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戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)2on2模式怎么玩 2on2模式玩法攻略

更新時(shí)間:2020-09-04 10:06

作者:匿名

  戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)2on2模式怎么玩?新模式將在九月的更新中上線,作為一個(gè)充滿特色的娛樂模式,很多玩家們都想了解一下2on2模式怎么玩,一起來看看吧。

  戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)2on2模式怎么玩

戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)2on2模式怎么玩 2on2模式玩法攻略

  由于參與人數(shù)的減少,2V2對(duì)決在場(chǎng)地與對(duì)戰(zhàn)規(guī)則上也發(fā)生了一定變化。首先,2V2競(jìng)技場(chǎng)上的據(jù)點(diǎn)將會(huì)削減至三個(gè),即兩個(gè)大據(jù)點(diǎn)與一個(gè)小據(jù)點(diǎn)(C點(diǎn)),這三個(gè)據(jù)點(diǎn)的最大擴(kuò)張范圍較3V3常規(guī)競(jìng)技場(chǎng)也有所縮小,尤其是C點(diǎn)更為明顯,這意味著搶奪據(jù)點(diǎn)更為激烈,逆轉(zhuǎn)的可能性也大大提高,可謂是不僅要搶得了點(diǎn),更要守得住點(diǎn)。

  據(jù)點(diǎn)變得容易搶奪后,判定勝負(fù)的規(guī)則也隨之發(fā)生變化。3V3常規(guī)對(duì)決中,一方在占據(jù)全部5個(gè)據(jù)點(diǎn)后將會(huì)直接判定勝利,而在2V2對(duì)決場(chǎng)中,則變更為「占據(jù)全部3個(gè)據(jù)點(diǎn)后,倒計(jì)時(shí)會(huì)加速」。這一邊動(dòng)也使得在倒計(jì)時(shí)結(jié)束之前,紅藍(lán)雙方均有較大的翻盤機(jī)會(huì)與被翻盤的風(fēng)險(xiǎn),進(jìn)一步提高了2V2對(duì)決的激烈性。

  除了據(jù)點(diǎn)減少,對(duì)戰(zhàn)地圖也發(fā)生了較大的變化。2V2的對(duì)戰(zhàn)地圖共有三張:美麗島度假樂園、彎曲街道與長(zhǎng)城。雖說名字相同,但這三張地圖較其在3V3對(duì)戰(zhàn)中的同名地圖而言,場(chǎng)地顯然要小得多。

  2V2專屬?gòu)澢值赖貓D,對(duì)比原版彎曲街道砍掉了A、E兩個(gè)大點(diǎn)的空間,對(duì)決更多的集中在了中間寬敞直道部分。2V2專屬美麗島度假樂園地圖同樣也砍掉A、E兩個(gè)大點(diǎn)的空間,對(duì)決除了雙方大據(jù)點(diǎn)的高臺(tái)外,中間窄小的低地將會(huì)成為爭(zhēng)斗最為激烈的場(chǎng)所。變化最大的莫過于長(zhǎng)城,除了砍掉A、E兩個(gè)大點(diǎn)空間外,紅藍(lán)雙方的起始點(diǎn)也從城墻兩側(cè)移動(dòng)至城墻兩端,意味著對(duì)決雙方從戰(zhàn)斗開始便可在窄小的城墻上搶奪更為窄小的C點(diǎn),頗有些紫禁之巔宿命對(duì)決的味道。

  場(chǎng)地的縮小與變形也讓英雄們的入場(chǎng)與返場(chǎng)變得更為迅速,因此2V2對(duì)決中正面交鋒顯然要比常規(guī)3V3對(duì)決更為頻繁,即使是移動(dòng)速度較慢的英雄,不到倒計(jì)時(shí)最后一刻也是有很大的獲勝可能性的,故各位不需要太擔(dān)心各職能英雄的參戰(zhàn)能力,只要根據(jù)對(duì)戰(zhàn)環(huán)境選擇合適的對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù),還是能夠有所發(fā)揮不愧一戰(zhàn)的。

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