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影之詩(shī)超越法師卡組分享 超越法師卡組怎么配

更新時(shí)間:2016-11-23 09:14

作者:匿名

影之詩(shī)中超越法師的卡組可謂是眾人皆知,那么這個(gè)卡組怎么玩好呢。小編就跟大家一起看看超越法師卡組怎么配呢。

超越法一直是衡量環(huán)境的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)之一,任何一個(gè)卡組能不能穩(wěn)定上臺(tái)面都必須要過(guò)超越或冥府這一關(guān),這也就是為什么上個(gè)版本吸血鬼和主教下水道的原因,之前滿地的艾拉也因?yàn)闊o(wú)法過(guò)超越這一關(guān)而愈發(fā)減少。本帖會(huì)介紹現(xiàn)在本人正在使用上分的一套針對(duì)環(huán)境的私貨超越卡組。

簡(jiǎn)評(píng)

一個(gè)具有shadowverse特色應(yīng)該永遠(yuǎn)不會(huì)退出主流的十分難以上手的自己和自己打牌不管別人感受很容易引發(fā)對(duì)手拔線的自閉卡組

核心組件

《次元の超越》:“我的回合結(jié)束?!薄坝值搅宋业幕睾?,我抽卡”……“回合結(jié)束?!薄斑€是我的回合,抽卡”……龍能跳費(fèi),死靈能跳墓,法師能直接跳回合!雖然看似18費(fèi)超級(jí)高的要求,實(shí)際運(yùn)作的好,7費(fèi)就能打出combo獲得勝利,一般8-10費(fèi)都是正常狀態(tài)。

《フレイムデストロイヤー》:2只火焰困獸1張超越,或者1張超越2只火焰困獸,再加上前期磨磨血或者一個(gè)2費(fèi)隨從,一般就是超越的取勝公式了。超越標(biāo)志性取勝的最主要隨從。

必要組件

隨從

《古き魔術(shù)師?レ?!罚哼M(jìn)化后可獲得一張1費(fèi)任意打3的法術(shù)《紅蓮の魔術(shù)》,非常對(duì)得起金卡品質(zhì),又因?yàn)楸旧碇恍枰?費(fèi),使用十分靈活,是4費(fèi)解場(chǎng)的最佳擔(dān)當(dāng)。在開(kāi)超越的情況下,一次進(jìn)化也等于7點(diǎn)血,打臉取勝的性價(jià)比也十分高。

《マーリン》:超越的代表虹卡,曾經(jīng)必定下3的核心組件,因?yàn)闃巧系某霈F(xiàn)地位有所下降,我們可以嘗試比較,樓上老法師3費(fèi)加上一個(gè)進(jìn)化點(diǎn)等于解2張卡刷1次法術(shù),梅林4費(fèi)加一個(gè)進(jìn)化點(diǎn)等于解1張卡摸2張牌刷1次法術(shù)。在解場(chǎng)壓力不大的時(shí)候用梅林,反之老法師。

法術(shù)

《知恵の光》:開(kāi)場(chǎng)刷牌刷法術(shù)手段之一,超越法1費(fèi)最佳開(kāi)場(chǎng)。

《マジックミサイル》:2費(fèi)打1摸1法術(shù),開(kāi)場(chǎng)刷牌刷法術(shù)手段之一,超越法理想的2費(fèi)開(kāi)場(chǎng)。

《ゴーレムの練成》:開(kāi)場(chǎng)下場(chǎng)隨從擔(dān)當(dāng),同時(shí)刷法術(shù)。

《ウィンドブラスト》:強(qiáng)風(fēng),2費(fèi)超越法師的主要去除手段之一。

《虹の輝き》:回手對(duì)方2費(fèi),前期拖節(jié)奏利器,又因?yàn)榭梢曰厥肿约旱碾S從和場(chǎng)地,所以使用上十分靈活,后者使用多見(jiàn)于內(nèi)戰(zhàn)。

《魔力の蓄積》:一般用在超越上直接加速超越3回合,根據(jù)解場(chǎng)情況不同也可以給去除法術(shù)充能,同時(shí)刷牌。

《運(yùn)命の導(dǎo)き》:刷牌手段之一,注意0費(fèi)的時(shí)候不要在回合結(jié)束的時(shí)候用。

可選組件

隨從

《ガントレットヒーラー》:每使用一張法術(shù)可以回復(fù)1血,對(duì)于懼怕速攻的超越來(lái)說(shuō)是最為優(yōu)秀的回血手段,在后期配合低費(fèi)法術(shù)往往可以起死回生,是部分針對(duì)快攻的超越法師的不二之選。

《ルーンブレードサモナー》:每一張法術(shù)都可以給符文女劍士 1/ 1,也是非常符合超越主題的卡,1張20攻的隨從 1張超越就可以取勝。但是符文劍士因?yàn)楣潭?費(fèi)而不如火焰困獸靈活,同時(shí)傷害溢出又十分嚴(yán)重。目前超越傷害足夠,所以符文女劍士已經(jīng)沒(méi)有了位置。

法術(shù)

《氷像の召喚》:新加入的強(qiáng)力守護(hù)盾,往往可以給超越爭(zhēng)取一回合的寶貴時(shí)間,同時(shí)又可以刷法術(shù)。只是在速攻卡組的死亡舞踏陰影下效果打了折扣。

《ファイアーチェイン》:4費(fèi)火鏈,又俗稱機(jī)關(guān)槍,對(duì)付類似乙姬、死祝之類鋪場(chǎng)的去除法術(shù)

《炎の握撃》:大隨從去除手段。

《エンジェルバレッジ》:天罰彈幕,又俗稱箭雨,環(huán)境妖精對(duì)策。

私貨卡組和打法

cost 隨從 枚數(shù)
2 古き魔術(shù)師?レィ 3
4 マーリン 2
10 フレイムデストロイヤー 3
cost 法術(shù) 枚數(shù)
1 エンジェルスナイプ 3
1 知恵の光 3
2 マジックミサイル 3
2 ゴーレムの練成 2
2 ウインドブラスト 3
2 虹の輝き 3
3 エンジェルバレッジ 1
3 魔力の蓄積 3
3 変成の魔術(shù) 2
4 ファイヤーチェイン 1
5 運(yùn)命の導(dǎo)き 3
18 次元の超越 3
cost 場(chǎng)地 枚數(shù)
1 くず鉄の練成 2

這套卡組與一般超越最大的不同在于混入了2張1費(fèi)土片和2張變形,1費(fèi)土片本身帶有02盾,代替冰像位置,是本超越卡組的主要防御手段之一,本身費(fèi)用很輕,隨時(shí)可以上場(chǎng),尤其配合2費(fèi)虹輝自回手可以制造多個(gè)盾墻,這點(diǎn)是本超越卡組操作的一大亮點(diǎn),很考驗(yàn)使用者對(duì)于局勢(shì)的判斷,本人認(rèn)為比主流的冰像要優(yōu)質(zhì),唯一的缺點(diǎn)不是法術(shù)。3費(fèi)變形代替去除手段諸如炎握火鏈的位置,比炎握穩(wěn)定,最高4費(fèi)消滅,再不濟(jì)直接變形22也可以配合虹輝回手達(dá)成目的,對(duì)場(chǎng)地也有效的特性對(duì)戰(zhàn)主教十分有利,應(yīng)用十分廣泛靈活,是本超越卡組的第二大亮點(diǎn)。本卡組的特點(diǎn)不追求開(kāi)門(mén)速度,只求穩(wěn)扎穩(wěn)打。

就調(diào)度來(lái)講,一般都是起手找超越和火焰困獸,1費(fèi)知恵の光可留。梅林在過(guò)去的超越卡組都是必定下3,現(xiàn)在因?yàn)橛欣戏◣煹募尤?,防守更有厚度,進(jìn)化點(diǎn)優(yōu)先級(jí)甚至比梅林都高,所以越來(lái)越多的上位超越都開(kāi)始把梅林減少到2張。

至于其他組件,各位看官可以根據(jù)自己喜好和環(huán)境進(jìn)行調(diào)整,這個(gè)僅僅是我個(gè)人的配置,比如可以下3張《ゴーレムの練成》2張《古き魔術(shù)師?レ?!?,甚至把火鏈換成6費(fèi)的AOE禁咒也有奇效??蛇x組件里也可以自由調(diào)整數(shù)量,適合自己的才是最好的。

對(duì)主流卡組

對(duì)妖精:打妖精什么的我最喜歡了,本超越法完全不懼怕任何妖精。首先是冥府妖,除了3費(fèi)出遠(yuǎn)古能在早期對(duì)我有壓力之外,后期只有靠蟲(chóng)子進(jìn)進(jìn)出出斬殺。如果1費(fèi)摸到エンジェルスナイプ小刀請(qǐng)不要往英雄身上打,留著不差這1費(fèi)空過(guò),前期妖精身材實(shí)在太小,3費(fèi)遠(yuǎn)古實(shí)在養(yǎng)不大,萬(wàn)一對(duì)面遠(yuǎn)古先手實(shí)在太順自己又沒(méi)2費(fèi)魔力導(dǎo)彈和1費(fèi)小刀,3費(fèi)魔力積蓄請(qǐng)用在2費(fèi)強(qiáng)風(fēng)上,而不是超越,這點(diǎn)需要注意,再不濟(jì)本超越還有變形嘛,前期完全不虛遠(yuǎn)古。最需要注意的是到了后期,蟲(chóng)子的進(jìn)進(jìn)出出才是最大的威脅。這個(gè)時(shí)候1費(fèi)土片就可以發(fā)揮作用了,記得,如果有進(jìn)化點(diǎn),即使對(duì)面空?qǐng)?,也要?2盾進(jìn)化成24,不然對(duì)面一個(gè)荒森打2破壞了盾就擋不住蟲(chóng)子了,有條件虹輝回收?qǐng)龅兀梢岳^續(xù)制造02盾,如果對(duì)面不解你,下回合盾還是存在,真的比冰像好用。1費(fèi)土片能夠活用,可以極大提高對(duì)妖精的勝率。是的,冥府妖要戰(zhàn)勝超越法只有靠蟲(chóng)子這一條路,如果是靠冥府發(fā)動(dòng)的絕不是妖精打得有多好,是超越超級(jí)鬼抽自己被自己打敗了而已。對(duì)中速節(jié)奏妖精,和對(duì)付冥府妖差不多打法,只是莉亞幫助鋪場(chǎng)需要面對(duì)辛西婭一波,老頭在莉亞之前進(jìn)化出的紅蓮?fù)?身材的小妖精身上打也要舍得,必要時(shí)火焰困獸提前下場(chǎng)進(jìn)化解辛西婭也是必要的,畢竟中速節(jié)奏妖補(bǔ)牌能力一般,越拖到后面勝利可能越大。

對(duì)主教:艾拉熾天使不說(shuō)了,自己不鬼抽就不會(huì)輸,何況你還有變形,但是現(xiàn)在有部分主教下了544全體魔免這張卡,所以不要太大意了。對(duì)付疾走主教,2費(fèi)輝虹必留,然后找火焰困獸和超越,還是那句話,你有變形可以消滅神鳥(niǎo)和獸姬,比一般超越要好打一些。

對(duì)打臉龍:也是很高的勝率,畢竟打臉龍的那些身材在超越面前根本站不住,1費(fèi)土片擋龍妹,不要在前期浪費(fèi)了。

內(nèi)戰(zhàn):這套超越比起普通超越會(huì)慢一點(diǎn),超越內(nèi)戰(zhàn)會(huì)小劣,但是內(nèi)戰(zhàn)最終還是看誰(shuí)超越和火焰困獸來(lái)得早,所以起手只要沒(méi)超越或火焰困獸,一律換換換,即使1費(fèi)知恵の光也不要。有經(jīng)驗(yàn)的超越內(nèi)戰(zhàn)一般都不會(huì)下隨從,你往往會(huì)看到對(duì)面4費(fèi)時(shí)下個(gè)2費(fèi)石頭傀儡然后2費(fèi)虹輝又自己回收了。不管你是冰像還是其他任何隨從,只要你先下場(chǎng)了,就是給對(duì)面刷法術(shù)充能,什么2費(fèi)強(qiáng)風(fēng),4費(fèi)梅林,先下的人往往只刷了1次,而后面解的人刷刷刷已經(jīng)刷了2-3下或者多摸了2張牌,然后留下空空如也的場(chǎng)地,只剩你一手的去除法術(shù)沒(méi)地方用。只有當(dāng)你超越一直不上手又滿手牌的時(shí)候可以考慮先下隨從,這個(gè)時(shí)候也請(qǐng)一口氣把所有隨從都放下去神風(fēng)特攻了。

對(duì)高速吸血鬼和高速皇室:三個(gè)字,打不過(guò),我們能和環(huán)境內(nèi)最多出鏡的妖精主教打55就可以保證上分了。

作為一名合格的超越法,應(yīng)該注意的小技巧:

a、先過(guò)牌,后用消耗型的法術(shù)

b、0費(fèi)摸牌留在下一個(gè)回合開(kāi)始后用,而不是本回合結(jié)束前使用

c、注意梅林爆牌超過(guò)9張

對(duì)一般超越法的應(yīng)對(duì)

如果你有心,每張出牌位置是可以看到的,由此可以判斷超越法的留牌情況,你視角的最右邊也就是超越法的第一張牌,肯定是他充能最多的牌,比如超越法使用第一張卡,舉例是強(qiáng)風(fēng)打出高傷害來(lái)解你隨從,就可以判斷該超越?jīng)]有其他充能更多的法術(shù)牌,你可以繼續(xù)下身材大的隨從進(jìn)行壓迫

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