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馬里奧Run首月下載量或超5000萬 比Pokemon Go高56%

更新時間:2016-12-09 22:47

作者:匿名

著名游戲公司任天堂轉戰(zhàn)手游界,第一款《精靈寶可夢GO》就震驚了全世界,成為全球現(xiàn)象級手游,不但大賺特賺了一把,還因此讓任天堂士氣大振。

如今任天堂已經(jīng)蓄勢待發(fā),《超級馬里奧Run》(Super Mario Run)將于下周上線,并且有可能成為登陸iPhone的超級大作之一。

根據(jù)移動應用數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower的預測,《超級馬里奧Run》上線首月的下載量將超過5000萬,比《精靈寶可夢Go》上線首月的3200萬下載量超出56%。《超級馬里奧Run》將在12月15日登陸iPhone(明年將登陸Android平臺),這也是任天堂繼今年3月推出首款社交App《Miitomo》后首次將自己的經(jīng)典游戲IP推上移動平臺。通過《超級馬里奧Run》,任天堂也向366億美元的移動游戲市場邁出了一大步。

盡管Sensor Tower對《超級馬里奧Run》的下載數(shù)信心滿滿,但這并不意味著該作會成為《精靈寶可夢Go》一樣的印鈔機。任天堂提供該游戲的免費下載,但是玩家要想體驗完整版《超級馬里奧Run》,需要一次性向任天堂支付9.99美元。

Sensor Tower移動分析總監(jiān)蘭迪·尼爾森(Randy Nelson)在博客中表示,“我們的移動分析團隊預測《超級馬里奧Run》將在上線首月在全球創(chuàng)造7100萬美元收入,凈收入則為5000萬美元。”這個金額大約是熱門游戲《精靈寶可夢Go》同期在iOS平臺收入的一半,《精靈寶可夢Go》與《皇室戰(zhàn)爭》分別在上線首月創(chuàng)造了1.43億和1.07億美元的收入。

然而這7100萬美元將為剛經(jīng)歷過Wii U主機慘淡銷售的任天堂雪中送炭,該公司計劃在明年3月發(fā)布新款游戲主機Switch,在那之前的幾個月間,《超級馬里奧Run》或將幫助任天堂恢復強勁的盈利能力。

“馬里奧之父”宮本茂曾表示,任天堂之所以不愿意開發(fā)智能機游戲,是因為性能不足,但是現(xiàn)在消費者接觸手機的機會遠多于任天堂的游戲設備。

轉自騰訊游戲

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