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更新時(shí)間:2021-06-30 11:26
作者:匿名
魔獸世界統(tǒng)御圣所英雄典獄長(zhǎng)之眼怎么打,統(tǒng)御之鏈版本也是將于7月1日上線正式服,那么英雄統(tǒng)御圣所的2號(hào)BOSS——典獄長(zhǎng)之眼又應(yīng)該怎么打呢,可能還有些玩家不知道。所以下面就為大家?guī)?lái)了H典獄長(zhǎng)之眼的打法攻略!
魔獸世界統(tǒng)御圣所英雄典獄長(zhǎng)之眼怎么打
在戰(zhàn)斗場(chǎng)地中,玩家們能夠看到兩個(gè)位于場(chǎng)地凸出位置的鏈樁,當(dāng)我們站到鏈樁上時(shí),界面會(huì)出現(xiàn)一個(gè)額外快捷鍵。
點(diǎn)擊額外快捷鍵,就會(huì)被鎖鏈拉到另一邊的鏈樁。
我們用鏈樁來(lái)躲避BOSS的半場(chǎng)掃射[毀滅凝視]
階段1:他眼所見(jiàn)
穿刺透鏡
眼睛能以極快的力量精確攻擊一個(gè)目標(biāo),造成16,550點(diǎn)物理傷害。
這個(gè)BOSS沒(méi)平砍,穿刺透鏡就是打坦技能,4秒施放一次
死亡鎖鏈(坦克預(yù)警)
典獄長(zhǎng)之眼對(duì)當(dāng)前目標(biāo)造成33,100點(diǎn)暗影傷害,受到的最終傷害會(huì)連鎖到9名玩家身上。
這個(gè)技能12秒施放一次
眼球射線
典獄長(zhǎng)之眼側(cè)面的尋亡之眼對(duì)隨機(jī)目標(biāo)造成7448點(diǎn)暗影傷害。
隨機(jī)點(diǎn)名+無(wú)法規(guī)避+不疼,無(wú)視即可
冥魂劫持者
典獄長(zhǎng)之眼召喚冥魂劫持者將玩家拖下平臺(tái),并尖叫著將他們的靈魂送入噬淵。
牽引鎖鏈
鎖鏈攻擊一名敵人及附近的所有敵人,造成X點(diǎn)暗影傷害。
劫持者嘗試將被綁住的玩家拉出平臺(tái),同時(shí)拉扯的目標(biāo)數(shù)量越多,效果越差,如果有足夠多的玩家對(duì)鎖鏈反向用力,甚至劫持者會(huì)有被拖到平臺(tái)的風(fēng)險(xiǎn)。
痛擊長(zhǎng)槍
在地面上的冥魂劫持者向當(dāng)前目標(biāo)投擲長(zhǎng)槍,造成37,237點(diǎn)物理傷害,并施加流血效果,每1.5秒造成2482點(diǎn)物理傷害,持續(xù)10秒。
每輪P1,15秒天上會(huì)刷第一只劫持者,之后每分鐘刷一只。劫持者的血量為85W
劫持者隨機(jī)點(diǎn)一個(gè)人,不會(huì)點(diǎn)T。被點(diǎn)的人腳下有一個(gè)8碼的灰色圈。
4秒后,圈里所有的人和劫持者拔河:贏了的話劫持者會(huì)被玩家們拉到地上;而輸了的話,所有圈內(nèi)的玩家會(huì)被拉下懸崖摔死,劫持者重新開(kāi)始點(diǎn)名,知道玩家們拔河勝利為止。
毀滅凝視
典獄長(zhǎng)之眼引導(dǎo)一道強(qiáng)大的能量光束橫掃平臺(tái),每1秒造成62,062點(diǎn)暗影傷害,并擊退任何站在其中的目標(biāo)。
BOSS的能量變化如下:
P1:起手0能量并積攢能量→40秒后滿能量施放[毀滅凝視],能量清空→30秒后重新積攢能量
P2:進(jìn)入P2能量直接清0,并且一直不會(huì)增長(zhǎng),所以不會(huì)放[毀滅凝視]
光束順時(shí)針還是逆時(shí)針完全隨機(jī)
應(yīng)對(duì)方式就是在光束快掃到時(shí),點(diǎn)之前提到過(guò)的鏈樁去另一側(cè)的平臺(tái)
點(diǎn)術(shù)士的門/戰(zhàn)士大跳會(huì)吃到光束,DK死亡腳步+魔法罩/法師閃現(xiàn)/溫西爾傳送 可以無(wú)傷穿光束
階段2:雙重凝視
BOSS 75% 50% 25%血會(huì)進(jìn)入P2, BOSS會(huì)對(duì)自己施放無(wú)敵,并召喚兩只小眼球。把兩只小眼球打死就會(huì)轉(zhuǎn)回P1
冥河噴發(fā)
典獄長(zhǎng)之眼射出一個(gè)尋怠之眼和一個(gè)尋蝕之眼,并用冥河之盾遮蔽自己,對(duì)眼睛落點(diǎn)處的玩家造成16,550點(diǎn)暗影傷害。
當(dāng)BOSS 75% 50% 25%血,它會(huì)對(duì)自己施放無(wú)敵,并召喚兩個(gè)小眼球。
每個(gè)小眼球的血量為142W
如下圖,小眼球固定在兩個(gè)鏈樁的位置落地,注意躲開(kāi)即可
典獄長(zhǎng)之眼
死亡泰坦凝視
典獄長(zhǎng)之眼將其能量匯聚成一股巨大的沖擊,對(duì)所有玩家造成16,550點(diǎn)暗影傷害。
全場(chǎng)AOE,治療注意交抬血技能
凄涼光波
典獄長(zhǎng)之眼毀滅目標(biāo)的靈魂,造成8270點(diǎn)暗影傷害,并傾瀉至附近8碼范圍內(nèi)的一個(gè)目標(biāo)身上,每次跳躍傷害都會(huì)提高。
中圈出人群即可
靈魂破碎
靈魂能量的涌動(dòng)對(duì)目標(biāo)造成20,687點(diǎn)暗影傷害,并將其靈魂分裂成三塊。破碎靈魂的碎片對(duì)目標(biāo)造成傷害,降低其移動(dòng)速度、傷害和治療,直到目標(biāo)與其碎裂靈魂的碎片匯合。
P2場(chǎng)上會(huì)頻繁的砸白水下來(lái),注意躲開(kāi)
如果被砸中,會(huì)中3層DEBUFF,減速減DPS減治療。需要和自己的三個(gè)魂重合才能消
尋亡之眼
穿刺透鏡(坦克預(yù)警)
眼睛能以極快的力量精確攻擊一個(gè)目標(biāo),造成16,550點(diǎn)物理傷害。
打坦技能,無(wú)法規(guī)避
共受苦難(坦克預(yù)警)
當(dāng)尋亡之眼彼此距離30碼范圍內(nèi)時(shí),他們每3秒會(huì)施放一次苦難。
兩個(gè)小眼球要拉開(kāi)30碼
苦難(坦克預(yù)警)
尋亡之眼迸發(fā)出9111點(diǎn)暗影傷害并提高暗影傷害20%,持續(xù)1分鐘。
垂死苦難
其中一個(gè)尋亡之眼還存活在平臺(tái)上時(shí),死去的尋亡之眼每8秒會(huì)施放一次苦難。
兩個(gè)小眼球盡量一起死
苦難(坦克預(yù)警)
尋亡之眼迸發(fā)出9111點(diǎn)暗影傷害并提高暗影傷害20%,持續(xù)1分鐘。
倦怠腐化(法術(shù)效果)
使隨機(jī)目標(biāo)陷入疲勞,每1.5秒對(duì)其造成2482點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)21秒,并使施法速度、遠(yuǎn)程攻擊速度和移動(dòng)速度降低40%。
21人團(tuán)每次點(diǎn)4個(gè)人,治療注意第一時(shí)間驅(qū)散
蔓延痛苦
尋亡之眼散播痛苦給隨機(jī)目標(biāo)的靈魂,每1秒造成4551點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)直到主動(dòng)取消。移除后,痛苦蔓延到目標(biāo)腳下的地面,留下一灘典獄長(zhǎng)的苦難。
這個(gè)技能每14秒點(diǎn)一次名,會(huì)點(diǎn)所有人包括坦克。
21人H難度下每次點(diǎn)四個(gè)人
5秒后被點(diǎn)的人腳下會(huì)放出一灘黑水,并逐漸擴(kuò)大到10碼
被點(diǎn)的人需要跑到貼墻/上一灘黑水上 放黑水,給后續(xù)戰(zhàn)斗留下足夠的場(chǎng)地
階段3:即刻處決
當(dāng)我們把第三輪P2(即BOSS25%血)的兩個(gè)小眼球打掉,BOSS就會(huì)進(jìn)入P3
即刻屠滅
典獄長(zhǎng)之眼試圖消滅周遭所有凡人的生命,使其攻擊速度提高50%,并且每6秒造成X點(diǎn)暗影傷害,所有玩家受到的治療效果降低10%。
進(jìn)入P3,我們每6秒會(huì)疊一層[即刻屠滅],每層每6秒造成1.3W暗影傷害并減10%治療量
這個(gè)技能代表P3是軟狂暴,我們需要把嗜血留到P3 RUSH
穿刺透鏡
眼睛能以極快的力量精確攻擊一個(gè)目標(biāo),造成16,550點(diǎn)物理傷害。
同P1,打坦技能
死亡鎖鏈(坦克預(yù)警)
典獄長(zhǎng)之眼對(duì)當(dāng)前目標(biāo)造成33,100點(diǎn)暗影傷害,受到的最終傷害會(huì)連鎖到9名玩家身上。
同P1
凄涼光波
典獄長(zhǎng)之眼毀滅目標(biāo)的靈魂,造成8270點(diǎn)暗影傷害,并傾瀉至附近8碼范圍內(nèi)的一個(gè)目標(biāo)身上,每次跳躍傷害都會(huì)提高。
同P2,中圈的人出人群
靈魂破碎
靈魂能量爆發(fā),對(duì)目標(biāo)造成20,687點(diǎn)暗影傷害,并使其靈魂分裂為三。分裂出去的靈魂裂片對(duì)目標(biāo)造成傷害,并降低其移動(dòng)速度、造成的傷害及受到的治療效果,直到目標(biāo)跟自身的靈魂裂片重新結(jié)合為止。
同P2,躲開(kāi)白水。不慎被砸找三個(gè)魂重合
毀滅凝視
典獄長(zhǎng)之眼引導(dǎo)一道強(qiáng)大的能量光束橫掃平臺(tái),每1秒造成62,062點(diǎn)暗影傷害,并擊退任何站在其中的目標(biāo)。
同P1,利用鏈樁躲開(kāi)掃射的光束
冥魂劫持者
典獄長(zhǎng)之眼召喚冥魂劫持者將玩家拖下平臺(tái),并尖叫著將他們的靈魂送入噬淵。
牽引鎖鏈
鎖鏈攻擊一名敵人及附近的所有敵人,造成X點(diǎn)暗影傷害。
劫持者嘗試將被綁住的玩家拉出平臺(tái),同時(shí)拉扯的目標(biāo)數(shù)量越多,效果越差,如果有足夠多的玩家對(duì)鎖鏈反向用力,甚至劫持者會(huì)有被拖到平臺(tái)的風(fēng)險(xiǎn)。
痛擊長(zhǎng)槍
在地面上的冥魂劫持者向當(dāng)前目標(biāo)投擲長(zhǎng)槍,造成37,237點(diǎn)物理傷害,并施加流血效果,每1.5秒造成2482點(diǎn)物理傷害,持續(xù)10秒。
同P1,中灰色圈的人進(jìn)人群拔河,把劫持者拉下來(lái)打死即可。
H3號(hào) 九武神
H4號(hào) 耐奧祖的殘跡
H5號(hào) 裂魂者多爾瑪贊
H6號(hào) 痛楚工匠萊茲納爾
H7號(hào) 初誕者的衛(wèi)士
H8號(hào) 命運(yùn)撰寫師羅-卡洛
H9號(hào) 克爾蘇加德
H尾王 希爾瓦娜斯·風(fēng)行者
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