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游戲王不知火割草十二獸卡組構筑 十二獸卡組搭配

更新時間:2017-03-22 17:46

作者:匿名


游戲王當前主流卡組以割草和十二獸為主,那如果是不知火割草十二獸呢。來看看游戲王不知火割草十二獸卡組構筑及combo演示。

卡組介紹

在910時期還在沉迷12獸,那時候聽群里有人說某dalao拿割草不知火無雙了6次。我當時心里一頓臥槽,想著種卡組竟然能無雙6次而且還是在十二獸時期。于是在911時期我開始研究這卡組最后完成了今天這種比較成熟的構筑。我問到哪位無雙6次的dalao時,他說到:“我就當這卡組是個娛樂卡組來玩,然后玩著玩著就贏了?!痹谖铱磥?,這卡組并不是娛樂卡組,而是一套有著競技實力的一線卡組。憑借T1的暴力說書來做出必勝場,后攻也能靠著多次的展開點來完成逆轉。雖然看上去構筑平平,但其實暗藏玄機。

單卡分析

因為是割草卡組,所以肯定會有一些卡手的卡,但是又不能從構筑中舍棄。另外因為烏拉拉對割草的克制,必定需要其他的對策而不僅僅依靠割草來運轉。所以這里分兩部分來講。

一些意義不明的卡

這是一些卡手類型的卡,但是在卡組中的話作用是意想不到的

曼陀羅天使弓手

植物族4星凡骨調整也是唯一一張4星凡骨調整。這卡放在割草里可能會讓你覺得很迷,一開始關注上位的時候我也是不下的,但是在投入使用后發(fā)現這卡其實有很大的用途。

首先他支持孤火花,所以此卡是火花combo中重要的一環(huán)十分強力。在天照沒什么好拉回來的時候,拉回孤火花再出這個可以起到意想不到的作用。

死靈之顏

不死族,多用于配合黃金柜,在頂G強行抽干的時候最高能夠一卡除外對方10張卡組。在后期的時候配合白雪一卡回收到整套卡組,在你沒有卡組以及額外資源的時候是十分脆弱的。所以有時候我會選擇天照拿回死靈顏來回收一波。另外一提,這卡可以打死劍皇233。不過在我這種構筑并不能發(fā)揮最大作用,在下吸毒壺的構筑中應該更有用。

電子銜尾蛇

這卡效果十分微妙,在我看到的上位構筑中并沒有人帶(可能是沒有人發(fā)現)。在先前的構筑中,實戰(zhàn)發(fā)現先攻的黃金柜幾乎無法起到作用。所以在翻卡的時候找到了。這時有人說了,還不如下吸毒壺。但是在實戰(zhàn)測試中十分厲害。他賦予了黃金柜濾抽的能力,(我不愿意除外割草,因為我覺得到了2回合后對面烏拉拉也來了)強無敵!有時候還可能與死靈之顏達成配合。

P.S這卡被白雪除外無法觸發(fā)效果

黃金柜

卡組中的信仰,在后攻時支持除外宮司炸掉場上的龍槍或者單憑手牌無法解掉的怪,如果還有黃金柜可以再次除外隱者拉回宮司。先攻則配合了銜尾來濾抽。當天照的對象不夠優(yōu)質時可以除外一些強力卡片來繼續(xù)展開。

Side和部分的神奇卡片在卡組構筑時再說。

強力的單卡解場

大概算了算,捏在手里傻傻的卡有差不多11張,而提供展開的卡有22張。也就是說這套卡組的卡手率不算特別高。由于割草被烏拉拉的限制,所以來說說割草以為的展開點。

白雪

著名假卡,人肉月書,對十二獸有著顯著的作用。在做場時除外來增加天照的對象。并且能觸發(fā)隱者和宮司的效果。火花combo的一環(huán)。同時也是最強的下墓資源。

不知火的隱者

不知火的大腿,一卡8星白/R4??梢辕B牛再疊?;蛘吖羌芡?。骨架王直接發(fā)效果還可以騙取一個幽鬼來為后面的展開保駕護航。與宮司來配合還能夠打出鼠拳賺取更多的墓地資源。

捕食植物楓藍蝎 孤火花

孤火花的對象基本都是楓藍蝎,但是火花做出的場子比比楓藍蝎更強。這兩個其中之一加一張怪獸卡就能夠做出龍槍 天照 墓地白雪的場子。十分強力,而火花可以說比這個場子更上一層樓,這里先賣個關子。

值得一提的是火花解放自己是cost,所以可以配合PSY使用。

割草

核心不解釋

明亮融合

楓藍蝎的唯一對象,擁有4星 亮融鼠拳的能力。并且可以衍生出許多combo,沒下3的原因只是因為楓藍蝎可以檢索,即卡組有8張亮融,基本每局都能開出亮融。

卡組構筑

手坑部分

3個PSY 3灰流麗 3G。PSY部分有兩個用途,第一是為了后攻作為手坑期望打斷對面的展開,第二是為自己的展開保護如割草,會局,亮融,孤火花等。(我就是要打爆你們這群手坑狗)3G,3灰流環(huán)境里很常見的手坑不多說了。由于是割草卡組,手坑過多會影響展開所以主卡不會下太多。

壞獸軸

攻擊環(huán)境里的十二獸以及劍皇。環(huán)境中十二獸比較害怕AOE,壞獸黑洞對十二獸的確為一大殺傷型武器。

不死軸

宮司加隱者可以打出鼠拳。不知火可以說和白雪十分配合。有人說為啥馬頭不下三,馬頭雖然是優(yōu)質的下墓資源可是本身也是有卡手率的下三明顯會卡手所以下二正正好好。值得一提的是烏拉拉是不死族可以被齊唱堆下,再用白雪除外天照回收。

植物軸

這里面的卡基本都介紹過,就不多說了,基本作用基本是一卡失X加亮融十分強力。等會會說出地獄植物的開放——火花cmobo

寶石騎士軸

蛇瓶草的對象,擁有亮融 L4打鼠拳的能力并且能夠精堆白雪。十分不錯的單卡。Combo中十分重要的一張卡。1小璃1紅榴比較均衡。小丑也是不可或缺的。

十二獸軸

環(huán)境的基卡部分擁有鼠/會局一卡龍槍 堆5 天照的能力。

這里著重說說十二獸馬劍

1.樓主生肖是馬233

2.馬劍可以濾抽丟到手上的鼠比直接拉出鼠賺

3.有時候被阻斷時疊不出龍即鼠送墓且卡組無鼠可以作為后手來出馬疊龍壓制。

4.在被干擾使得場上只有一鼠的時候能夠出武神。

不過要注意的是馬劍需要care幽鬼,如果扔鼠后做不出來R4牛就GG了

限制卡

這里只投入了死蘇和魂充,而將羽毛掃放入了side黑洞甚至直接去掉了。我的理解是其實基本很多限制卡在此卡組都能投入但不如追求最大利益。這里講講其他的比較好用的限制卡

愚蠢的埋葬

這張卡可以精堆一卡,堆下白雪,隱者(讓宮司復活打鼠拳),馬頭以及小丑。但經過測試基本都是卡手的時候多,你沒聽錯愚埋卡手?。。『芏鄷r候都會堆入小丑來careG并連鎖psy。所以我認為愚埋收益實在不夠大。

手札抹殺

一張改善手牌情況的卡但是會虧1雖然有時抹下例如白雪,小璃比較賺。在頂G強行抽卡的時候有奇效。這里不投入還是覺得不夠強大還有就是吃烏拉拉。

畢竟這卡組也不是那么的卡手。

黑洞

主卡壞獸軸使得我直接將此卡去除了,3個壞獸黑洞完全夠用,況且堆下去還能延時檢索。比黑洞高。

Ex部分

這里就講講比較有特色的卡,其他卡自行理解吧233。

1.深淵卡組的終端之一基本配合女舊神使用即使對面不是依靠墓地的卡組也能使用女舊神來炸卡。并且偶爾可以對策內戰(zhàn),偷環(huán)境的方界以及實力尚可的十二真煉。

2.圣女處理場上的4星怪獸女舊神的跳板。在墓地資源不太足夠時可以出圣女堆3并且期待神堆。

3.杰拉的天使,女舊神的跳板,被白雪除外了還能跳回來,作為OTK的打手之一,配合死人顏可以砍死劍皇,在對面吸毒后更能化身全場最高攻擊力外加偽無限復活還是十分強力的。

4.骨架王個人卡手時隱者的第一對象,PSY的贈品。有時候可以強行騙取兔子,保護后續(xù)的展開。有時候能回收到被死靈或者黃金柜除外的墓地資源。

5.XX劍士,火花combo的終端能夠解決卡場的寶石騎士琉璃,雖然能用白雪除外來去除但還是追求利益最大化。順帶一提失X也有x劍字段哦。

6.女舊神,配合深淵卡組壓制力之一在強行頂G抽卡時有奇效。

副卡side

幽鬼

環(huán)境常見的手坑。主要用來彌補灰流后攻對十二獸的平軟。一張幽鬼有時甚至能決定勝負。

DD烏鴉

蛤?你把老鼠/暗黑蝎尾獅扔去墓地了?開始你的表演。

各種旋風

先攻抽上羽毛就是心痛所以放入side了,雙龍,這里不采取宇宙旋風是因為雙龍收益更大,環(huán)境中AF也并不多。即使對面是真龍也可以從容不迫的卷2卡。順帶提醒一下,先發(fā)動割草,亮融等展開卡再雙龍能有效防止王宮一卡使游戲直接崩盤。臺風,卡組的第二張幽鬼(霧)用來針對十二真煉以及十二真龍,都可以出奇制勝。也是我用來care王宮的一大武器。

各種陷阱卡

現在的環(huán)境后攻都不好打,誰也沒有絕對的勝算,所以我選擇后攻利益最大化,投入水罩水葬以及吊頂。這些陷阱的用途之二就是解掉魔怪劍皇,憑借主卡系統(tǒng)中除壞獸的卡是解不了魔怪劍皇的故我在side中投入。吊頂也是真乃神卡也,不吃風任意時點發(fā)動,一卡逆轉,強無敵。但水葬也不比吊頂差故1:1投入。水罩則是偏激地追求最大收益,配合骨架王有時也不錯。

次元撞壁

先攻的定位卡,如果先攻做不出特別優(yōu)質的場子時的補充,可以一回合卡住十二獸的展開,先攻于壞獸和互換。

大宇宙

針對偷環(huán)境的WW手坑召,因為大量的手坑,所以這卡組克割草到死故投入大宇宙使得手坑無效并使召喚師系統(tǒng)斷了一半。并且能夠與不知火以及死人臉有一定配合

另外可以投入的卡

不知火的武士

可以回收墓地的隱者。有時候有奇效。

吸毒壺

假卡不解釋,但是個人不喜歡破壞卡組。即使有死靈之顏。

月讀

武神套第3張后被XX劍士替代。

combo簡介

先上視頻


火花combo(楓藍蝎基本相同)

狐火花 任意一怪

狐火花A拉B拉C拉楓藍蝎,楓藍蝎扔怪特招蛇瓶草檢索亮融,疊失X打打鼠鼠拳。

場上龍,2鼠,失X。手牌亮融,武神蛭子

開亮融堆白雪和紅榴,之后疊家具士堆5(防止家具士堆完寶石騎士),之后家具士變天照C1白雪除外狐火花C2天照拉回狐火花。狐火花解放自己跳曼陀羅和寶石騎士同調X劍士削2手牌。

終端:墓地白雪,場上龍槍,天照(可以拿手坑)對面被削2。

變式,火花 一怪 隱者

做到天照場之后統(tǒng)招隱者拉齊唱堆馬頭,同調X劍削2,之后馬頭拉回隱者天照拉馬頭出R4。

變式,火花 一怪 齊唱

基本同上只是齊唱堆烏拉拉下回合,白雪除外烏拉拉下回合可以穩(wěn)定拿回來并且還可以配合狐火花再做L8/R4。

變式,火花 小丑/馬頭 齊唱 一怪

同前,楓藍蝎扔怪特招,之后做出削2場后馬頭特招墓地齊唱,齊唱扔手上馬頭/小丑,起跳L4,天照拉回馬頭,L4和馬頭出圣女去馬頭堆3。當堆到不死族L4時馬頭再拉L4同調杰拉之后出女舊神,如果沒有堆到直接白雪跳出來調L4。如果是小丑的話就不用管。最后白雪再跳一次,和女舊神出深淵。自己回合直接把白雪拔掉。

亮融加四星

亮融堆小丑特招統(tǒng)招L4出牛拿鼠,只后鼠拳一波。

亮融加白雪

同上,墓地多了白雪而已。

亮融加齊唱

同上齊唱堆馬頭之后疊牛A拿鼠,統(tǒng)招鼠A疊牛B拿蛭子,牛A變虎吸鼠A給自己再去小丑拉鼠B,疊狗拉鼠C,2鼠疊家具堆5,馬頭拉齊唱和琉璃出杰拉,杰拉和虎B變女舊神,家具士變天照拉馬頭,馬頭女舊神疊深淵。

亮融加隱者

同上只是亮融堆的墓地小丑成了白雪

宮司 隱者

宮司拉隱者拉齊唱,齊唱堆馬頭,齊唱隱者疊牛拿鼠,馬頭拉齊唱扔鼠,虎吸鼠打鼠拳,天照再拉馬頭出骨架

剩下的歡迎補充(變式太多,自己多多揣摩

環(huán)境展望


對戰(zhàn)第一主流十二獸

我認為我這套卡組打十二獸勝率并不低,因為先攻如果能成功展開并做成一波壓制的話十二獸基本上是沒法解的。而后攻則能靠著壞獸以及許多展開點來強行解場翻盤但真正無法逾越的是后場的坑以及手牌里的手坑。在side局,我的所有side都對十二獸有或多或少的作用。如果先攻我會下掉壞獸套換上障壁來針對。

如果后攻我會換下一部分卡手或做場部件,如火花,蛭子以及后攻較為貧弱的烏拉拉。

對戰(zhàn)十二真龍

打十二真龍還是比較好打的,因為這類卡組坑明顯比十二獸少。再加上劍皇爸爸——壞獸?;九錾鲜纨?,都能夠贏。即使是超展開,我方也可以拼一拼來解場。

雖然有了真龍系統(tǒng),但現在環(huán)境最強的還是十二獸系列所以就不做更多的介紹了。直接看視頻顯的更好了解。

綜合視頻和分析,環(huán)境中還是十二獸領跑,但是這幅卡組還是能緊隨其后的,相信有了link后還能更上一層樓233(前提是不被砍)

后續(xù)

一.割草不知火是一套有著超強的展開點的卡組,可以與環(huán)境中任何卡組相較量,也就是說他并不弱,聯賽的時候隊里還有人不放心我用割草不知火,但是我的確打死了好幾個十二獸。卡組最需要的就是騙,由于卡組十分懼怕大量的手坑所以騙到手坑十分重要。其次采用這類卡組雖然有卡手,吃烏拉拉等很大的弱點,但對于不熟悉的人來說也會感到有點不知如何下手。該構筑的卡組基本還是針對十二獸為主,但后手能力還是不是很給力。

二.割草不知火是一副不太容易上手的卡組,因為卡組的變式很多,實戰(zhàn)中還要考慮各種手坑,這是最煩的。規(guī)避手坑是卡組的一大操作難點,這些難點只有才實戰(zhàn)中才能找出,這里就不詳細說明了。

先有割草后有天,割草神教日神仙!割草大法好,說書勸退保平安,我是花火,不一樣的FA♂火,下次再見~

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