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《星空》首席設(shè)計師遭“打臉”,玩家開發(fā) Mod 復(fù)活游戲“機甲”地面載具

更新時間:2024-01-04 16:47

作者:匿名

根據(jù)近期消息得知,B 社《星空》自發(fā)布以來便備受爭議,本作沒有提供任何地面載具,玩家只能在地表中只能四處“徒步旅行”,不過一位名為 Jared Kohr 的玩家日前發(fā)布演示視頻,聲稱正在測試一款“機甲”地面載具 Mod。

《星空》首席設(shè)計師遭“打臉”,玩家開發(fā) Mod 復(fù)活游戲“機甲”地面載具

該 Mod 主要利用了游戲中的“機甲”模型,具體操作形式有點類似《輻射》中的動力裝甲,不過 Jared Kohr 此舉可謂“打了游戲設(shè)計師 Emil Pagliarulo 的臉”。

《星空》首席設(shè)計師遭“打臉”,玩家開發(fā) Mod 復(fù)活游戲“機甲”地面載具

據(jù)早前報道,《星空》首席設(shè)計師 Emil Pagliarulo 聲稱游戲中機甲均無法駕駛,這是因為“機甲是游戲背景中‘戰(zhàn)爭遺留物’”,在本作故事開始的幾十年前(游戲時間線始于 2330 年),機甲隨著停戰(zhàn)協(xié)議而被取締,現(xiàn)在剩下的“只有散布在歷史戰(zhàn)場上那些已變成生銹的廢墟”。

《星空》首席設(shè)計師遭“打臉”,玩家開發(fā) Mod 復(fù)活游戲“機甲”地面載具

而從引擎角度來看,B 社《星空》依然使用一脈相承,由《輻射 3》傳承至今的 Creation 引擎改版“Creation2”引擎,該引擎實際并不支持載具,只能實現(xiàn)“在人物模型外部套上一層模型”以實現(xiàn)“裝甲效果”,因此 Jared Kohr 選擇“復(fù)活”機甲而非為游戲添加“汽車”,也有一定技術(shù)原因。

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