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最終幻想覺(jué)醒風(fēng)劍士怎么玩 平民、微氪玩家前期發(fā)展攻略

更新時(shí)間:2017-01-20 11:16

作者:匿名

最終幻想覺(jué)醒風(fēng)劍士怎么培養(yǎng)?普通玩家如何玩風(fēng)劍士?本期小編給大家?guī)?lái)最終幻想:覺(jué)醒風(fēng)劍士平民、微氪玩家前期發(fā)展攻略,希望能夠?qū)V大玩家有所幫助,下面讓我們一起來(lái)看看文章吧。

一.職業(yè)介紹:

風(fēng)劍士是爆發(fā)型兼半控制的一個(gè)職業(yè)。但他又是一個(gè)前排,所以在陣容中的位置選擇會(huì)有些尷尬。雖然不少人覺(jué)得冰魔導(dǎo)會(huì)比其他的職業(yè)有優(yōu)勢(shì),但其實(shí)利用好風(fēng)劍士的爆發(fā)輸出的話,是不會(huì)比冰魔導(dǎo)差太多的。

二.操作技巧:

其實(shí)還是很簡(jiǎn)單的……

風(fēng)劍士只有一個(gè)控制型輸出,而且這個(gè)唯一的控制技能還是啟動(dòng)自身爆發(fā)輸出的引子,所以抓住這個(gè)技能+極限技能的配合操作是十分重要的。

而且這個(gè)技能還是個(gè)中斷技,所以要非常有意識(shí)的去使用這個(gè)控制技能。

三.風(fēng)劍士前期陣容一覽:

我們陣容要走心

1.吸血流派

無(wú)畏之刃·杰克(隊(duì)長(zhǎng))+零之王牌?艾斯+愈療之音·蒂斯+風(fēng)劍士(候補(bǔ))+輸出類英雄(候補(bǔ))

無(wú)畏之刃·杰克(隊(duì)長(zhǎng))+零之王牌?艾斯+螺旋雙劍·馬奇納/愈療之音·蒂斯+風(fēng)劍士(候補(bǔ))+影之雙刃·蕾姆(候補(bǔ))

陣容分析:

無(wú)畏的吸血眾所皆知,但當(dāng)越戰(zhàn)力輸出時(shí),有時(shí)吸血會(huì)入不敷出,所以需要奶媽奶爸扶持。而王牌在二星之后,控制超強(qiáng),會(huì)給陣容帶來(lái)很大的助力。

將雙刃跟風(fēng)劍士放候補(bǔ)是因?yàn)?,兩者都是靠大招爆發(fā)向,特別是風(fēng)劍士一出來(lái)就會(huì)有擊飛技能。會(huì)給無(wú)畏降低很大的壓力(一般無(wú)畏會(huì)活到最后),并且斬殺效果了得。

雙劍其實(shí)會(huì)比較適合無(wú)畏,但如果一開(kāi)始專治愈的話,也就用治愈吧。

養(yǎng)成套路:

無(wú)畏主攻擊防御,也可以暴擊。

王牌主生命跟攻擊。

治愈主生命跟攻擊。

風(fēng)劍士,雙刃主暴擊跟攻擊。

后排生命低會(huì)被很多技能針對(duì),風(fēng)劍士跟雙刃是切后排的,攻擊跟暴擊非常需要。

推薦指數(shù):★★★★★

2.暴擊流派

影之雙刃·蕾姆(隊(duì)長(zhǎng))+螺旋雙劍·馬奇納+炎爆雙槍·金+風(fēng)劍士(候補(bǔ))+零之王牌?艾斯(候補(bǔ))

影之雙刃·蕾姆(隊(duì)長(zhǎng))+寒冰守護(hù)·辛珂+炎爆雙槍·金+螺旋雙劍·馬奇納(候補(bǔ))+風(fēng)劍士(候補(bǔ))

陣容分析:

有寒冰守護(hù)的時(shí)候就換寒冰守護(hù)吧。因?yàn)楹鶗?huì)把別人推走,這個(gè)是針對(duì)遇到吸血流派的無(wú)畏的。無(wú)畏的弱點(diǎn)就是被一個(gè)肉推出戰(zhàn)斗圈,因?yàn)槿夥烙?,無(wú)畏只吸一個(gè)肉是非常沒(méi)有效益的。前期王牌一星就將就著用。不養(yǎng)二星。

雙槍他有個(gè)技能是必定命中+必定暴擊,所以暴擊流派有他是非常好的。

養(yǎng)成套路:

雷姆主攻擊跟暴擊,防御生命也要稍微兼顧。

寒冰主防御,生命其次。

雙槍主攻擊,生命跟暴擊其次。

雙劍主攻擊,生命跟防御其次。

風(fēng)劍士主攻擊跟暴擊。

推薦指數(shù):★★★★▲(▲半顆星)

3.斬殺流派

寒冰守護(hù)·辛珂+靈魂收割·賽斯+雷光之鎖·賽文(隊(duì)長(zhǎng))+風(fēng)劍士(候補(bǔ))+影之雙刃·蕾姆(候補(bǔ))

寒冰守護(hù)·辛珂+螺旋雙劍·馬奇納+雷光之鎖·賽文(隊(duì)長(zhǎng))+風(fēng)劍士(候補(bǔ))+影之雙刃·蕾姆(候補(bǔ))

陣容分析:

雷光的隊(duì)長(zhǎng)技能是非常好用的,不過(guò)她相對(duì)比較冷門,可能有些人還不是很知道——敵人死亡時(shí)可以對(duì)周圍敵人造成其生命值30%的傷害。

看字面就知道很厲害了。

加上雙刃跟風(fēng)劍士的爆發(fā)輸出,斬殺之下連鎖觸發(fā)雷光的隊(duì)長(zhǎng)效果,想想都是是非常令人激動(dòng)的(≧▽≦)/!

養(yǎng)成套路:

寒冰守護(hù)主防御跟生命

雷光主攻擊跟生命

雙劍主攻擊跟生命

風(fēng)劍士主攻擊

雙刃主攻擊

推薦指數(shù):★★★★☆

4.極限流派

零之王牌?艾斯(隊(duì)長(zhǎng))+風(fēng)劍士+螺旋雙劍·馬奇納+影之雙刃·蕾姆(候補(bǔ))+冰劍死神

陣容分析:

王牌的被動(dòng)是傷害加成,極限技能加成高至36%

。風(fēng)劍士的大招在雙加成下,會(huì)走向極端,而雙劍又有增加怒氣的效果,所以這對(duì)組合也是相當(dāng)不錯(cuò)的。

冰劍一出場(chǎng)就會(huì)大招冰凍敵人,而且是遠(yuǎn)距離釋放,效果極佳,作為前期陣容的選擇還是不錯(cuò)的。

養(yǎng)成套路:

王牌主攻擊跟生命

風(fēng)劍士屬性平攤,生命,攻擊,防御兼顧。

雙劍主攻擊跟生命

雷姆主攻擊

冰劍主防御跟生命

推薦指數(shù):★★★▲☆

注:以上陣容中的輸出英雄,在寶石位置多余的情況可以選擇增加暴擊的寶石類型。

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