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無限紛爭死神覺醒魂共鳴怎么選擇 魂共鳴選擇分析[多圖]

更新時間:2017-02-13 17:16

作者:匿名

無限紛爭死神覺醒魂共鳴怎么選擇?魂共鳴包含有多種屬性,玩家在參加戰(zhàn)斗時,需要用到這些屬性。

靈魂共鳴四大系分為:刀刃共鳴、結界共鳴、戰(zhàn)式共鳴、掌控共鳴。以上共鳴均有等級上限,等級越高相應加成越明顯,主要提供攻擊/生命、防御/耐力、攻擊/耐力、防御/生命等屬性,45級便可開啟。除此之外,細分的十六個加成屬性更具亮點。

散靈之刃:造成的最終傷害提高,但額外消耗靈力。

血煉之刃:造成的最終傷害提高,但每秒減少一定的生命值,持續(xù)到戰(zhàn)斗結束。

侵蝕之刃:任意攻擊命中目標時,令目標防御下降,同時自身防御也會下降。

無妄之刃:進行沖刺后,對敵人造成的最終傷害提高,持續(xù)到戰(zhàn)斗結束,但每秒耐力回復降低。

靈玉結界:受到的最終傷害降低,但每次受到攻擊后靈力消耗提高。

大氣結界:處于浮空狀態(tài)時,受到的最終傷害降低,但在地面上受到的最終傷害增加。

不屈結界:倒地起身后受到的最終傷害降低,每次起身后會損失一定生命值。

飲血結界:對敵人造成的最終傷害會轉化成為自身的生命值,但造成的最終傷害降低。

沖擊之式:橫劃技能威力提高,但所有技能冷卻時間增加。

滅靈之式:上劃技能威力提高,但每秒靈力回復降低。

燃盡之式:下滑技能威力提高,但每次釋放技能后損失相應生命值。

無限之式:所有技能冷卻時間減少,但造成的最終傷害降低。

縛道掌控:釋放技能附加效果持續(xù)時間延長,但所有技能冷卻時間增加。

反鬼掌控:受到不良效果影響持續(xù)時間縮短,但每次受擊后對敵人造成的傷害會降低。

怒火掌控:每次攻擊暴擊后傷害提高,但受到的最終傷害提高。

意志掌控:每次受擊后對敵人造成的傷害提高,但受到的最終傷害提高。

是不是已經看花了眼,不知如何選擇?不要著急,經過高玩?zhèn)冏屑毻魄玫贸鼋Y論,飲血結界、散靈之刃、侵蝕之刃、反鬼掌控、無限之式這些屬性性價比極高,根據(jù)隊伍特性逐一甄選效果更佳,如果還有疑問就去Q群追問一下志同道合的友友們吧,一定會大有收獲。

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