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山海有靈妖開(kāi)局用什么陣容好 開(kāi)局陣容選擇推薦

更新時(shí)間:2020-09-19 11:34

作者:匿名

  山海有靈妖開(kāi)局用什么陣容好?作為一款剛開(kāi)服的妖怪類游戲,玩家們肯定還是會(huì)為了選什么陣容搭配而糾結(jié)吧,這里給出大家一點(diǎn)建議,讓大家更輕松地游玩。一起來(lái)看看開(kāi)局用什么陣容好吧。

  山海有靈妖開(kāi)局用什么陣容好

山海有靈妖開(kāi)局用什么陣容好 開(kāi)局陣容選擇推薦

  游戲設(shè)定有6陣營(yíng),常見(jiàn)的地火風(fēng)水,光暗的相生相克。單從紙面數(shù)據(jù)看各個(gè)陣營(yíng)的卡牌,以及過(guò)關(guān)推圖的實(shí)戰(zhàn)來(lái)看,大概可以有這么幾個(gè)感受。

  首先是光暗陣營(yíng)很是拉胯,雖然稀有度高于其他,但是給我我都不要。相比其他4陣營(yíng)的神話,哪個(gè)不是各有千秋,就這光暗,兼容性很差不說(shuō)(指的是大概率玩光暗要么全光,要么全暗),技能特性啥的一個(gè)比一個(gè)拉閘,看完光圖鑒我第一感覺(jué)是就這?看完暗圖鑒我笑了,原來(lái)還有更菜的。

  從4陣營(yíng)的羈絆特性來(lái)看,第一感覺(jué)是似乎云鏡加速度的會(huì)碾壓其他,其實(shí)不然,玩下來(lái)發(fā)現(xiàn)除了個(gè)別卡需要先手(先手極其關(guān)鍵,甚至也沒(méi)那么關(guān)鍵),更講究C位為核心的打團(tuán),非常像云頂,核心C位頂多兩三個(gè),其他都是掛件。

  所以,卡牌的強(qiáng)弱以及定位,其實(shí)很容易就能明白。又因?yàn)槌榭ù螖?shù),看臉因素,導(dǎo)致你獲得了什么牌,就去玩什么,什么陣營(yíng)的靈妖來(lái)的多,上陣的靈妖就選擇什么陣營(yíng)。因此前期的最佳陣容就是因地制宜。

  因?yàn)橛锌酥脐P(guān)系,并且羈絆加成差距不大,所以理想最優(yōu)陣容是2+2+2(至于6+1,看上面)。而開(kāi)局福利,送你的全是九州,那上陣的九州好像就占了兩個(gè)。

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