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今日公測(cè)御龍?jiān)谔焓钟?國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)玩法和亮點(diǎn)

更新時(shí)間:2016-10-13 15:43

作者:匿名

今天公測(cè)的《御龍?jiān)谔臁肥钟?,由小編?lái)給大家講解下國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)

《御龍?jiān)谔臁穱@著三國(guó)的劇情所展開(kāi),新手村桃源鎮(zhèn)、臥龍城、王城、陽(yáng)平關(guān)、華容道等等均是三國(guó)時(shí)期經(jīng)典的場(chǎng)景,在這些場(chǎng)景之中主線(xiàn)與支線(xiàn)的劇情引導(dǎo)讓玩家能夠更輕松的對(duì)游戲的玩法進(jìn)行上手,并且還在副本模式中增加了化身三國(guó)武將進(jìn)行戰(zhàn)斗的設(shè)定,讓游戲的戰(zhàn)斗玩法變得更加酷炫。

經(jīng)典的關(guān)張對(duì)戰(zhàn)

化身武圣掃蕩敵軍

而游戲的核心依然是PVP的國(guó)戰(zhàn)、王城和皇城三種模式,在國(guó)戰(zhàn)中從本國(guó)邊境→敵國(guó)邊境→其他國(guó)家的設(shè)定之下,將多個(gè)國(guó)家以該形式串聯(lián)起來(lái),從日常的PVP任務(wù),包括經(jīng)典邊境偷豬、邊境團(tuán)戰(zhàn)、護(hù)國(guó)寺偷經(jīng)等等任務(wù)大大的增強(qiáng)玩家之間的交互性。而到了國(guó)戰(zhàn)期間,各個(gè)國(guó)家之間的相互傾軋更是讓游戲的PVP氛圍發(fā)揮到極致。而王城與皇城的設(shè)定,則是決定勢(shì)力國(guó)王和皇帝的人選,基本是為土豪玩家所準(zhǔn)備的功能,想要奪得王位都需要依靠游戲中家族的能力而展開(kāi),對(duì)于普通玩家以及小氪玩家唯有在家族中緊抱土豪大腿才有機(jī)會(huì)能夠混到一個(gè)官員來(lái)當(dāng)?shù)摹?

游戲有著獨(dú)立的PVE及PVP區(qū)域

在國(guó)家系統(tǒng)中有許多職位供玩家擔(dān)任

游戲在操作上采用了移動(dòng)端常見(jiàn)的虛擬搖桿搭配虛擬按鍵的設(shè)定,不過(guò)游戲相比起端游在戰(zhàn)斗過(guò)程中少了類(lèi)似QTE的連招動(dòng)作,不過(guò)玩家依然能夠通過(guò)操作來(lái)達(dá)成技能的銜接。整體上來(lái)說(shuō),游戲的操作表現(xiàn)中規(guī)中矩,熟悉動(dòng)作游戲套路的玩家均能夠輕松上手。

在操作上十分簡(jiǎn)便

而游戲中圍繞著四把武器而設(shè)置有四大職業(yè),分別是霸刀,羽扇,神弓和重劍,每個(gè)職業(yè)都有著獨(dú)特的戰(zhàn)場(chǎng)定位,坦克、近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程以及治療不同的屬性偏重造就了每個(gè)職業(yè)獨(dú)特的發(fā)展路線(xiàn)。雖然游戲中的設(shè)計(jì)讓玩家能夠自由的切換職業(yè),但是不同的職業(yè)的裝備偏重讓玩家在職業(yè)切換時(shí)將會(huì)負(fù)擔(dān)相當(dāng)大的養(yǎng)成成本,不過(guò)自由切換職業(yè)的好處在于免去了玩家反復(fù)開(kāi)小號(hào)的麻煩,也算是相當(dāng)?shù)牧夹摹?

各個(gè)職業(yè)均能夠輕松切換

在游戲中玩家之間的關(guān)系有著非常多層次的關(guān)系,最基礎(chǔ)的是由個(gè)人展開(kāi)的與其他玩家互動(dòng)PK,其后與其他玩家共同組隊(duì)副本挑戰(zhàn)等,再到后來(lái)的家族創(chuàng)立,各個(gè)家族之間的相互競(jìng)爭(zhēng),接著以國(guó)家為單位而展開(kāi)的戰(zhàn)爭(zhēng),最后游戲更是加入了“南蠻入侵”的玩法,讓玩家們以服務(wù)器為單位對(duì)其他服務(wù)器的玩家進(jìn)行侵略??梢哉f(shuō)游戲中玩家之間的交互關(guān)系將根據(jù)利益的相關(guān)性而進(jìn)行不同的轉(zhuǎn)變,如前一天還是敵人的兩個(gè)國(guó)家到了服務(wù)器入侵時(shí)立馬休戰(zhàn)共同抵抗外來(lái)的入侵,要說(shuō)如此設(shè)計(jì)相當(dāng)巧妙,更不如說(shuō)是對(duì)現(xiàn)實(shí)的一種真實(shí)反映。

強(qiáng)國(guó)人多,弱國(guó)容易,盟國(guó)無(wú)壓力

各個(gè)國(guó)家之間關(guān)系復(fù)雜


人聲鼎沸的戰(zhàn)場(chǎng)

另外值得一提的是,游戲中玩家的交流也采用了近來(lái)流行的語(yǔ)音聊天的模式,讓玩家在戰(zhàn)斗的過(guò)程中也能夠進(jìn)行實(shí)時(shí)的交互。并且游戲更是在語(yǔ)音的基礎(chǔ)功能上加入主播系統(tǒng),美女語(yǔ)音直播自然必不可少,并且主播功能也讓游戲在國(guó)戰(zhàn)玩法下玩家指揮調(diào)度部隊(duì)時(shí)變得輕松許多。

《御龍?jiān)谔臁吩陴B(yǎng)成玩法上以裝備為核心展開(kāi)的強(qiáng)化、進(jìn)階、升星等套路一應(yīng)俱全。在技能方面多個(gè)技能的自由搭配還有著如暗黑3一般的符文系統(tǒng),使得玩家之間的差異化也隨之變得明顯。并且游戲中還加入了手游中常見(jiàn)的卡牌玩法,各式各樣的三國(guó)武將將作為玩家的副將出戰(zhàn)并用于增強(qiáng)玩家的屬性,當(dāng)然也就少不了“十連抽”氪金玩法??偟膩?lái)說(shuō),游戲中的養(yǎng)成玩法足以滿(mǎn)足玩家的日常游玩需求,另一方面來(lái)看游戲的氪金維度也相當(dāng)?shù)膹V,但是普通玩家依然能夠通過(guò)游戲中的各個(gè)玩法來(lái)獲取對(duì)應(yīng)的素材。

裝備養(yǎng)成十分套路

技能選擇自由度較高

十連抽氪金自然少不了

玩家之間的PVP互動(dòng)也相當(dāng)?shù)某錾?,從個(gè)人到家族到國(guó)家甚至服務(wù)器之間的PK氛圍都營(yíng)造的層次得當(dāng)。若要說(shuō)本作唯一的不足之處,應(yīng)當(dāng)是對(duì)于喜歡休閑養(yǎng)成的玩家來(lái)說(shuō)想要一個(gè)人默默的做任務(wù)、打怪、刷裝備基本是很難存活到游戲的后期,所以所本作更加適合于喜歡與他人交互PK的玩家,單機(jī)角色扮演的話(huà)還是不用考慮這款游戲了。

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