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支持多人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn) 動(dòng)漫改編作《驚爆游戲》試玩

更新時(shí)間:2017-03-04 10:45

作者:匿名

本文來(lái)源:巴哈姆特

《BTOOOM!》驚爆游戲是由日本漫畫家井上淳哉原先在2009年,于《周刊ComicBunch》上連載,后轉(zhuǎn)到《月刊Comic@Bunch》上連載至今的高人氣青年漫畫。

原作故事敘述御宅族網(wǎng)路頂尖玩家坂本龍?zhí)欢蝗婚g莫名其妙的失去意識(shí),再次醒來(lái)卻發(fā)現(xiàn)自己正被迫參加其活躍的線上游戲“BTOOOM!”現(xiàn)實(shí)化版本……亦即互相投擲炸彈攻擊敵人的真實(shí)生存游戲!想要?jiǎng)俪霾㈦x開這個(gè)地獄般的地方,他必須殺掉其他至少7名玩家,以此獲得玩家身上被植入的,只有死亡才會(huì)掉落的特殊晶片,共計(jì)八個(gè)晶片才能獲準(zhǔn)離開。在這詭異的極限環(huán)境之下,龍?zhí)荒芤揽孔约鹤鳛轫敿馔婕业慕?jīng)驗(yàn)與本能保護(hù)自己與同伴,化解一次又一次的生死危機(jī)。

原作故事以充滿刺激與緊張的炸彈戰(zhàn)斗、每個(gè)登場(chǎng)角色的晦暗過(guò)去與彼此之間關(guān)系變化為賣點(diǎn)而廣受書迷喜愛(ài)。而這也讓游戲開發(fā)商看到了機(jī)會(huì),在前些時(shí)候?qū)⑦@讓人注目的爆彈作游戲化,正式推出改編版手機(jī)游戲《驚爆游戲Online》。

※本作目前僅于日本地區(qū)推出。

游戲介紹

實(shí)際接觸《驚爆游戲Online》后,雖然游戲改編自漫畫,但并不以重現(xiàn)原故事劇情為主,而是更單純的類似FPS第一人稱射擊游戲,以線上多人同時(shí)對(duì)戰(zhàn)為核心的即時(shí)戰(zhàn)斗類作品。

游戲?qū)朐髦写蟛糠值囊?guī)則,在每一場(chǎng)的戰(zhàn)斗中,玩家要在固定的場(chǎng)景、時(shí)限內(nèi)利用手上高性能炸彈、防爆道具“BIM”攻擊對(duì)手與爭(zhēng)奪空降的物資,先行湊滿6個(gè)晶片或是時(shí)間到時(shí)晶片數(shù)最多者為勝利者。由于游戲中沒(méi)有任何近身戰(zhàn)斗與槍械的設(shè)定,因此戰(zhàn)斗本身就更加迂回而考驗(yàn)玩家技巧。

首先登場(chǎng)可愛(ài)又迷人的反派角色……才怪咧~

串場(chǎng)的原作男女主角

操作方式在畫面上采虛擬搖桿設(shè)置,點(diǎn)擊左下角為控制人物的移動(dòng)、右下角則是調(diào)整視角,并觸控其他小型按鍵就可作出翻滾、跳躍等動(dòng)作,藉以閃避小型障礙物或回避其他玩家投擲的炸彈。

以左下角控制移動(dòng),右下角控制視角

視角操作可調(diào)整靈敏度

游戲中玩家持有的“BIM”真實(shí)重現(xiàn)了漫畫的設(shè)定,包括防御的“障壁式”、經(jīng)典的方形“計(jì)時(shí)制”、十字交叉的“烈火式”…..等,實(shí)際投擲BIM會(huì)在畫面上呈現(xiàn)出紅色的攻擊區(qū)塊,玩家出戰(zhàn)前務(wù)必先熟悉自己的攻擊道具,以免發(fā)生太遲未丟出炸彈而“自爆”的糗事。反過(guò)來(lái)說(shuō)也可以藉此在極端劣勢(shì)時(shí)限制對(duì)手的行動(dòng),近身糾纏讓對(duì)手不得不考慮投彈時(shí)會(huì)不會(huì)對(duì)自己造成誤傷,而找到反擊或炸彈用完時(shí)逃脫的機(jī)會(huì)。

這也表示著本作每個(gè)人進(jìn)場(chǎng)時(shí)手上的“BIM”是有限的,想要補(bǔ)給彈藥,除了殺死對(duì)手撿取掉落在地的炸彈外,也可以直接收集場(chǎng)上散落的零件自行制作。


瞄準(zhǔn)目標(biāo)與距離~我丟!

火焰十字范圍非常明顯

可要小心不要自爆了啊!

作為勝負(fù)的關(guān)鍵,晶片的獲得最直接的方式就是殺死參賽玩家,但也有變通的規(guī)則,玩家可以藉由攻擊對(duì)手蓄集左上角黃色的能量,并在戰(zhàn)場(chǎng)中找到金色的充能裝置使消耗能量來(lái)生成晶片,或是從空投的金色物資箱中直接回收?;厥瘴镔Y箱又有回復(fù)生命力的效果,在玩家重傷時(shí)可藉此重新獲得再戰(zhàn)能力。


生成IC晶片中

收集素材就能合成強(qiáng)力BIM

回收物資箱是最危險(xiǎn)的狀態(tài)

不過(guò)不管是制作晶片、BIM還是拾取物資都需要一動(dòng)也不動(dòng)的待在原地,這也將大幅度的提高被攻擊的風(fēng)險(xiǎn),因此甚么時(shí)候該行動(dòng)很考驗(yàn)玩家的即時(shí)判斷。在能量計(jì)量表的上方還有一條藍(lán)色的長(zhǎng)杠,則是玩家的體力值,當(dāng)玩家奔跑、翻滾時(shí)都會(huì)消耗體力,當(dāng)體力降到最低時(shí)將會(huì)使角色陷入疲憊狀態(tài),氣喘吁吁而行動(dòng)遲緩。另外戰(zhàn)斗中如果玩家高速移動(dòng)或是使用炸彈都將被對(duì)手感知人物所在位置大致方向,相對(duì)的如果保持原地不動(dòng)則能使角色半透明化而肉眼較難以察覺(jué)。

定點(diǎn)不動(dòng)人物就能變成半透明

被敵人擊倒沒(méi)看見(jiàn)對(duì)方樣貌是常有的事

善加利用地圖也很重要

游戲中玩家可以自由創(chuàng)造自己的角色,調(diào)整人物的性別、臉譜、體型以及胸圍,并也有各種外觀道具供玩家裝扮自己的角色。

先把歐派調(diào)到最大、腰調(diào)到最小再說(shuō)XD

臉譜與發(fā)型當(dāng)然也能調(diào)整

穿上裝備后整個(gè)外觀都不一樣了

道具獲取需消耗B玉,付費(fèi)或特定條件下取得

雖說(shuō)沒(méi)有近戰(zhàn)格斗,但游戲內(nèi)有著各式機(jī)能卡片可以裝備提升基本人物素質(zhì),比如增加移動(dòng)能力、回復(fù)力或是加強(qiáng)探知敵人位置距離、加快回收物資速度等不同類型。只是卡片不能無(wú)限擴(kuò)充而有“電力”上限,玩家只能在當(dāng)下有限的總電力量下配置自己擁有的能力卡片。

提升角色特定能力的技能晶卡

電力不足的話就不能發(fā)揮卡片威力

如果不熟悉游戲系統(tǒng),也可以在公式戰(zhàn)外的練習(xí)模式下作單人訓(xùn)練,或者開啟非公式戰(zhàn)建立起自己的游戲室與朋友連線同樂(lè)。

就整體的感覺(jué)來(lái)講,不諱言的說(shuō)本作是相對(duì)“寫實(shí)”的,場(chǎng)景狹隘的視點(diǎn)、極其有限的體力、相對(duì)難以轉(zhuǎn)動(dòng)的視角還有需要預(yù)測(cè)對(duì)手行動(dòng)的炸彈攻擊方式,讓本作的戰(zhàn)斗過(guò)程充滿了技巧性與變數(shù)。整個(gè)戰(zhàn)斗場(chǎng)景說(shuō)大不大說(shuō)小也不小,有時(shí)從角落出發(fā)整場(chǎng)戰(zhàn)斗怎么找都沒(méi)看到人影,有時(shí)剛出生就旁邊四五名玩家擠在一起,爆炸聲隆隆炸的一片亂響,誰(shuí)能活到最后多少是要點(diǎn)運(yùn)氣。

等待其他玩家連線中

部分場(chǎng)景可被爆破破壞

嘿~第一名來(lái)張大特寫

游戲全部選項(xiàng)都需要在網(wǎng)路環(huán)境下才能順利運(yùn)作,關(guān)于這點(diǎn)也請(qǐng)玩家注意。另外3D構(gòu)圖人物不算唯美但也仍有其討喜處,不同射擊與格斗游戲的戰(zhàn)斗模式很是讓人新奇,種種限制雖有些束手束腳相對(duì)也作出游戲該有的緊張感,不知不覺(jué)間5分鐘的戰(zhàn)斗過(guò)程一下子就進(jìn)入了倒數(shù)計(jì)時(shí),整體而言仍有許多人亮眼之處。

因?yàn)榛静簧婕霸鲃∏榕c角色,所以就算不是原來(lái)動(dòng)畫或漫畫的粉絲也可以很快的上手,剝?nèi)ド嬗螒虻某林?,就在《驚爆游戲Online》的世界中快樂(lè)的享受把人炸飛的愉快瞬間吧。

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