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Sensor Tower 公布 9 月全球手游營(yíng)收排行 《原神》奪冠《哈利波特:魔法覺醒》空降第四

更新時(shí)間:2021-10-09 17:15

作者:匿名

數(shù)據(jù)調(diào)查機(jī)構(gòu) Sensor Tower 近日公布 2021 年 9 月全球手機(jī)游戲營(yíng)收排行,其中最高的是 miHoYo 推出的《原神(Genshin Impact)》,玩家消費(fèi)約 3.417 億美元,約有 31.6% 的營(yíng)收來自中國(guó),其次則是美國(guó)(21.7%)以及日本(21%)。

Sensor Tower 公布 9 月全球手游營(yíng)收排行 《原神》奪冠《哈利波特:魔法覺醒》空降第四

騰訊的《王者榮耀(Honor of Kings)》是 2021 年 9 月全球營(yíng)收第二高的手機(jī)游戲,總營(yíng)收約為 2.09 億美元,《王者榮耀》約有95% 營(yíng)收來自中國(guó),居次的則是臺(tái)灣的 2%。第三至五名分別是騰訊的《PUBG Mobile》、網(wǎng)易的《哈利波特:魔法覺醒(Harry Potter: Magic Awakened)》以及 King 的《Candy Crush Saga》。

Sensor Tower 公布 9 月全球手游營(yíng)收排行 《原神》奪冠《哈利波特:魔法覺醒》空降第四

圖片來源:Sensor Tower

2021 年 9 月,全球手機(jī)游戲市場(chǎng)的玩家透過 App Store 和 Google Play 支出達(dá)到 73 億美元,較去年同期成長(zhǎng)約11%。其中,營(yíng)收最大的地區(qū)是美國(guó),類計(jì)約 20 億美元,占全球玩家消費(fèi)的 28%。日本以 20.5% 位居第二,第三則是無法使用 Google Play 的中國(guó),約占 18%。

而網(wǎng)易推出的《哈利波特:魔法覺醒》可以說是今年度發(fā)行的話題手機(jī)游戲之一,首月玩家消費(fèi)就達(dá)到 1.38 億美元。目前該作品僅在特定國(guó)家 /地區(qū)推出,《哈利波特:魔法覺醒》有 94% 的營(yíng)收來自中國(guó),其次是臺(tái)灣的 3.6% 以及香港的 2.4%,是自 Niantic的《哈利波特:巫師聯(lián)盟(Harry Potter : Wizards Unite)》、Jam City 的《哈利波特:霍格華茲之謎(Harry Potter: Hogwarts Mystery)》以來目前最為成功的《哈利波特》IP 授權(quán)手機(jī)游戲,后者在全球目前在三年間累積了 3 億美元的營(yíng)收。

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