最近更新
手機(jī)版
手機(jī)版

掃描查看手機(jī)站

當(dāng)前位置:973游戲網(wǎng) > 手游頻道 >  手游資訊 > 首次跌破50%份額 韓國PC網(wǎng)游市場被手游產(chǎn)業(yè)壓制
首次跌破50%份額 韓國PC網(wǎng)游市場被手游產(chǎn)業(yè)壓制

更新時(shí)間:2016-11-12 18:58

作者:匿名

日前,韓國文化體育觀光部和韓國文創(chuàng)振興院共同宣布,得益于手游產(chǎn)業(yè)的爆發(fā)式擴(kuò)張,韓國游戲市場規(guī)模較上年同期增長了7.5%,達(dá)到10.72萬億韓元(約合645億人民幣)。預(yù)計(jì)今年的手游產(chǎn)業(yè)規(guī)模將達(dá)到11萬億韓元(約合666億人民幣)。

相比之下,PC網(wǎng)絡(luò)游戲市場并沒有手游市場這樣走遠(yuǎn),今年出現(xiàn)了萎縮。手游市場占韓國游戲市場總份額的32.5%,增長率達(dá)19.6%。相反,PC網(wǎng)絡(luò)游戲市場出現(xiàn)了4.7%的負(fù)增長,市場份額為49.2%,也是有史以來第一次跌破50%大關(guān)。

去年,韓國對外輸出的游戲總金額為32.14億美元,較前一年同期增長了8.1%。 引進(jìn)(韓國)的游戲也增長了7.2%,達(dá)到1.7749億美元。其中,游戲?qū)ν廨敵鑫痪忧傲械氖谴笾腥A地區(qū)(32.9%)和日本(21.5%)。 北美、東南亞和歐洲分別占比為17.2%、11.2%和10.8%。 對北美和歐洲市場的出口增長率為10.3%和6.8%。

轉(zhuǎn)自愛玩網(wǎng)

相關(guān)資訊

CopyRight?2007-2021 www.businessfreeagent.com All Right Reserved 晉ICP備2023022329號-1

溫馨提示:抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護(hù) 謹(jǐn)防受騙上當(dāng) 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時(shí)間 享受健康生活
游戲作品版權(quán)歸原作者享有,如無意之中侵犯了您的版權(quán),請您來信告知( 聯(lián)系郵箱:lqqsgduw132@163.com),本網(wǎng)站將應(yīng)您的要求刪除。