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古劍奇譚壹之云動(dòng)滄瀾天墉怎么加點(diǎn)好 加點(diǎn)推薦詳解

更新時(shí)間:2017-03-15 11:29

作者:匿名

古劍奇譚壹之云動(dòng)滄瀾天墉怎么加點(diǎn)好?古劍奇譚壹之云動(dòng)滄瀾天墉加點(diǎn)推薦?接下來小編為大家詳解一下:

一、全仙術(shù)(法術(shù)攻擊):最受歡迎加點(diǎn)方法,此種加點(diǎn)是摒棄了速度和生存力,全力追求輸出,也是目前大多數(shù)玩家首 選加點(diǎn)方法。優(yōu)點(diǎn)是打怪輸出非常爽,團(tuán)隊(duì)PK中也有一定的威脅力,面殺傷害高。缺點(diǎn)是非常之脆弱,在比較艱難的副本例如“天地亂象”,或者PK中很容易被怪物和物攻高的對(duì)手秒掉。這就需要在裝備和星蘊(yùn)上面做點(diǎn)文章,以補(bǔ)不足。但是除了艱難的副本和物攻高的點(diǎn)殺對(duì)手外,其他無論是主線,還是日常任務(wù),亦或者俠義榜挑戰(zhàn),全仙術(shù)的天墉帶個(gè)血耐寶寶完全可以自力更生,(注意,一定要有個(gè)好點(diǎn)的血耐寶寶),可以萬事不求人,相信這一點(diǎn)一定會(huì)受到不少玩家的青睞!

二、4仙術(shù)1精力(4仙術(shù)1耐力):此種加點(diǎn)方法可以讓天墉玩家具備一定的生存能力,不要小看這一點(diǎn)精力(耐力),多這一點(diǎn)就可以在天地亂象里不被怪物秒殺,不被秒殺就不需要玲瓏臺(tái)浪費(fèi)一回合來復(fù)活你(萬一沒有玲瓏臺(tái)呢,只能早死早超生了),也不會(huì)被隊(duì)友嫌棄,再帶個(gè)加血的寶寶就完全可以自給自足了,另外有4點(diǎn)加仙術(shù)(法攻)輸出也不算差,并且是群4,這樣的天墉在團(tuán)隊(duì)副本時(shí)候是最受歡迎的。

三、4仙術(shù)1敏捷:天墉的速度本身就高于絕大多數(shù)怪物和其他物攻職業(yè),但是低于封系職業(yè),如果加1點(diǎn)敏捷,其速度就可以高過本游戲封系(未加敏)位列第一,在團(tuán)隊(duì)PK中有一定的優(yōu)勢(shì),守尸或者輔助完全夠用了,能在關(guān)鍵時(shí)刻多一次群體攻擊也是非常喜人的。但是因?yàn)楣袅Φ南拗疲@種速度優(yōu)勢(shì)還是不夠明顯,而副本打怪等完全不需要這1點(diǎn)敏捷,如此看來4仙1敏加點(diǎn)方法有那么一丟丟的雞肋,能在其他例如裝備星蘊(yùn)技能等方面將法攻提升很高的玩家可以進(jìn)一步追求這種“非常過癮”的高速度。

四、3仙術(shù)1精力1耐力:參照第二點(diǎn),生存能力更強(qiáng),輸出相對(duì)再削弱一些而已,沒有突出的特點(diǎn),群攻傷害太低的話,玩起來會(huì)非常的憋屈,好大好炫目的一個(gè)劍陣轟下來,打掉幾千血,不要太郁悶,但是對(duì)于喜歡生存能力喜歡全才天墉的玩家來講,也不失為一種不錯(cuò)的中庸加點(diǎn)方法。

五、2仙術(shù)1敏捷1精力1耐力:不推薦,完全沒特點(diǎn)。

六、全精力或者全耐力:強(qiáng)烈抵制,不解釋,沒有攻擊的天墉還叫天墉嗎!

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