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功夫熊貓武器推薦_功夫熊貓小V玩家前中期武器選擇

更新時(shí)間:2015-12-02 16:55

作者:匿名

目前游戲一共有11款武器,暗器和雙節(jié)棍獲取的難度不大。

1、五俠護(hù)手:本來我是不太喜歡用護(hù)手的,系統(tǒng)都送武器了,還老用兩只手打是要鬧哪兒樣啊!但是我后來發(fā)現(xiàn)拳套有幾處亮點(diǎn):(1)每個(gè)技能基礎(chǔ)破甲都有至少100(我不貼圖了,自行腦補(bǔ)),在目前的武器中,應(yīng)該是只比錘子少的了(我還沒有看到霸王槍的破甲,不做定論),破甲在前期的PVE中體現(xiàn)不是很明顯,但也許在后面副本打BOSS時(shí)作用就很大了,更重要的是PVP你會(huì)先破對手的護(hù)甲,大家都清楚在PVP里面被破甲了是什么結(jié)果,不再贅述了;(2)技能突破天賦很贊!例如普攻最后一擊對破甲目標(biāo)必定暴擊、還有猴拳對破甲傷害提高50%、易武螳螂拳對破甲傷害37%,可以說,一波破甲,如果拳套技能都有,這傷害,嘖嘖!(3)技能變化靈活,主要是體現(xiàn)在鶴拳上天后是可以調(diào)整落下的位置和方向的,也是可以在空中就變換翻滾的,有時(shí)候PK有奇效哦。

說了亮點(diǎn),也要辯證分析拳套的弊端:(1)技能范圍太小,鶴拳還好,猴拳釋放后不能及時(shí)變換方向,想躲猴拳也很簡單;(2)不排除被火炮匣等以后可能會(huì)出的遠(yuǎn)程武器放風(fēng)箏...

總的來說,拳套武器棒棒噠,雖然是初期就有,但是并不渣,要給好評!

2、綠玉棍:不得不承認(rèn)綠玉棍的造型很贊!但其他方面就并不咋滴了:(1)技能破甲太低,這也是綠玉棍的軟肋;(2)技能突破天賦有利有弊,利在于,二技能閃避擊增加傷害,三技能閃避擊增加破甲(而且這個(gè)破甲很高),操作犀利的話,傷害還是有的,但是談不上爆炸了。弊在于,我還沒有在PK里面打出過閃避擊(還是不要吐槽我的操作了...)由此,綠玉棍很理想化,但在PVP中想要實(shí)現(xiàn)還是算了吧,或許就是為了PVE而生吧。

當(dāng)然,綠玉棍還是有一些優(yōu)勢的:二技能攻擊范圍大,一技能翻滾后傷害提升12%,這些可能注定了要在過關(guān)中展現(xiàn)出它的優(yōu)勢吧!

3、太極密卷:這個(gè)武器讓我很糾結(jié),糾結(jié)在于它的利弊很難衡量。利之:貌似是唯一有回復(fù)護(hù)甲能力的武器了,回復(fù)數(shù)值也不低,易武還能給己方附加免傷37%,三技能還有聚怪的能力。但是!但是!但是!(弊之):重要的事情說三遍,二技能難控制,雖有吸血,但那血量寥寥無幾,三技能又太容易被人躲避。

因此靠這個(gè)武器打傷害...的話,在PVE中還是指望隊(duì)友幫你破甲了吧,或者...沒有或者了...PVP還是不用考慮吧...

4、霹靂錘:這真是一把讓人又愛又恨的武器啊!它的破甲無與倫比,在武門競技中,只要把錘子放在第一或者第二順位,對方又沒有帶錘子的話,那先破甲是自然的事了。但是!然而!可惜的是,武門競技中兩方都是站著不動(dòng)的死磕,武道會(huì)的PK之中并不是如此,要躲錘子的二技能可以說太簡單了,而且游戲都說了錘子這貨太重了,行動(dòng)不靈活,翻滾都比別的武器距離短(我真量了的!!!可惜沒量出個(gè)結(jié)果來...)少了二技能151的破甲,一下子感覺錘子黯淡無光了不少(這里有個(gè)問題需要專業(yè)人士解答:破甲結(jié)算到底是技能釋放出來的第一下,還是要等技能都放完才結(jié)算呢?)

那我們再換個(gè)角度看錘子技能的突破天賦:一技能翻滾后首次普攻破甲提高45、二技能背擊時(shí)破甲增加133、三技能命中時(shí)還回復(fù)自身護(hù)甲66,易武施展時(shí)免疫不良狀態(tài)!看看,看看,覺不覺的天賦突破實(shí)在是6666666666的厲害!

是不是一下子又覺得這個(gè)武器很贊了,很想去升級它了?好了,要的就是你們這個(gè)愛恨糾結(jié)的情緒,至于搞不搞就是你們自己的心意了~~~

5、花炮匣:沒有太多的亮點(diǎn),比太極密卷技能靈活,技能突破也中規(guī)中矩,傷害還可以,破甲幾乎可以忽略。唯一的贊要給易武,那后跳,無論在PK還是過關(guān)躲技能當(dāng)中,漂亮!突破之后的回旋還能減速也是不錯(cuò),綜合來說一般,相比于別的武器來說中庸就是劣勢了。

6、翡翠刀(據(jù)說突破滿級就是神龍寶刀哦,騷年們快去充軟妹幣去吧~):貼吧有大神說了,充值3000就可以愉快的玩翡翠刀了...

二技能在PVE之中有大表現(xiàn),運(yùn)氣好打出好幾次(具體幾次還真說不準(zhǔn),打過3次,也打過4次,上限是多少不好說),傷害簡直嫑臉,而且一技能自身血量降低暴擊還會(huì)提高,更是湊嫑蹍!至于二技能的致死是針對副本小怪的,對PK來說無意義,但是易武技能的暈眩技能又補(bǔ)償了這把刀在PK中的劣勢,三技能的斬殺效果也是不俗,縱使這把武器的破甲不高,但是傷害相信絕對沒有問題。

關(guān)鍵是你有錢嗎?

7、醉仙壇:主要特征在于三處:一是失明,二是免傷,三是點(diǎn)穴,四是攻守兼?zhèn)?。失明是使普攻無法命中,免傷效果很明顯,點(diǎn)穴更是直接廢了對面一把武器一輪的技能,如果對面上了爆發(fā)武器,比如錘子,壇子一個(gè)易武會(huì)教你做人...(點(diǎn)穴要破就是切換武器,不然無法使用技能和普攻)另外三技能的噴火這個(gè)技能很贊,因?yàn)檫@個(gè)技能施法短,不容易被打斷或者被躲閃,再者描述都說了,”倫家臉紅的時(shí)候你們是會(huì)靠過來的...然后被我噴!“

8、龍泉?jiǎng)Γ涸煨捅仨毥o10分!拔劍收劍的姿勢更是要給100分!!!大愛這把武器,無論技能還是破甲與刀都差不多,沒有完全的好壞之分,如果沒有翡翠刀,龍泉?jiǎng)δ阌X得值得長期培養(yǎng)!而且三技能在PK中相當(dāng)好,打出背擊的概率很高,很不容易被對手攻擊??傊褪琴?贊!贊!

好了,總結(jié)一下上面的武器,應(yīng)該都各有特色,取舍上沒有絕對,但是就前期而言,我還是比較推薦龍泉?jiǎng)?翡翠刀)、拳套、壇子、錘子,其他幾把大家看心情吧~~~這是我的想法,大家不必較真!至于大家也不要就盯著幾把武器培養(yǎng),要知道挑燈夜讀還是需要有武器針對的,在武門競技中也有武器需要互相克制,多培養(yǎng)幾把武器是沒錯(cuò)的,但是量力而行哦!

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