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NBA2K17生涯模式好玩嗎?怎么玩好玩?

更新時間:2017-03-21 11:59

作者:匿名

很多喜歡生涯模式,角色扮演的玩家都想知道2K17的生涯到底如何?

這里是小蟲為大家尋找的STEAM上點贊頗多的答案,一起看看吧:

玩了380多小時的MC模式,咋說呢,難度跨越太大,新秀級別沒有可玩性,就是閉眼睛瞎扔。

職業(yè)級別稍微有點技術(shù)含量,但是,到明星級別突然就變了個游戲,電腦空位變態(tài)準(zhǔn),隊友的命中率開始大幅下降,至于過人,想都別想。

然后呢,超級明星居然TM和明星難度差別不大,能打明星的就能玩超級明星,到了名人堂,WTF,各種頂著投籃,電腦各個點的命中率都在90%(當(dāng)你在場上的時候),你防住了A點,B點開始發(fā)飆,而我們的隊友呢,呵呵。

犯規(guī),跑底線,眼瞅著別人投,難度就是我們是新手,而電腦成了玩家那邊,好不容易有幾節(jié)領(lǐng)先了那么7 8分,結(jié)果,教練換人,再上場的時候,WTF,被反超7 8分,三分鐘不到,你電腦能搞到20+的分?jǐn)?shù)?

不可理喻啊,至于落后,那是常態(tài),每當(dāng)追分追到還剩5分左右的時候,WTF,教練換人,你TM是不是傻?

追分呢,你換主力,好,老子下場休息,再被換上來的時候,落后最少13分,這你特么讓我怎么攆?

以上是我玩C的時候的體會,至于外線的PG SG SF,呵呵,別跟電腦玩,去公園玩吧,數(shù)據(jù)刷好,打電腦的全明星,外線傳球分三種不同的傳法。

好,你是模擬游戲,不能一個X就傳所有球,你防守的AI變態(tài)準(zhǔn),突破變態(tài)快,也行,大不了我評價低點。

但是,你TM的對防守隊員的判定太扯淡了吧,老子在左底角,你TM居然有時給我判定右底角為我的防守對象,然后,變態(tài)準(zhǔn)的右底角進球,評價各種降低,這太扯淡了吧。

外線沒玩名人堂,因為,我這個水平到超級明星就已經(jīng)失去信心了,我花錢買了個開掛自虐的游戲,長記性了,這種游戲,入NIMB的正啊,后期根本沒有盼頭,也就是沒有游戲下去的動力了啊

所以說似乎這一代生涯的制作不是很完善?

是入手還是觀望?

你應(yīng)該有了自己的結(jié)論了吧?

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