最近更新
手機(jī)版
手機(jī)版

掃描查看手機(jī)站

當(dāng)前位置:973游戲網(wǎng) > 手游頻道 >  手游資訊 > 迷霧編年史玩法介紹 RPG加俄羅斯方塊!
迷霧編年史玩法介紹 RPG加俄羅斯方塊!

更新時(shí)間:2016-12-20 16:46

作者:匿名


《迷霧編年史》是一款以“拼圖”為核心元素發(fā)展的游戲。而這個(gè)“拼圖”不僅貫通著戰(zhàn)斗形式,地圖設(shè)計(jì)上也有著拼圖的精彩設(shè)計(jì)。

試玩印象:

畫(huà)面——魔幻2d的畫(huà)面感以及細(xì)膩的細(xì)節(jié)讓人看起十分舒服。

玩法——首創(chuàng)的“拼圖”玩法很新穎,但是元素太多可能會(huì)有點(diǎn)困擾。

音樂(lè)——背景音樂(lè)以及音效也較搭配

說(shuō)起“拼圖”的話(huà),筆者首先會(huì)想到的就是“俄羅斯方塊”。而《迷霧編年史》在“拼圖”核心元素上下了不少功夫,里面同樣有著“俄羅斯方塊”的身影,那這個(gè)“拼圖”是怎么樣融入游戲里去的呢,下面筆者給大家簡(jiǎn)單介紹介紹。

核心玩法“俄羅斯方塊式拼圖”:

既然《迷霧編年史》是以“拼圖”為核心的游戲,筆者就先為大家介紹一下,拼圖元素在里面的“工作”吧。

首先是最有趣的核心玩法:戰(zhàn)斗。

《迷霧編年史》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)里面,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是需要玩家根據(jù)隨機(jī)出現(xiàn)的方塊組合起來(lái)才能夠發(fā)起強(qiáng)大的攻擊來(lái)?yè)魯橙恕6谶@個(gè)搭配的過(guò)程當(dāng)中,牽扯到方塊的屬性,方塊的職業(yè)以及方塊的位置。

方塊屬性:游戲里屬性分為風(fēng)火水地。地→水→火→風(fēng)→地。以此循環(huán)。玩家需要看敵人的屬性來(lái)安排自己攻擊屬性的同時(shí),自己方塊的屬性也要大多相同才能發(fā)揮最大的輸出。

方塊職業(yè):游戲里職業(yè)分為戰(zhàn)士,牧師,法師和弓箭手。戰(zhàn)士方塊站在最前排的時(shí)候才能發(fā)揮作用性,法師也需要站在中間,牧師則會(huì)在玩家缺少血量的時(shí)候補(bǔ)血,弓箭手則需要站在最后排來(lái)輸出。

方塊位置:游戲里有著小兵和英雄的分別,戰(zhàn)場(chǎng)上只有小兵的話(huà),是無(wú)法發(fā)動(dòng)攻擊的,需要一個(gè)英雄跟他們搭配在一起,而一些英雄方塊的特殊技能則需要相同屬性的方塊湊在一起才能發(fā)動(dòng)。

第二個(gè)“拼圖”元素的就是:地圖。

在主線(xiàn)進(jìn)行的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)了,一些地圖上面是鎖著的。即便劇情通過(guò)了第一大關(guān)后,還是無(wú)法解鎖,事實(shí)上地圖的解鎖還有著其他方式,只要點(diǎn)開(kāi)就能看到解鎖的方式。而地圖的分布形式也是被白色的線(xiàn)框分開(kāi)了,也就是拼圖了。另外在活動(dòng)副本里面,也是這樣的一個(gè)拼圖形式。

由于筆者玩的還不夠深入,在這里猜測(cè)一下,地圖既然是以拼圖形式進(jìn)行的,倘若第一大關(guān)的所有地圖都找齊了,不知道是否要挑戰(zhàn)的就是這個(gè)站在地圖上的大BOSS了。有著這樣一層猜想似乎通關(guān)的想法就更強(qiáng)了。

游戲還有更多特色玩法:

《迷霧編年史》除了在戰(zhàn)斗以及地圖上有著“拼圖”的玩法外,其他一些系統(tǒng)也有著其獨(dú)特的玩法。

“限時(shí)任務(wù)”:在地圖選擇界面上的“任務(wù)”選擇欄上,有著限時(shí)的任務(wù)等著玩家去完成,獎(jiǎng)勵(lì)的是大量的水晶,福利也是蠻多的。

“記錄儀”:在主界面上,有著這樣一個(gè)“年表”,玩家只要打開(kāi)就能發(fā)現(xiàn)里面記錄著玩家什么時(shí)間通關(guān)的記錄,同時(shí)也是獎(jiǎng)勵(lì)水晶的福利設(shè)定。雖然好像有點(diǎn)雞肋,但是情懷滿(mǎn)滿(mǎn)的。

“限時(shí)副本”:在地圖選擇界面的右下角有著限時(shí)副本的入口,在里面同樣有著規(guī)定時(shí)間內(nèi)可以挑戰(zhàn)的副本,不僅如此,在地圖設(shè)定上玩家還可以根據(jù)自己的需求來(lái)讓地圖顯示相關(guān)的內(nèi)容。

“隨機(jī)性”:上面有說(shuō)到,戰(zhàn)斗中是需要依靠方塊的屬性,位置以及職業(yè)搭配來(lái)達(dá)到最大化輸出的。而在屬性搭配上,游戲中做出了隨機(jī)性的設(shè)定,就算隊(duì)伍中全是一個(gè)屬性的方塊,同樣會(huì)在戰(zhàn)斗中隨機(jī)產(chǎn)生其他顏色的方塊。

“導(dǎo)引書(shū)”:這個(gè)筆者見(jiàn)過(guò)的最為合眼的“新手幫助”。由于游戲里的不同方向的設(shè)定太多,其實(shí)一開(kāi)始戰(zhàn)斗的時(shí)候,筆者是沒(méi)有弄懂戰(zhàn)斗時(shí)怎么進(jìn)行的,知道后面看了一下這個(gè)導(dǎo)引書(shū)才更加清楚走向,這是一個(gè)非常實(shí)用的功能,


相關(guān)資訊

CopyRight?2007-2021 www.businessfreeagent.com All Right Reserved 晉ICP備2023022329號(hào)-1

溫馨提示:抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護(hù) 謹(jǐn)防受騙上當(dāng) 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時(shí)間 享受健康生活
游戲作品版權(quán)歸原作者享有,如無(wú)意之中侵犯了您的版權(quán),請(qǐng)您來(lái)信告知( 聯(lián)系郵箱:lqqsgduw132@163.com),本網(wǎng)站將應(yīng)您的要求刪除。