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我來自江湖怎么修改開局存檔 開局存檔修改方法

更新時(shí)間:2020-08-05 10:08

作者:匿名

  我來自江湖怎么修改開局存檔?這一類游戲,有個(gè)好的開局是十分重要的,后續(xù)的一系列成長都會(huì)讓你變得輕松。讓我們一起來看看怎么修改開局存檔吧。

  我來自江湖怎么修改開局存檔

我來自江湖怎么修改開局存檔 開局存檔修改方法

  PS:本方法只適用開局新建人物時(shí)修改屬性、技藝。

  PS:請(qǐng)自行百度下載CE修改器,版本隨意,個(gè)人推薦6.8.3漢化版

我來自江湖怎么修改開局存檔 開局存檔修改方法

  首先,打開游戲新建人物界面,打開CE修改器,選擇左鍵紅框位置,確認(rèn)選擇為打開我來自江湖程序。

  然后,以臂力為例,此時(shí)你人物的臂力為30,但這個(gè)值其實(shí)不一定就是你要找的值,先看一下你的人物生平,人物生平里如果有額外效果增加或減少你的臂力,那么在搜索欄的準(zhǔn)確數(shù)值應(yīng)該相應(yīng)加減,譬如下圖,六維臂力顯示為30,但下面生平有+2臂力的額外效果,所以在搜索數(shù)值里應(yīng)該填入28,然后點(diǎn)擊首次掃描。

  進(jìn)行完首次搜索后,點(diǎn)擊游戲內(nèi)的隨機(jī)骰子,重新選擇六維,得到不同的臂力,然后將這個(gè)新的臂力數(shù)值填入搜索欄進(jìn)行【再次掃描】,倘若沒有得到唯一數(shù)值,再次隨機(jī)骰子,然后填入新數(shù)值【再次掃描】直至出現(xiàn)唯一數(shù)值。

  PS:這里同樣注意,隨機(jī)時(shí)生平也會(huì)跟著隨機(jī),再填入新數(shù)值前同樣看一下生平,確認(rèn)生平?jīng)]有加減臂力的額外效果,如果有加減相應(yīng)數(shù)值后再填入新數(shù)值,掃描。

  得到唯一數(shù)值后,左鍵雙擊,然后再下方的描述欄將其標(biāo)記為【臂力】,然后先放著,不改動(dòng)。

  使用上述方法找到其他五維,方法完全一樣,不再贅述。

  當(dāng)然,有的時(shí)候我們會(huì)碰到這種情況,搜索出來的值怎么都不會(huì)是唯一數(shù)值,一直有第二個(gè)干擾項(xiàng),這改怎么辦呢?其實(shí)這個(gè)很簡(jiǎn)單就可以區(qū)分。

  直接到選人界面,切換到下一個(gè)小人的界面后,再回到CE,就會(huì)發(fā)現(xiàn)之前一樣的數(shù)值,其中之一就改變了,發(fā)生變化那個(gè)就是干擾項(xiàng)。

  我們把干擾項(xiàng)雙擊后,如下圖一樣標(biāo)記為【特殊臂力】,其他五維同理。這是為了之后修改其他人物時(shí)方便排除干擾項(xiàng),在之后修改其他幾個(gè)NPC時(shí),如果出現(xiàn)相同的干擾項(xiàng)情況時(shí),直接在下面這個(gè)地方看地址,特殊干擾項(xiàng)的地址是不會(huì)變動(dòng)的。

  下面是修改技藝,前面如果你已經(jīng)學(xué)會(huì)了修改六維,那么技藝就更容易了,因?yàn)橐婚_始的找尋地址方式跟找六維基本一樣。

  首先,直接找采礦的數(shù)值,不用找別的數(shù)值,采礦數(shù)值是最容易找的,也是十分方便修改其他數(shù)值的選項(xiàng)。所以直接找采礦的數(shù)值。

  如圖所示,采礦為4,沒有生平?jīng)]有干擾項(xiàng),填入4后【首次掃描】,隨機(jī)數(shù)值,確認(rèn)沒有新的干擾項(xiàng)。

  接著填入新的數(shù)值,【再次掃描】,直至出現(xiàn)唯一數(shù)值。后,雙擊唯一數(shù)值,再在如圖所示那樣的位置右鍵,找到【游覽相關(guān)內(nèi)存區(qū)域】點(diǎn)擊左鍵進(jìn)入。

  此時(shí),我們會(huì)進(jìn)入一個(gè)新的界面,這個(gè)界面粗看之下覺得特別復(fù)雜,其實(shí)這個(gè)不復(fù)雜,你只要看著第一排,確認(rèn)第一排的地址與你剛剛搜索到的采礦數(shù)值的地址相同就可以了。

  然后,關(guān)鍵部分來了,點(diǎn)擊右上角放大此界面,看準(zhǔn)第一排的數(shù)值,第一個(gè)XX數(shù)值就是采礦的數(shù)值,把它改為0A,采礦就成了10。然后越過后面的三個(gè)00選項(xiàng),來到第四個(gè)00選項(xiàng),這個(gè)是其他技藝的對(duì)應(yīng)數(shù)值,別管是什么技藝了,直接改為0A,同樣的方法往后面推,一共九個(gè)數(shù)值全部改為0A,這樣你就獲得了一個(gè)全技藝10的小人了

  最后,當(dāng)你把一個(gè)小人的所有值都找到后,先別急著修改,先隨機(jī)到你想要的【人物出身】屬性上,因?yàn)檫@個(gè)會(huì)影響到你修改過后的數(shù)值。

  譬如下圖,我選擇的這個(gè)出身,他影響到了臂力,當(dāng)我把臂力修改為48時(shí),自動(dòng)給我加了1點(diǎn)臂力,變?yōu)榱?9,反之,則會(huì)減掉你的臂力,所以如果你選擇的出身會(huì)扣掉你六維屬性時(shí),請(qǐng)把六維屬性填更大一些比如51臂力。

  而另一方面,部分出身也會(huì)影響到技藝,如下圖,所有技藝我本來是OA【10】的基礎(chǔ)數(shù)值,但被出身削減為了9,同樣的,鍛造+2,但這個(gè)界面沒有顯示出來,因?yàn)檫@個(gè)界面最高顯示10,實(shí)際上當(dāng)你進(jìn)入游戲后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的鍛造是12,而不是10,這是因?yàn)榧妓嚨纳舷迣?shí)際是20,只是在這個(gè)初始界面顯示不出來而已。

  0A=10,0B=11,0C=12,0D=13,0E=14,0F=15

  之后的15以后數(shù)值不建議填。

  需要注意,如果你的技藝被下圖的出身所影響,那么在這個(gè)界面時(shí),你填入大于10的數(shù)值時(shí),圖形會(huì)顯示錯(cuò)誤,但實(shí)際進(jìn)入游戲后無影響。

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