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更新時間:2021-06-04 17:13
作者:匿名
FF14青魔o12s怎么打?國服5.45版本將會在6月9號正式開啟了。同時將會開放青魔法師的全新的等級和成就,對于還不是很了解青魔o12s同步怎么過的小伙伴們,下面就為大家?guī)碓敿毜墓ヂ越坛獭?
門神
P1 ...
B點集合開怪,boss到位前不要使用正義飛踢
boss隨機跳人盾擊帶易傷,其他人boss背后集合吃分攤,建議病毒
原地輸出直到變形,此時場邊大眼睛刷新,MT注意大眼睛位置。
人形態(tài)f成型時開凍霧(不開防擊退),人群被擊退到場邊,MT在正中間接boss,boss拉正中間面朝眼睛
*青魔作為遠程職業(yè)不需要貪刀,建議使用更容易定位的子言式拉法。
背后躲aoe,散開處理核爆,st白風
boss變形,左右分組散開,MTH1D1D3一組,STH2D2D4一組,同組點名按優(yōu)先級去另一邊,也可以35分攤但需要給群盾,此時st開盾+白風
兩個軟泥變成人形,隊伍迅速前往F腳下集合。M組不開沉穩(wěn),F(xiàn)組開沉穩(wěn),st站f正下方準備接仇恨其他人略微遠離。大眼睛位置刷新,此后處理技能一律以大眼睛位置作為12點。
*本攻略默認男女式(即M組對應(yīng)mt組、F組對應(yīng)ST組。采用左右式的隊伍自行替換,機制處理方法沒有區(qū)別)
P2 ...
后續(xù)整個分體階段,錘子只能砸到你能打的那一個boss,病毒是單體,所以做減傷時需要兩個boss都給減傷。
boss讀條共鳴,根據(jù)buff和動畫確定雙boss需要靠近或遠離。如果需要靠近、st可以直接超級跳MT的boss(有位移但沒有實際傷害)。
遠離的情況
靠近的情況
mt站直徑正點,st眼睛對側(cè)偏下。等待boss讀條協(xié)作程序C(麻將階段)。
麻將正常處理(可參考其他攻略),麻將13對面24同側(cè),4號跑完雙t歸位讀白風,boss讀條激光驟雨+太陽射線,其他人遠離雙T,雙T略微分散(雙boss靠近的情況)
死刑(太陽射線)的兩種處理方法(自選一種):
1、激光雨讀條一半讀超硬化,擋激光雨+死刑。承傷低,但是需要出殼后第一時間拉boss
2、激光雨讀條一半龍之力,死刑讀一半開玄結(jié)界。需要吃總共約5w傷害,可以白嫖1000威力而且自由移動
此時眼睛位置刷新,死刑結(jié)束立刻把boss拉回中間面對眼睛(圖示不變)
男運動會 ...
Boss讀條合成盾,即為男運動會,沒有特殊點名,正常處理即可,后續(xù)圖略
boss舉盾后,8人按預(yù)定位置散開
沒有吃到盾擊的7人在f腳下集合吃分攤,吃到傷害后八方散開吃核爆
男人腳下處理月環(huán)(建議留超級跳或者疾跑),再遠離躲鋼鐵
最后場地中間f腳下集合給減傷處理2連激光雨
女運動會 ...
Boss讀條合成劍,即為女運動會,沒有特殊點名,正常處理即可,后續(xù)圖略
兩側(cè)aoe范圍出現(xiàn)時所有人背后集合
aoe判定后集合右移處理分攤,十字aoe判定后到中間boss背后躲旋體腳,再八方分散遠離躲鋼鐵+核爆
最后場地中間f腳下集合給減傷處理2連激光雨
第一次運動會結(jié)束前可以由雙t輔助白風刷血,第二次不建議。
第二次p2 ...
兩個boss拉到中間,讀條換t到一半時,雙t各自讀蛙腿群嘲,然后目標打另一個即可(boss讀完條后就可以使用aoe)
mt先拉方向(眼睛90度角自選一邊),st根據(jù)mt方向決定自己位置,必然跟第一輪相反(第一輪遠離就去找mt,第一輪靠近就走mt對面)。同樣mt直徑正點,st眼睛對側(cè)靠下。
麻將同樣處理
激光雨讀條時龍之力剛好轉(zhuǎn)好,處理死刑(也可以用硬化法)
死刑后拉回中間,處理第二輪運動會
第二輪運動會(必然跟第一輪不同)后進入P3
P3 ...
眼睛位置刷新,依然以眼睛為12點
mt先拉方向(眼睛90度角自選一邊,圖示3點方向),st跟mt走。兩個boss都定在正點靠下位置
其他所有人在靠下方向散開,所有人注意自己點名
被點隕石的(三角標記)立即疾跑穿直徑到場地另一邊正對面,確定的到場地邊緣正點再瞬發(fā)超硬化。來不及超硬化就躺,第一優(yōu)先級是降低團隊承傷。
被點天箭的(紅色點名標記)在boss南面方向瞬發(fā)超硬化。
其他人正點集合刷群盾,處理后續(xù)高傷技能——
宇宙記憶:所有人讀玄結(jié)界,開始覆蓋減傷
激光雨:迅速抬滿血,雙t看讀條到一半超硬化吃激光雨+lb傷害
刀光劍舞:雙t超硬化
正常情況下只需要打一輪lb階段就可以結(jié)束戰(zhàn)斗(需要兩個boss都打到1血)。
如果需要處理第二輪就根據(jù)眼睛位置(依然以眼睛新位置為12點)把boss拉到3/9點,用同樣方法處理第二輪即可,路上復(fù)活上一個被點隕石的。
本體
? 建議標點 ...
P1:補丁-HW1 ...
起手站位,boss拉中間,MT正北,st起手開盾站右側(cè),其他人boss背后1點集合。
dps如果起手要開月笛,則在第二個gcd讀月笛,月笛最后一個gcd瞬發(fā)超硬化。如果超硬化失敗立即跳樓或者重開。開荒期也可以不開月笛先熟練機制。
mt起手捕食,盡可能打仇恨保證一仇。在目標識別讀條一半時,讀條超硬化
st起手交2-3個能力技打2仇直到標記出現(xiàn),給mt防御指令,在側(cè)面打出所有能力技直到ot,獲得boss一仇。
激光動畫出現(xiàn)時st回人群瞬發(fā)超硬化,傷害判定后mt超硬化結(jié)束直接穿boss再超硬化。
*防衛(wèi)指令只會改變當前技能的結(jié)算目標,不會改變aoe技能的作用區(qū)域和方向。所以st仍然需要在側(cè)面避免激光打人群。激光結(jié)算后再立即回到人群超硬化。
補丁判定,兩對近線引爆,全員4層易傷。此時D和H的超硬化應(yīng)該剛好全部結(jié)束
觀察擴散炮方向,前后安全就不用動,左右安全則集體順時針移動到左側(cè)躲避。
雙T的超硬化會在幾秒后才結(jié)束,需要立即移動;如果對超硬化時機不熟悉可能會需要強吃一次擴散炮的傷害和debuff,盡量避免但無傷大雅。
*雙T也可以不使用超硬化、選擇全減傷硬吃4層補丁傷害,但之后的小電視需要提前就位超硬化。MT在hw期間也有較大的血線壓力,容錯率更低。這里不建議使用。
擴散炮動畫出現(xiàn),按優(yōu)先級(mt-st-d1234-h1-h2)穿boss到對面拉斷第一條遠線(只需要橫穿目標圈就能拉斷)。
注意只有拉線的人動,其他人不要動原地抬血或者打boss。此時st讀條開龍之力。
*選擇提前拉斷一根遠線,擴散波動炮后有8秒空閑時間,小電視死刑前后的拉線時間都非常充裕。徹底避免雙T遠線吃死刑的情況。
小電視讀條開始,mt到電視方向北半場讀條超硬化,st南半場因為提前開了龍之力所以不需要額外減傷(能開出玄結(jié)界更好),其他人安全側(cè)抬血輸出。
*此時MT必然沒有連線,有充裕時間可以提前到北半場就位讀條超硬化;
*ST可能有連線,如果有和st連線的人需要盡可能靠近(即使吃死刑也不能提前拉斷線),其他人可以在另一側(cè)站定集合。熟練后可以掌握安全距離不會被死刑打到且不會拉斷遠線。
小電視死刑傷害判定后拉斷最后一根線,之后所有人boss腳下集合開玄結(jié)界處理離子流出。
*離子流出基礎(chǔ)傷害約為6.7w,青魔吃食物大約4.7w血,因此必須覆蓋病毒和群盾,盡可能覆蓋魔法錘、臭氣、捕食和玄結(jié)界。
本次開局的離子流出專門安排一個人負責病毒+魔法錘
后續(xù)軟狂暴前所有離子流出的間隔都超過90秒,只要安排一個固定人覆蓋病毒+魔法錘即可。同時MT優(yōu)先負責臭氣(只咕一個臭氣的情況下傷害也可以接受)、H2負責群盾,其他人盡可能覆蓋捕食和玄結(jié)界。
如果D和H發(fā)現(xiàn)由于cd等原因自身無法提供額外個人減傷,建議臨時盾姿應(yīng)對。
最后mt超硬化結(jié)束蛙腿嘲諷boss,st關(guān)盾正常輸出。
戰(zhàn)術(shù)思路總結(jié):在起手階段利用防衛(wèi)指令鎖定零式波動炮的死刑目標,之后讓st全程吃平A直到hw1。保證每個隨機技能和平A的傷害作用于固定目標,充分利用st減傷(因為之后的正常流程中不需要st扛boss),MT有非常充裕的時間安排超硬化、拉斷線等機制處理。
HW1 ...
hw1在全隨機點名的情況下,初始點名會出現(xiàn):
1個大圈
8秒分攤、13秒分攤各1個
3個藍DNA
無點名2人
由于無點名之間不再區(qū)分D和H,因此我們對原版1313進行微調(diào),根據(jù)點名分類采用1322戰(zhàn)術(shù)
HW讀條前boss會跳回場地中間,讀條時8人按八方站位大致分散。只要確定相對方位即可,不需要嚴格定位。
點名出現(xiàn),所有人各自按照自己點名跑位
a.大圈點名第一時間去A點正點
b.3個DNA各自前往A點方向,保證自己進入A點大圈的爆炸范圍
c.短分攤第一時間前往C點左側(cè)超硬化,如果位置較遠需要留疾跑。短分攤時間很緊張,所以只要確定自己已經(jīng)離開A點大圈爆炸范圍就可以超硬化,其他人跑位路過需要自行避讓。
d.長分攤第一時間前往C點右側(cè),在分攤倒計時低于10秒時超硬化
e.無點名的2人離開上半場大圈爆炸范圍即可,同時也需要避開短分攤和長分攤的爆炸范圍。可以提前各自前往B點或D點方向待命,到位后打開盾姿。
A點大圈爆炸,3名DNA選手獲得大圈buff
獲得大圈buff的3人按照就近方向各自前往對應(yīng)正點
長短分攤buff各自在超硬化內(nèi)等待分攤結(jié)算
無buff各自就近前往B點和D點等待,到位后確認盾姿已開。
原A點大圈在爆炸后buff消失,直接前往2點和人群匯合
3名獲得大圈的選手在各自正點等待大圈爆炸
長短分攤選手的超硬化會在第二輪大圈爆炸前結(jié)束,立刻向2點移動離開第二輪大圈范圍
2名無點名選手在B/D點方向吃對應(yīng)正點的大圈,此時無點名選手一定要保證自己已經(jīng)開盾
2名無點名選手前往BD正點等待各自大圈爆炸,其他人回2點集合。
Boss讀條嚴重錯誤,此時僅有未獲得抗性的長短分攤2人獲得大圈buff。
注意無點名選手,即第三輪大圈的2人需要在隊伍外吃兩次大圈傷害和一次嚴重錯誤傷害(不會獲得buff但仍有6k左右直接傷害),所以一定要到位后第一時間開盾,如果自己帶了白風技能可以在每次吃大圈傷害后給自己抬一次血。
原短分攤選手前往D點、長分攤前往B點,各自等待自己大圈爆炸。
人群2點集合
此輪大圈爆炸后,所有人到2點集合處理離子流出,按照事先分配做好減傷、捕食、玄結(jié)界。
*注意:整個hw1過程中不換T,boss會全程跟著mt行動和平A,由于起手階段我們安排MT所有機制都用超硬化處理,本階段減傷充足。因此在MT處理需要遠離人群的機制(尤其是是去北半場放大圈)的時候覆蓋龍之力、自身大圈爆炸前開玄結(jié)界應(yīng)對即可。
外部設(shè)備存檔 ...
Hw結(jié)束Boss拉回中間,讀條轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)手。
全藍左,全黃右,黃藍北,藍黃南。和以前相同的處理方式,熟練掌握訣竅即可。
到安全點后其他人boss背后集合,mt看到藍球標記超硬化,點MT則直接吃。點st就站側(cè)面給mt防御指令
擴散炮各自到安全點躲避,st開盾準備吃死刑
小電視mt靠上超硬化,st靠下玄結(jié)界,吃到傷害后關(guān)盾
*mt超硬化覆蓋接下來的平A,boss會自行傳送到中間無需帶位置。
波動炮X ...
Boss傳送回中間讀條手臂歸檔X
被連線的走到場地對面線的最遠距離,其他人在空位靈性分散,需要覆蓋病毒。
零式波動炮+倒計時開始,boss隨機點人藍球
點mt則自己超硬化單吃。
點st則看防御指令cd,如果前一次(轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)手階段)使用過就自己超硬化單吃,上一次沒用就對mt防御指令讓mt超硬化。
看到零式波動炮動畫出現(xiàn)時由指定玩家按下16秒計時宏。
Code c:
/p 16秒倒數(shù)注意
/p 5秒后
/p 3
/p 2
/p 1
/p 讀條超硬化
*注意宏計時命令會被其他宏中斷,所以由沒有其他宏的人負責。尤其注意地火、防御指令、仙人盾等技能的自動選目標宏
所有人到1點集合等計時結(jié)束讀條超硬化,st提前一個gcd開盾(不需要嘲諷boss)
之后處理和第一次補丁一樣,由于使用計時宏所以可以嚴格確定時間軸:
兩組近線爆炸,之后1-2秒內(nèi)超硬化結(jié)束
擴散炮動畫出現(xiàn)后按優(yōu)先級拉斷一組遠線
mt靠上超硬化吃小電視,st在偏下位置龍之力吃
拉斷最后一組遠線,再集合處理離子流出。覆蓋玄結(jié)界、群盾、病毒等減傷。
*這個階段不需要st嘲諷boss,開盾是為了提高吃小電視的容錯,在離子流出結(jié)束后記得關(guān)盾。
全歸檔 ...
全歸檔
正常處理。先前往boss屁股方向場地邊緣,再根據(jù)boss方向找安全位置(藍左黃右)。
*此次傷害非常高,對天生少血的青魔威脅很大。所以一定要靠場地邊緣,提前做好群盾,捕食cd好的直接吃boss提高血量。
所有人在小怪正下方集合,爆發(fā)秒手,吃到距離衰減aoe后st白風。第一輪三角攻擊的黃圈出現(xiàn)立即分散。
分攤與無標記的回小怪位置集合,被點核爆的可以在外圍站定讀白風。分攤與核爆判定后人群第一時間回原小怪位置匯合。
之后的擴散炮正常處理。
HW2 ...
Boss傳送回中間讀條hw2。在全隨機點名的情況下,初始點名會出現(xiàn):
1個大圈
8秒分攤、13秒分攤各1個
3個藍DNA
1個粉毒
1個無點名
由于hw2的點名可以區(qū)分開,且最后需要3人踩塔,因此采用原版1313。
讀條時還是大致八方分散站位。
Buff出現(xiàn)后,其他人按hw1的移動方式不變。
無點名直接跑向正南方2點方向。
粉毒先在boss模型外站定別動防止撞到別人。等其他人走到預(yù)定位置,再前往D點附近就位,到位后開盾。注意行進中繞開A點大圈范圍。
除了粉毒和無點名以外,其他人和hw1一樣處理。
第一個A點大圈爆炸后直接前往C點和人群匯合。
粉毒在D點等待大圈人過來D點放圈,同時兩人相撞傳染粉毒buff。確定傳染成功后再前往3點等待粉毒結(jié)束的小圈爆炸。
D點大圈(已染粉毒)在D正點放大圈,大圈爆炸后前往2點傳毒
AB點的大圈爆炸后直接回C點
長短分攤的超硬化時間結(jié)束,前往2點等待傳毒
3點原粉毒人在大圈爆炸后前往D點正點等待自己大圈爆炸,然后返回C點人群匯合
2點4人傳毒。確定4人均染毒后,新粉毒人(原D點大圈)帶著剩下的粉毒前往C點附近遠離人群的方向。
長短分攤和原無buff人確保自己染毒后準備在大圈爆炸后前往各自的方向踩塔,建議3人在此階段開盾。
其他人在C點集合。
原粉毒人在C點附近遠離人群的地點等待粉毒結(jié)束的aoe
Boss此時讀條嚴重錯誤,實際上只有3名新粉毒人獲得大圈buff。
新獲得粉毒的3人按照自己原本的buff前往每個方向的塔:
短分攤前往D點方向塔,之后前往D點放大圈
無buff前往中間的塔,之后前往A點放大圈
長分攤前往B點方向塔,之后前往B點放大圈
在塔范圍內(nèi)等待炸塔判定后(獲得粉dna圖標buff)再走,各自前往對應(yīng)方向的正點放大圈。
3人各自在指定正點等待大圈爆炸(期間粉毒buff也會時間結(jié)束爆炸消失),返回C點人群
人群在C點附近集合,準備處理離子流出。確保覆蓋病毒、群盾,盡量覆蓋錘子、臭氣、捕食、玄結(jié)界。
離子流出判定后,hw2處理結(jié)束,除mt外所有人之前開盾的人記得關(guān)盾。
注意:
1、D點第一次傳毒時,建議傳毒前大圈動粉毒不動、傳毒后大圈不動粉毒自己走,避免二人轉(zhuǎn)。
2、和hw1一樣,由于前一輪補丁機制通過超硬化處理,所以hw2期間MT可以在處理自己的機制過程中覆蓋龍之力減少平A傷害。
3、由于hw2最后一輪大圈需要在場地北方停留較長時間,所以如果MT被點名踩塔(長短分攤、無buff)而st是其他buff,可以在2點傳毒、人群C點集合時由ST暫時開盾接boss,避免MT長期在遠離人群的地方吃平A和其他傷害。在離子流出結(jié)束后再由MT接仇恨。
hw2之后
之后所有的機制全部復(fù)讀轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)手-全歸檔,所以完全按照前文方案處理即可。直到第二次全歸檔結(jié)束讀條[程序:歐米茄]進入軟狂暴。
軟狂暴由數(shù)次小aoe和4次離子流出讀條組成,總共持續(xù)約1分鐘。
按優(yōu)先級全程覆蓋病毒、魔法錘,保持臭氣和群盾。mt不關(guān)盾負責在每次離子流出之后白風。
四次離子流出后開始長讀條離子流出硬狂暴,在boss本體4%血量以下、或者boss長讀條過半時扎針斬殺。
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