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FGO沖田總司怎么樣 沖田總司優(yōu)缺點分析

更新時間:2016-11-11 11:59

作者:匿名

FGO沖田總司強不強?值不值得培養(yǎng)?沖田總司有什么優(yōu)缺點?小編今天為大家?guī)淼氖荈GO沖田總司從者評測。

fgo沖田總司的亮點主要在于綠卡的高hit(5hit)上,兼具優(yōu)秀的打星能力與NP獲取能力,在有首藍補正的情況下NP獲取甚至優(yōu)于自身藍卡。


☆對人魔劍(-)-無明三段突刺☆

1、對敵方單體進行無視防御力的超強力攻擊

2、防御力大幅下降(3回合)

☆固有技能☆

縮地:

自己的Quick卡性能提升(1回合)

病弱:

給自己賦予星星集中狀態(tài)(1回合)

心眼(偽):

給自己賦予回避狀態(tài)(1回合)

暴擊威力大幅度提升(3回合)

☆職介技能☆

對魔力:

自己的弱體耐性少許提升(10%)

騎乘:

自己的Quick卡性能少許提升(2%)

☆優(yōu)點☆

1、綠卡性能出眾

2、優(yōu)秀的寶具爆發(fā)能力

3、技能契合自身定位

☆缺點☆

1、不易期待穩(wěn)定暴擊

2、隊伍適性較差

☆從者詳評☆

沖田總司的綠卡在某種程度上替代了藍卡,在戰(zhàn)斗中指令卡選擇時,若有藍卡排頭推薦優(yōu)先選擇總司的綠卡。寶具方面,總司的寶具因為是綠卡,傷害倍率相對較高,具備無視防御特點,又帶有優(yōu)秀的單體防御debuff,可謂十分實用。

技能方面,因總司自身的配卡明顯傾向于綠卡隊,自身帶有加強綠卡性能的縮地與集中星星的病弱兩個爆發(fā)技能,心眼(偽)不當作保命技能單純?yōu)榱藦娀陨肀敉σ埠苡袃r值,與總司是十分相稱的技能。缺陷在于雖然自身有暴擊威力加成,但由于Saber階自身暴擊權重一般,總司的集星技能也只有一回合,而其他打星好手主要是集星能力較強的弓階騎階,相比之下不容易集星的總司不適合作為穩(wěn)定暴擊主力。

事實上總司在有其他隊友存在時,一是容易被搶星,二是指令卡被分散對爆發(fā)時機有了要求,因此總司發(fā)揮最穩(wěn)定的場合是在單挑中,與隊友的配合較差。

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