ AOE

  魔導(dǎo)アルテマ 狂暴 , 同時(shí)任何時(shí)候低于3%血量都會(huì)狂暴

  P1開場(chǎng)

  建議將BOSS面向起始位置,反過來拉,由于后續(xù)大量機(jī)制BOSS都會(huì)自動(dòng)調(diào)整面向面向正點(diǎn),所以方便近戰(zhàn)打身位就反過來。

  P1 標(biāo)點(diǎn)為標(biāo)準(zhǔn)的ABCD即可(反過來標(biāo),也就是開場(chǎng)位置的A標(biāo)在身后)

  P2 標(biāo)點(diǎn)不一樣

  開場(chǎng)前:


  開場(chǎng)后:


  如何觀看后續(xù)的文字圖:


  *目測(cè)大部份野隊(duì)并不反過來拉,所以這個(gè)看宏啦

  核心機(jī)制A

  スパイラルクロー 螺旋爪 圈+線+錨準(zhǔn)射擊

  場(chǎng)外出現(xiàn)4個(gè)帝國常用的直線AOE機(jī)械,會(huì)隔一段時(shí)間隨便點(diǎn)4個(gè)人進(jìn)行攻擊

  → 中間會(huì)有3個(gè)紅AOE,然后有一條彎線代表后續(xù)地火的攻擊路徑


  * 本圖和實(shí)際比例及彎度不同,請(qǐng)以副本內(nèi)為標(biāo)準(zhǔn)

  → 圈不斷往外炸


  → 實(shí)際場(chǎng)面


  → 循環(huán)一次

  解決方法:

  野隊(duì)打法:人群分散站,怎么分都可以,別都堆在一起避免外面的激光炮全打在那一塊上

  躲,遠(yuǎn)程盡量往外引導(dǎo),雖然不一定射你而是4根都射龍騎,但畢竟場(chǎng)中東西越少越好


  核心機(jī)制B

  八方地裂

  首先伸出8條不同的線,如下圖所示


  地面會(huì)突起,以后續(xù)應(yīng)對(duì)機(jī)制


  → 路線終結(jié)會(huì)有一次AOE爆炸


  → 隨機(jī)以下兩種(放紅圈/流沙),以下分開說明

  紅圈:

  地板出現(xiàn)紅色的裂紋,隨后生成一堆這樣的紅玉石色不能進(jìn)的紅圈


  → 所有人都會(huì)被點(diǎn)名,要連續(xù)放3個(gè)不能重疊的紅圈在地上

  → 機(jī)制結(jié)束

  流沙:

  地板沒有出現(xiàn)紅色的裂紋,隨后出現(xiàn)會(huì)吞掉角色的流沙,過幾秒會(huì)死亡

  → 所有人都會(huì)被點(diǎn)名,要連續(xù)放3個(gè)不能重疊的紅圈在地上

  → 機(jī)制結(jié)束

  解決方法:

  提前站好位置,如宏所示


  → 地裂出現(xiàn),躲好第1次AOE


  紅圈:

  → 根據(jù)宏的站位,去對(duì)應(yīng)的角落,每個(gè)角落只能站2個(gè)人,連續(xù)放3個(gè)紅圈


  → 結(jié)束流程

  流沙:

  → 根據(jù)宏的站位,去對(duì)應(yīng)的位置

  如果正點(diǎn)是長邊,近戰(zhàn)順時(shí)針移動(dòng)

  如果正點(diǎn)是短邊,遠(yuǎn)程順時(shí)針移動(dòng)

  按最貼近小紅圈的距離,連續(xù)放3個(gè)紅圈,一定不要走多了,位置非常的少


  → 結(jié)束流程

  * 另外更通用的打法是固定式,即不考慮近戰(zhàn)輸出環(huán)境,直接按原位置站好,這個(gè)就不特意說明了。

  核心機(jī)制C

  沖峰1 (運(yùn)動(dòng)會(huì)I)

  BOSS在中間挖沙,形成一個(gè)月環(huán)形的挖沙


  → BOSS隨機(jī)閃到某個(gè)方向的位置,

  地上出現(xiàn)類似這樣的標(biāo)記,這代表BOSS的沖峰路徑及動(dòng)作模式

  地上的箭頭 >>>>>

  代表沖峰路線

  很像人臉的爪子 >>>

  代表會(huì)亮起其中一半爪子,爪子會(huì)將該沖峰的攻擊范圍加大大于1.5倍,但是本體的沖峰范圍會(huì)縮小

  (原沖峰范圍=流沙安全地區(qū)半徑, 縮小后會(huì)留一小邊安全區(qū))

  旋轉(zhuǎn)圈圈 >>>>>>

  代表會(huì)在地上生成流沙 (和上一次生成流沙的位置相反)

  → 前半:外圈流沙→直沖到中心→直沖到外側(cè)→斜沖換點(diǎn)


  → 后半:亮爪→直沖到對(duì)面(同時(shí)流沙消失)→中心流沙→斜沖換點(diǎn)→直沖到對(duì)面


  → 結(jié)束流程

  解決方法:

  前半:優(yōu)先找到?jīng)]有傷害的1/4場(chǎng),站那里


  后半:先躲在沒有爪子的一邊,提前觀察最后一次沖峰的路徑

  觀察后,往著最后一沖峰不會(huì)經(jīng)過的安全范圍直接走即可

  *個(gè)人觀察方式為將BOSS的模型自己腦海裡在最后一次沖峰位置複制一次,這樣就能知道安全方向


  還有一個(gè)簡單的方法

  由于最后一次沖峰不是嚴(yán)格的90度 (與畫圖所示不一樣)

  所以只要往著最遠(yuǎn)的方向走

  再判斷會(huì)不會(huì)抓到自己即可, 稍微移一移位置即可

  比如起始躲在了B點(diǎn)方向,那就先往D點(diǎn)走

  然后再稍微判斷往AC方向移動(dòng)

  核心機(jī)制D

  月環(huán)分?jǐn)偡稚⑼贿M(jìn)隕石激光!

  BOSS隨機(jī)閃到某個(gè)方向的位置上

  → 月環(huán),同時(shí)點(diǎn)名H1,H2分?jǐn)?/strong>


  → 給8個(gè)人點(diǎn)上一個(gè)紅圈,之后造成鋼鐵傷害,重迭會(huì)暴斃

  → BOSS讀條突進(jìn),等會(huì)往前不斷瘋狂亂抓


  → 左右兩邊出現(xiàn)隕石,集體到南北兩端集合


  → 對(duì)隨機(jī)一個(gè)人打直線激光,完結(jié)

  之后是八方,如果第一次是流沙,第二次就會(huì)是紅玉,反過來也是。

  核心機(jī)制E

  沖峰2 (運(yùn)動(dòng)會(huì)II)

  和沖峰I機(jī)制類同,但是先出現(xiàn)中間的流沙,再出現(xiàn)外面的流沙

  由于遠(yuǎn)比沖峰I簡單,只簡單說一下順序

  → 前半:中心流沙→直沖到對(duì)面→斜沖換點(diǎn)→直沖到對(duì)面(同時(shí)流沙消失)

  → 后半:外圈流沙→斜沖換點(diǎn)→亮爪→直沖到對(duì)面

  收尾

  后面都是重復(fù)的東西,注意人太少不要把血量壓低于3%,因?yàn)樗麜?huì)直接讀狂暴,務(wù)必最少有5個(gè)人或以上再進(jìn)。

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