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《星空》開發(fā)者稱,游戲獨(dú)創(chuàng)了“NASA朋克”風(fēng)格

更新時(shí)間:2022-02-19 17:16

作者:匿名

關(guān)于星空一直都深受玩家小伙伴們所非常關(guān)注的,其中在游戲中也是有著獨(dú)創(chuàng)的NASA朋克風(fēng)格,下面973游戲網(wǎng)小編為大家?guī)?lái)詳細(xì)具體的內(nèi)容介紹 一下來(lái)看看吧。

2月19日消息,《星空》是貝塞斯達(dá)今年的重點(diǎn)游戲,開發(fā)者討論了建立游戲整體美學(xué)的過(guò)程,內(nèi)部將其描述為“NASA-Punk”(NASA朋克)。

《星空》開發(fā)者稱,游戲獨(dú)創(chuàng)了“NASA朋克”風(fēng)格

《星空》的首席藝術(shù)家Istvan Pely在接受XboxWire采訪時(shí)表示:“在這個(gè)項(xiàng)目的早期,當(dāng)我們?cè)噲D建立游戲的整體美感時(shí),我們創(chuàng)造了‘NASA-Punk’這個(gè)詞,來(lái)描述一個(gè)更加扎實(shí)和相關(guān)的科幻宇宙?!?

首席動(dòng)畫師RickVicens補(bǔ)充道:“真正有趣的是,我們都對(duì)這個(gè)概念有一些了解。當(dāng)你說(shuō)NASA-Punk時(shí),藝術(shù)團(tuán)隊(duì)可以立即使用這個(gè)詞,使游戲風(fēng)格得到統(tǒng)一。”

《星空》開發(fā)者稱,游戲獨(dú)創(chuàng)了“NASA朋克”風(fēng)格

微軟以75億美元收購(gòu)貝塞斯達(dá)母公司ZeniMaxMedia之后,《星空》將于2022年11月11日在XboxSeriesX/S、PC平臺(tái)發(fā)售,首發(fā)加入GamePass訂閱服務(wù)。

微軟Xbox游戲主管PhilSpencer曾表示,他的目標(biāo)是讓《星空》成為迄今為止最受歡迎的貝塞斯達(dá)游戲。

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