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魔域口袋版PK規(guī)則有哪些?為你盤點(diǎn)那些重要的PK規(guī)則

更新時(shí)間:2015-11-01 11:53

作者:匿名

在端游中體驗(yàn)過爽快的PK玩法,并不能代表你就可以適應(yīng)魔域口袋版的PK,因?yàn)檫@兩者之間還是略有區(qū)別的。玩法上的不同自然會(huì)帶來不一樣的PK技巧,暢快擊殺的同時(shí)我們也要注意保護(hù)自己,所以說仔細(xì)研究新的PK規(guī)則絕對(duì)有必要。在六種戰(zhàn)斗模式中你需要根據(jù)自己的戰(zhàn)斗需求,先選擇更適合自己的那一種再開戰(zhàn),不然是很有可能殃及無辜為自己帶來隱患的。

安全PK模式是最常用的一種戰(zhàn)斗模式,這種環(huán)境下你的攻擊對(duì)象只能是怪物,不管是玩家還是NPC都不能打。如果在組隊(duì)模式下需要對(duì)其他玩家發(fā)起PK,那么你就可以選擇組隊(duì)PK,這樣能夠避免在戰(zhàn)斗中傷害到隊(duì)伍成員。捕殺PK在我看來是最和平的一種PK,這種模式其實(shí)說白了只是正當(dāng)防衛(wèi),用于攻擊那些主動(dòng)挑起戰(zhàn)爭(zhēng)的藍(lán)名或黑名玩家。軍團(tuán)PK模式下可以保護(hù)自己軍團(tuán)成員不受傷,一般在團(tuán)體戰(zhàn)斗時(shí)玩家都會(huì)采用這種方式,這也便于讓軍團(tuán)成員來幫助你一起PK對(duì)手。剩下的自由模式和同盟PK模式要更簡(jiǎn)單一些,前者是無論什么對(duì)象都可以擊殺,而后者則保護(hù)了同盟玩家。

有殺戮就會(huì)有懲罰,不然這世界何來公平可言,在游戲里過度殺戮是會(huì)給自己帶來危險(xiǎn)的。當(dāng)你在擊殺對(duì)手時(shí)會(huì)給自己創(chuàng)下殺戮值,這個(gè)數(shù)值在處于一定階段時(shí)會(huì)讓自己的名稱發(fā)生變化,達(dá)到白名、藍(lán)名、紅名和黑名之后都會(huì)受一定懲罰。比方說當(dāng)你的PK值在0到20這個(gè)區(qū)間就會(huì)白名,此時(shí)在死亡后就有可能掉落背包物品。相對(duì)來說這個(gè)懲罰還是比較輕的,殺戮較重的黑名玩家會(huì)受到掉落背包全部物品、金錢的懲罰,就連身上所佩戴的裝備也會(huì)被爆掉。

除了裝備物品的損失之外,像黑名玩家是不能回城的,因?yàn)檫@種狀態(tài)下城內(nèi)的守衛(wèi)會(huì)自動(dòng)攻擊你。這時(shí)你是處于比較被動(dòng)的局面,只要一被殺死你爆出的裝備就會(huì)馬上被撿走,那長(zhǎng)久辛苦鍛造出來的極品就會(huì)在瞬間遺失。所以說大家也不要仗著自己能力強(qiáng)就隨便殺人,不然到時(shí)受到懲罰之后有你哭的時(shí)候。



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