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放開那三國夏侯惇怎么樣?夏侯惇分析

更新時間:2015-10-02 10:27

作者:匿名

今天小編就來給大家分析一下放開那三國中夏侯惇的基本情況。

防御B+:夏侯惇本身并沒有在羈絆中增加防御能力,膳食羈絆中的格擋和物理傷害減免還是不錯的。生命羈絆提供的百分之八十的生買成和暴擊免疫效果非常好。但是夏侯惇也有一個缺點就是生命值一直不是很高。

控制B:夏侯惇是三國中魏國的一個被動控制武將。盡管技能剛烈的控制效果不是很穩(wěn)定但是殺傷不錯。特別是在針對前排武將的時候能夠比較高概率觸發(fā)控制。橙色之后還能夠帶有麻痹效果和自爆后的致盲都不錯。

團隊C:夏侯惇本來可以算是一個不錯的后期肉盾和控制,但是由于先天上血量不足的劣勢隨著版本更替越來越明顯,還有就是控制有余而攻擊不足的缺陷也是一大問題。同時和主流魏國武將之間的羈絆搭配效果也不是很好。所以總的來貨團隊能力相當?shù)牟恍邪 ?

上陣難度D:夏侯惇是酒館中常見的一個資質(zhì)十三的武將,所以我們獲得他是非常容易的。

羈絆搭配難度D:由于和夏侯惇的羈絆武將也都是酒館中常見的,所以我們在待批羈絆上面還是非常容易的。

設計C:夏侯惇本來定位就是魏國武將中的主力輸出,但是由于魏國在前期肉盾能力比較弱。所以我們不得已讓他來成為肉盾,但是又由于后期魏國成長起來后很強。為了平衡各個武將為不得不削弱夏侯惇的血量和其他屬性。

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