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lol英雄聯(lián)盟新版本6.13英雄改動(dòng),女刀消弱蛤蟆將成為上單新霸主

更新時(shí)間:2016-06-27 16:18

作者:匿名

6.13版本數(shù)據(jù)已在測(cè)試服登陸,那說明離更新版本也不遠(yuǎn)了,今天小編為大家?guī)淼氖?.13版本英雄的改動(dòng)解析,正所謂“槍打出頭鳥”大波法坦無情被削,刀妹大熊也才剛剛崛起,又得挨上一刀,不過小編也認(rèn)為這些英雄實(shí)在是有點(diǎn)bug了,廢話不多說!開始進(jìn)入我們今天的主題。




蒸汽機(jī)器人 布里茨【削弱】





靜電立場(chǎng)[ R ]

冷卻時(shí)間從 全等級(jí)30秒 調(diào)整為 60/40/20秒

解析:眾所周知機(jī)器人的作用主要是在前中期,范圍性傷害與沉默讓機(jī)器人平添很多爆發(fā),即使是不出攻擊裝的機(jī)器人在前期對(duì)脆皮的威脅也是非常大的,大招冷卻改動(dòng),讓機(jī)器人前中期的作用降低了許多,而后期就會(huì)稍微有所提升,畢竟后期降低的冷卻也不是小數(shù)目。

影響:也許機(jī)器人會(huì)開發(fā)出更多玩法,在娛樂局中,中單機(jī)器人,法強(qiáng)機(jī)器人都是可行的,畢竟后期加上冷卻裝備10S一個(gè)AOE大招,簡(jiǎn)直就是變態(tài)般的存在,而在激烈的排位賽中就沒那么多時(shí)間讓你拖后期了。,所以前中期得更加注意釋放大招的時(shí)機(jī)。

迷失之牙 納爾【增強(qiáng)】





狂怒基因 [ 被動(dòng) ]

小型納爾的普攻距離從 400-485(根據(jù)等級(jí)變化) 提高至 400-500(根據(jù)等級(jí)變化)



亢奮 (被動(dòng)) [ W小型納爾 ]

基礎(chǔ)傷害從 10/20/30/40/50 提高至 15/25/35/45/55

解析:冷門已久的納爾終于迎來增強(qiáng),被動(dòng)攻擊距離的改動(dòng)稍微已經(jīng)的改善了大納爾手短的缺點(diǎn),但是25的射程真的能看嗎,打近戰(zhàn)說追追殘血應(yīng)該好用,W技能被動(dòng)可以說是小型納爾的核心,總體提高了5點(diǎn)基礎(chǔ)傷害,對(duì)于你對(duì)線肯定是有所增強(qiáng),傷害高了,同時(shí)降低容錯(cuò)率。

影響:增強(qiáng)不多,但是面對(duì)6.13版本大量上單削弱,納爾還真有可能重返聯(lián)盟,妹子心中的小萌物啊!

刀鋒意志 艾瑞莉婭【削弱】





至尊鋒刃[ R ]

冷卻時(shí)間從 70/60/50秒 提高至 110/85/60秒

解析:大招冷卻整體下調(diào),特別是前期的數(shù)值,整整40S,刀妹還能玩嗎?我想問這個(gè)問題,雖然說,有了6.11增強(qiáng)后的三相,刀妹前期的爆發(fā)簡(jiǎn)直嚇人,一個(gè)三相所提供的冷卻就能讓刀妹無限滾起雪球,甚至我們可以使用大招快速清兵,但是大招前期CD提高的未免太多了,這對(duì)刀妹線上非常不友好,一波大招過后沒有完成擊殺,刀妹在大招CD的期間會(huì)非常尷尬。

影響:非常大的削弱,這可能會(huì)讓刀妹再次跌下神壇,但是小編相信這對(duì)于熱愛刀妹的你們肯定不算什么。

德瑪西亞皇子 嘉文四世【增強(qiáng)】





黃金圣盾[ W ]

基礎(chǔ)護(hù)盾從 50/90/130/170/210 降低至 50/80/110/140/170

每個(gè)敵方英雄所能附加的護(hù)盾數(shù)值從 20/30/40/50/60 提高至 20/40/60/80/100

解析:基礎(chǔ)護(hù)盾中后期的降低,會(huì)讓你在單挑一些敵人時(shí)有所壓力,但是你的護(hù)盾在命中一個(gè)敵人之后往往會(huì)提升收益更多,除非你在附近沒有敵人的敵方釋放W技能不然無論如何都是賺的。

影響:不過是肉皇子,輸出皇子,還是法強(qiáng)皇子,基本是沒人會(huì)主點(diǎn)或者副點(diǎn)W技能吧,那就好辦了,基本這點(diǎn)改動(dòng)沒有任何影響,往往到了中后期打團(tuán)的時(shí)候會(huì)讓你能夠抗住更多傷害,作用就是這樣。

永獵雙子 千玨【削弱】



基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)護(hù)甲從 27 降低至 20

每等級(jí)護(hù)甲加成從 3.25 提高至 3.5



狼靈狂熱[ W ]

移除 治療效果

新增 效果:狼靈攻擊野怪會(huì)使其攻擊速度與移動(dòng)速度降低50%,持續(xù)2秒。

解析:削弱的數(shù)值我想小伙伴們心算也能算出來吧!這增加的護(hù)甲肯定是低于降低的護(hù)甲,基礎(chǔ)屬性的改動(dòng)對(duì)千玨前期刷野有少許影響,最可怕的就是W技能的治療效果沒了,要知道,千玨利用回血與靈活的身板輕松實(shí)現(xiàn)無傷打野,這個(gè)削弱肯定是比較傷的,對(duì)了!你們說還有狼靈的減攻速和移速,大哥W技能是有冷卻的,這能和回血相提并論嗎?刷野能力再次下降。

影響:作為一個(gè)前期非常強(qiáng)勢(shì)的打野,這些改動(dòng)無疑是針對(duì)其清野速度,改動(dòng)之后的千玨也許會(huì)被野怪與敵方打野折磨的要死要活,前期的節(jié)奏也同時(shí)受到影響,如果是喜歡千玨的小伙伴還是建議改版之后多去重新熟悉一下這個(gè)英雄。

仙靈女巫 璐璐【增強(qiáng)】



基礎(chǔ)屬性

移動(dòng)速度從 325 提高至 330

基礎(chǔ)法力值從 292 提高至 350



閃耀長(zhǎng)槍[ Q ]

減速持續(xù)時(shí)間從 1/1.25/1.5/1.75/2秒 提高至 全等級(jí)2秒

新增 技能擊中多個(gè)目標(biāo)時(shí),非第一個(gè)目標(biāo)所受傷害將會(huì)降低至70%。



奇思妙想[ W ]

新增效果:現(xiàn)在會(huì)獲得15/20/25/30/35%攻擊速度加成,持續(xù)3/3.25/3.5/3.75/4秒

解析:冷門之后的增強(qiáng)嗎?璐璐并不算冷門吧!移動(dòng)速度增強(qiáng)首先就要想到游走能力的增強(qiáng),而基礎(chǔ)法力值就是對(duì)線上的福音,Q技能的改動(dòng)讓璐璐更加偏向與一個(gè)輔助型英雄,后期控制效果延長(zhǎng),不過技能AOE傷害有所下調(diào),更加考驗(yàn)?zāi)愕募寄苊新剩绻苊看蜗裙舻綌撤接⑿勰钦媸翘昧?,W技能也增加了一個(gè)攻速加成效果,給自己加W被動(dòng)的特效會(huì)更打得更加充足,為隊(duì)友釋放W,也能平添不少爆發(fā)。

影響:開頭去說了,璐璐中單的打法在6.13版本中應(yīng)該會(huì)更少,畢竟傷害有所下調(diào),但是如果作為一個(gè)輔助而言,璐璐崛起的可能性非常大。

策士統(tǒng)領(lǐng) 斯維因【削弱】





邪鴉附體[ R ]

冷卻時(shí)間從 10秒 提高至 20秒

解析:簡(jiǎn)直慘無人道,我大烏鴉一削再削,本來排位就一直給ban不讓玩,冷卻還要下調(diào)10S,這對(duì)烏鴉而言無疑是致命的打擊,為何敵人可以隨隨便便假裝和你拼,你開著大就撤退,然后你關(guān)掉大招,基本你的戰(zhàn)斗力已經(jīng)是縮水一半,根本站不住腳,沒有大招的烏鴉就是個(gè)活靶子,當(dāng)然這方法可以用來應(yīng)對(duì)6.13版本的烏鴉,無論是對(duì)線期還是團(tuán)戰(zhàn),烏鴉都會(huì)變得非常乏力,總之烏鴉大招釋放的時(shí)機(jī)非常關(guān)鍵。

影響:烏鴉統(tǒng)治上中路的時(shí)代已經(jīng)要過去,當(dāng)然也不是說不能玩,所有英雄再怎么削弱都能玩,主要是細(xì)節(jié)的處理,容錯(cuò)率的降低。

河流之王 塔姆【增強(qiáng)】





培養(yǎng)品味[ 被動(dòng) ]

新增效果:用舌頭擊中敵方英雄會(huì)造成塔姆總生命值1%/1.25%/1.5%(1級(jí)/11級(jí)/16級(jí)時(shí))的額外魔法傷害,對(duì)敵方英雄使用最多可以疊加3層。

說明:如果你有3層效果,每次普通攻擊將會(huì)造成塔姆總生命值3%/3.75%/4.5%的傷害



巨舌鞭笞[ Q ]

傷害從 80/125/170/215/260 提高至 80/130/180/230/280



厚實(shí)表皮[ E ]

冷卻時(shí)間從 16/15/14/13/12秒 降低至 全等級(jí)6秒

被動(dòng):在這個(gè)技能尚未進(jìn)入冷卻階段時(shí),所承受的傷害會(huì)轉(zhuǎn)化為灰色生命值的數(shù)值從 100% 降低至 70/75/80/85/90%

護(hù)盾持續(xù)時(shí)間從 6秒 降低至 3秒

移除 護(hù)盾會(huì)隨著持續(xù)時(shí)間而衰減

灰色生命值轉(zhuǎn)換為正常生命值的比例從 20/26/32/38/44% 提高至 25/30/35/40/45%



深淵潛航[ R ]

范圍從 4000/5000/6000 提高至 4500/5500/6500

移除 普攻和傷害型技能會(huì)造成額外的(塔姆額外生命值的2/4/6%)魔法傷害,類似效果已加入到被動(dòng)技能中(總生命值的1/1.25/1.5%,可以疊加3次)

引導(dǎo)時(shí)間從 15秒 降低至 6秒

R的延遲時(shí)間減少0.5秒

敵方看到R到來的時(shí)間減少0.5秒

解析:蛤蟆是個(gè)大改動(dòng)啊,聽小編慢慢道來!被動(dòng)的增強(qiáng)讓全肉的蛤蟆更加具有攻擊性,傷害非常之高,越到后期越厲害,百分比的傷害不管是在上單還是輔助位置都非常吃香,使得蛤蟆在6J前的作用也相對(duì)大了許多,當(dāng)然同時(shí)大招的被動(dòng)也即將移除,畢竟是主Q ,傷害增強(qiáng)在線上幫助你更快取得優(yōu)勢(shì),當(dāng)然前提是技能丟得準(zhǔn),之后的E技能就遭到了小小的削弱,原來兩條命的蛤蟆會(huì)在前期變得稍微脆了些,但是E技能的CD大幅度減少,同時(shí)護(hù)盾持續(xù)時(shí)間也減少了一半,不然蛤蟆就真的太過bug了,但是在點(diǎn)滿E技能的后期削弱數(shù)值影響并不大,況且灰色血量轉(zhuǎn)換血量的能力在后期也有一些提升,同時(shí)蛤蟆開潛艇的能力會(huì)稍微削弱,為什么是削弱呢,重點(diǎn)還是引導(dǎo)時(shí)間,整整下調(diào)9S,隊(duì)友如果沒有及時(shí)搭上潛艇就會(huì)錯(cuò)過一起傳送的機(jī)會(huì),對(duì)于其他的就都是增強(qiáng)了,開潛艇的范圍整體增加500碼,R技能能夠更快的出現(xiàn)在傳送地點(diǎn),讓敵方英雄逃跑的時(shí)間更少。

影響:蛤蟆的傷害整體提高了非常多,如果在6.13版本拿來上單對(duì)線肯定是個(gè)非常明智的選擇,但是吧!如果對(duì)上一些長(zhǎng)手英雄還是會(huì)有些許尷尬。

魂鎖典獄長(zhǎng) 錘石【增強(qiáng)】





地獄詛咒[ 被動(dòng) ]

擊殺史詩(shī)級(jí)野怪(大龍、小龍、峽谷先鋒所)獲得靈魂數(shù)量從 1 提高至 2



魂引之燈[ W ]

護(hù)盾數(shù)值現(xiàn)在會(huì)隨著所收集的靈魂數(shù)量而增加,不再是加成50%AP。

10個(gè)靈魂 = 10點(diǎn)護(hù)盾生命值加成

解析:收集靈魂這個(gè)點(diǎn)對(duì)于錘石來說是非常重要的,在收集大量靈魂之后你打出的傷害會(huì)非常可觀,對(duì)于脆皮也是不小的威脅,而現(xiàn)在史詩(shī)級(jí)野怪靈魂增加,讓你應(yīng)該更加關(guān)注野區(qū)的動(dòng)向,從而更快收集靈魂,雖然這樣說有些牽強(qiáng),但是方向沒錯(cuò),6.13版本中W技能的護(hù)盾值移除法強(qiáng)加成而是靈魂加成,讓靈魂對(duì)于錘石而言更加關(guān)鍵,又加護(hù)盾又加傷害,自然線上的作用會(huì)更大。

影響:整體來說錘石得到了增強(qiáng),護(hù)盾的數(shù)值肯定是比原來的加成方式收益更高,能夠更好的保護(hù)AD。

巨魔之王 特朗德爾【削弱】



基礎(chǔ)屬性

每5秒基礎(chǔ)生命值回復(fù)從 9.43 降低至 6

每5秒基礎(chǔ)生命值回復(fù)等級(jí)成長(zhǎng)從 0.85 降低至 0.75

解析:生命回復(fù)與生命回復(fù)成長(zhǎng)都被輕微削弱,對(duì)于有一個(gè)變態(tài)回復(fù)被動(dòng)的巨魔,耐線能力并不會(huì)受到太大影響。

影響:不值得一提的削弱,喜歡巨魔的小伙伴該玩的繼續(xù)。

猩紅收割者 弗拉基米爾【削弱】





猩紅契約[ 被動(dòng) ]

額外生命值轉(zhuǎn)換為AP的比例從 25點(diǎn)加成1AP 調(diào)整為 40點(diǎn)加成1AP

AP轉(zhuǎn)換為額外生命值的比例從 1點(diǎn)加成1AP 調(diào)整為 1點(diǎn)加成1.4AP



鮮血轉(zhuǎn)換[ Q ]

基礎(chǔ)傷害從 80/100/120/140/160 降低至 75/90/105/120/135

AP加成率從 45% 提高至 55%

解析:吸血鬼兩個(gè)技能的改動(dòng)都是針對(duì)血量,被動(dòng)血量轉(zhuǎn)換變低,而轉(zhuǎn)換法強(qiáng)變高,Q技能基礎(chǔ)傷害變低,AP加成提高,什么腰帶冰杖這些裝備合起來的屬性使得E技能的高額血量傷害加成太過bug,也就是說在6.13版本中出血量的吸血鬼不再像之前那般強(qiáng)勢(shì),而出AP的吸血鬼還能看吧,也不會(huì)說太脆,更偏向于作為一個(gè)法師而不是法坦,總之,吸血鬼不再那么能抗,但是傷害爆發(fā)提升了一個(gè)層次。

影響:6.13版本的吸血鬼大多會(huì)偏向于中單,上單往往是坦克的領(lǐng)地,吸血鬼將不再適用于上單位置。

雷霆咆哮 沃利貝爾【削弱】





狂野怒意[ W ]

每層攻速加成從 8/11/14/17/20 降低至 4/8/12/16/20

基礎(chǔ)傷害從 80/125/170/215/260 降低至 60/110/160/210/260

解析:正所謂“人怕出名,豬怕壯!”火起來唯一的出路就是被砍一刀下臺(tái),W技能前期攻速與傷害的下調(diào)讓熊大前期的清野能力與gank能力削弱了許多,為何,數(shù)值并不大,但是小伙伴們要記得,這是前期的數(shù)字,20點(diǎn)傷害就相當(dāng)于半下平A了,攻速疊加也削弱一半。

影響:削弱主要是針對(duì)前中期,在6.13版本的熊大打野不再會(huì)像6.12版本這樣強(qiáng)力,雖然中后期的作用并不會(huì)有所影響。

荊棘之興 婕拉【增強(qiáng)】





迅猛成長(zhǎng)[ W ]

再次充能時(shí)間從 17/16/15/14/13秒 調(diào)整為 20/18/16/14/12秒

解析:大家都知道,改版后的婕拉輸出主要是在花朵,更多更快的生成種子是你提升輸出的唯一途徑,這次的調(diào)整就正好是針對(duì)這一點(diǎn)而改動(dòng)的,婕拉前期種子的充能會(huì)更加快速,W生存種子是頂點(diǎn)而升,而且不是主點(diǎn)技能也不是副點(diǎn)技能,前中期提升3S的時(shí)間對(duì)于那些會(huì)控制花朵的婕拉無疑是很大的增強(qiáng)。

影響:增強(qiáng)前期,削弱后期,婕拉主要還是輔助為多,這讓婕拉前期能夠輸出更多傷害或者打出更多控制。

結(jié)束語

6.13版本最大受益者主要還是璐璐與蛤蟆,這兩個(gè)英雄登陸神壇的可能性非常大,小編這里建議大家可以提前練習(xí)這兩個(gè)即將強(qiáng)勢(shì)起來的英雄,而不幸削弱的女刀,烏鴉之類的英雄在排位還是不要再用了,想要上分!還得跟著版本走,選擇強(qiáng)勢(shì)英雄是你上分的最佳途徑,希望這篇攻略對(duì)大家能夠有所幫助,更多英雄聯(lián)盟資訊、攻略、新聞?wù)堦P(guān)注973手機(jī)游戲英雄聯(lián)盟專區(qū),祝各位擼友游戲愉快。


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