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死亡金屬Again游戲測評,系統(tǒng)分析

更新時間:2014-11-13 11:57

作者:匿名

曾經(jīng)小編給大家介紹過一款叫《死亡金屬》的游戲,雖然整個游戲看起來好像是不修邊幅各種虐心,其實玩起來也很有一番特別的樂趣,如今開發(fā)商又為我們獻上了一款死亡金屬類的作品《死亡金屬Again》,通過小編帶來的游戲測評,我們來分析下它的系統(tǒng),看看在這款游戲里面死亡進行到底的基調基本上沒有改變!

游戲畫面與音效:★★★★☆

和上一代的游戲相比本款游戲在畫面上還是繼續(xù)使用原來的夸張風格,依然是蓬頭散發(fā)的人物和不修邊幅的胡渣在游戲中出現(xiàn),整體的色調都是偏暗的色系,不過在代入感這些方面相對于第一代要好很多。

游戲操作與玩法:★★★★

本款游戲的節(jié)奏感非常強烈,在這樣的基調下我們的主人公就開始了他戰(zhàn)斗的旅程。游戲的玩法上和以前的作品相比并沒有本質上的區(qū)別。由于操作指令非常的少導致按鍵的布局和大小讓人感覺都很舒服,在操作方面非常的簡單,并且在游戲的時候也沒有卡頓的現(xiàn)象發(fā)生。

游戲可玩性:★★★☆

要說這款游戲與上一代最明顯的區(qū)別那就是加入了武器和敵人,在跳躍或是沖刺的途中需要配合嫻熟的技巧才能將敵人消滅,同樣我們也需要有一些提前量的考慮。

游戲總評:★★★★

推薦玩家:喜歡金屬音樂類游戲的玩家。

通過對這款游戲進行游戲測評和系統(tǒng)分析后,我們可以知道《死亡金屬Again》這款游戲游戲和音樂的相結合給大家?guī)砹讼硎芙饘僖魳敷w驗,當然如果你只是淡出的喜歡闖關游戲的話,玩的時間長了估計會覺得音樂有些嘈雜刺耳。

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