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龍城傳說全景戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹及PK介紹

更新時(shí)間:2016-12-26 18:57

作者:匿名

龍城傳說全景戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么樣?怎么能更好的PK?這是很多玩家想知道的,今天小編就給大家講解一下,一起去看看吧!

龍城傳說采用全手動(dòng)即時(shí)自由戰(zhàn)斗模式,由攻擊方發(fā)起戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗中玩家可以釋放技能,補(bǔ)充生命魔法值,直至戰(zhàn)斗其中一方死亡或逃跑即戰(zhàn)斗結(jié)束!

基本操作

1.移動(dòng):使用搖桿或點(diǎn)擊地面

a.搖桿:使用八方向虛擬搖桿控制移動(dòng)及方向

b.點(diǎn)擊地面:在手機(jī)屏幕上點(diǎn)擊游戲地面不放,人物即可超點(diǎn)擊的方向移動(dòng)

2.目標(biāo)選擇:在手機(jī)屏幕上點(diǎn)擊游戲畫面中的目標(biāo),當(dāng)沒有選擇目標(biāo)釋放技能或攻擊時(shí)自動(dòng)選擇周圍最近目標(biāo)

3.技能釋放:選擇目標(biāo)后點(diǎn)擊技能即可釋放,或者雙擊目標(biāo)

影響因素

攻擊判定:主動(dòng)攻擊其他玩家會(huì)灰名,灰名狀態(tài)下殺害其他玩家會(huì)增加自身PK值,PK值達(dá)到200會(huì)變紅名,紅名玩家死亡或回城將會(huì)關(guān)進(jìn)監(jiān)獄!

戰(zhàn)斗方式:不同職業(yè)的戰(zhàn)斗方式與操作不同,戰(zhàn)士近身攻擊,法師遠(yuǎn)程魔法,道士為魔法和寶寶

釋放技能:技能分主動(dòng)和被動(dòng),戰(zhàn)斗中可提高戰(zhàn)力

攻擊模式:不同的戰(zhàn)斗模式針對(duì)不同的攻擊對(duì)象

戰(zhàn)斗消耗和補(bǔ)給:戰(zhàn)斗中會(huì)消耗生命和魔法值,以及裝備耐久度,戰(zhàn)斗中使用藥品道具可以補(bǔ)償生命和魔法值

戰(zhàn)斗方式

1.普通攻擊:只有戰(zhàn)士可以普通物理攻擊,點(diǎn)擊兩下目標(biāo)或點(diǎn)擊一下選中目標(biāo)即可進(jìn)行普通攻擊,傷害與玩家戰(zhàn)力成正比。

2.技能攻擊:戰(zhàn)法道在戰(zhàn)斗中可以釋放主動(dòng)技能,大大提升戰(zhàn)斗傷害,傷害與玩家戰(zhàn)力,技能等級(jí)成正比

3.道士神獸:道士達(dá)到一定等級(jí)可以學(xué)習(xí)召喚神獸技能,可招出神獸替主角作戰(zhàn)。神獸可以攻擊主角正在攻擊的對(duì)象,也會(huì)反擊攻擊主角和自身的對(duì)象。

攻擊模式

和平:只攻擊怪物,對(duì)玩家無效

組隊(duì):攻擊自身所在隊(duì)伍以外的對(duì)象

行會(huì):攻擊自身所在行會(huì)以外的對(duì)象

善惡:攻擊紅名和灰名玩家

全體:對(duì)所有對(duì)象攻擊有效

戰(zhàn)斗補(bǔ)給

1.藥品道具:戰(zhàn)斗中可以使用持續(xù)藥品和瞬補(bǔ)藥品增加生命或魔法,持續(xù)藥品按一定速度持續(xù)增加,瞬補(bǔ)藥品則瞬間增加

技能補(bǔ)給:道士可以使用特有技能給自身或其他對(duì)象增加生命,持續(xù)恢復(fù)

自動(dòng)恢復(fù):持續(xù)型的自動(dòng)恢復(fù)buff

戰(zhàn)斗結(jié)束

1.目標(biāo)死亡:目標(biāo)血量為0即死亡,有一方死亡即該場戰(zhàn)斗結(jié)束,無論是玩家或怪物死亡都有幾率掉落物品和裝備

2.逃離:戰(zhàn)斗逃離的方式有多種,使用飛天鞋傳送至另一地點(diǎn),使用回城卷回城或者直接逃跑拉開距離,當(dāng)一方逃離時(shí)即該場戰(zhàn)斗結(jié)束

死亡復(fù)活

人物死亡后有兩種復(fù)活方式

1.回城復(fù)活:免費(fèi)復(fù)活方式,復(fù)活在出發(fā)的城市安全區(qū)中,恢復(fù)少量生命與魔法

2.原地復(fù)活:收費(fèi)復(fù)活方式,原地滿生命滿魔法復(fù)活,打怪PK不用愁!

PK

1.PK值是指與在其他玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí)產(chǎn)生的數(shù)值,在人物屬性處可以查詢當(dāng)前的PK值。

2.增加PK值的行為都有幾率導(dǎo)致武器被詛咒、即減少武器的幸運(yùn)值。當(dāng)PK值大于200以上,會(huì)進(jìn)入紅名狀態(tài)。紅名狀態(tài)下和NPC對(duì)話會(huì)被送進(jìn)監(jiān)獄,遭遇地圖中的衛(wèi)兵會(huì)被主動(dòng)攻擊,被攻擊死亡后背包物品會(huì)全部掉落,身上裝備也有高幾率掉落,且復(fù)活后會(huì)進(jìn)入監(jiān)獄。不論是紅名還是白名,人物死后都有幾率掉落物品(背包物品或裝備),隨著PK值的增加,掉落物品幾率隨之增大。

3.除了在特殊活動(dòng)場景和行會(huì)宣戰(zhàn)狀態(tài),其他情況下每擊殺一名白名或黃名玩家PK值會(huì)增加100,殺死別人的寵物增加pk值50。

4.正常狀態(tài)下,PK值每分鐘會(huì)降低2點(diǎn);至尊VIP可以享受隨時(shí)清洗紅名的特權(quán)。普通玩家進(jìn)入監(jiān)獄也可以找獄卒清洗紅名。

5.所有PVP活動(dòng)不增加PK值。

名字狀態(tài)

1.白名:沒有PK狀態(tài)

2.褐名:主動(dòng)攻擊非紅名和非褐名玩家,別人可以反擊的狀態(tài)。30秒左右不攻擊會(huì)恢復(fù)成正常顏色。白名玩家,黃名玩家或紅名玩家主動(dòng)擊殺褐名玩家不會(huì)增加PK值。

3.黃名:擊殺了白名或者黃名玩家,但是PK值低于200.

4.紅名:PK值大于200的狀態(tài)。主動(dòng)攻擊紅名玩家,不會(huì)進(jìn)入褐名狀態(tài),擊殺紅名玩家不會(huì)增加PK值。

以上就是小編給大家介紹的龍城傳說全景戰(zhàn)斗系統(tǒng)及PK,大家去體驗(yàn)吧!

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