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《攻城掠地》游戲測評

更新時間:2014-11-16 20:22

作者:匿名

《攻城掠地》是由37游戲開發(fā)的以三國為背景展開一系列為了領(lǐng)土而斗爭的策略手游,因此它非常適合喜歡歷史又愿意動腦的玩家來體驗。

【感官體驗】-------畫面中規(guī)中矩、音樂搭配應(yīng)景

整個游戲的畫面色調(diào)較比較暗淡,游戲的背景音樂激進高昂,這一點比較符合三國戰(zhàn)爭的題材。雖然整個游戲的畫面中規(guī)中矩,但是值得一提的是游戲中的人物和建筑物的細(xì)節(jié)刻畫還是非常精致細(xì)膩的。

【操作玩法】-------操作簡單、無縫上手

《攻城掠地》采用了回合制的作戰(zhàn)方法,并且借鑒三國志中的戰(zhàn)斗方式,在游戲中每次攻擊都有三種進攻模式可供玩家選擇,游戲整個過程的操作都是靠點擊完成。《攻城掠地》主要有占領(lǐng)城池和刷圖兩種玩法,而且玩家在作戰(zhàn)的時候兵陣的排布和進攻方式都是非常有講究的。

【游戲系統(tǒng)】-------可玩性較高、消費點較少

《攻城掠地》的游戲系統(tǒng)雖然很簡單,但是可玩性還是很高的。玩家初進入游戲時需要選擇陣營,建造屬于自己的城池,隨后玩家就可在酒館招募英雄組成兵隊刷副本進度。玩家要擁有足夠的資源和基礎(chǔ)才能去占領(lǐng)對方兩個陣營的城池。游戲中招募來的英雄都代表著一個兵種,而且英雄的每一次進攻都有相對應(yīng)的作戰(zhàn)方式。玩家在游戲時需要思考兵種的布陣和對方的應(yīng)戰(zhàn)方式,只有這樣才可能取得勝利。而且這款游戲的消費點并不算多,幾千人民幣就能讓玩家感受到征服帶來的快感。

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