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《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》玩家直呼是“屎” 4.3分超低分怎么回事?

更新時(shí)間:2017-03-27 10:21

作者:匿名

質(zhì)量效應(yīng)一直是角色扮演類中十分出色的一個(gè)系列,想當(dāng)時(shí)小蟲也是在其中花費(fèi)了大把的時(shí)間。

雖然體驗(yàn)不是最好,但也算饒有趣味,但是仙女座這一作為何被直呼是“屎”呢?

下面就一起看看吧!

《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》不僅是《質(zhì)量效應(yīng)》系列中媒體評(píng)分最低的一部,同時(shí)也是玩家評(píng)分中最低的一部。

如上圖,Metacritic上,《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》(PS4)玩家評(píng)分只有4.3分,刷新了BioWare開發(fā)游戲中史低記錄。

對(duì)比來(lái)看,《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲玩家評(píng)分最低的是《質(zhì)量效應(yīng)3》,玩家評(píng)分只有5.6分,而前兩部作品玩家評(píng)分都是很高,分別是8.6分和8.8分。

  ME3

  ME

  ME2

Metacritic上《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》有1235個(gè)玩家評(píng)分,其中只有443個(gè)給了好評(píng),而差評(píng)多達(dá)700多個(gè)。我們發(fā)現(xiàn)給差評(píng)的玩家,大部分打分都是超低分,甚至有很多0分和1分。

下面是部分玩家的點(diǎn)評(píng):

Freestate2nd:0分

“《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》完全是一個(gè)災(zāi)難。故事蒼白無(wú)力,沒有靈魂,角色蠢,動(dòng)畫存在技術(shù)缺陷,導(dǎo)致人物面部僵硬,毫無(wú)感情。另外戰(zhàn)斗變化導(dǎo)致游戲比之前簡(jiǎn)單很多。這就是一坨用絲綢包裹的屎。浪費(fèi)我的時(shí)間和金錢?!?

Mityaj:0分

一句話:垃圾!

這不是《質(zhì)量效應(yīng)》。這并不是我們粉絲等待的那個(gè)游戲,也不是“為新玩家打造的好游戲”。截止到目前BioWare你已經(jīng)連續(xù)殺死了兩次《龍騰世紀(jì)》,看在上天的份上,之前的《質(zhì)量效應(yīng)3》就不咋的,現(xiàn)在你又扔給我們這個(gè)太空垃圾?別。

EA,求放過(guò)好公司和好系列IP。快住手!

neropx:3分

EA逼著這款游戲上市盡可能地榨干玩家的錢包,這個(gè)游戲就是證據(jù)。仙女座的Bug實(shí)在太多了,顯然還需要進(jìn)一步打磨。EA可能覺得這是《質(zhì)量效應(yīng)》就會(huì)大賣,當(dāng)然這也是當(dāng)今游戲發(fā)行商的通病。EA需要學(xué)習(xí)《地平線:零之黎明》的開發(fā)商Guerilla Games,這個(gè)游戲也是一個(gè)開放世界畫質(zhì)碉堡的大作,但是人家首發(fā)時(shí)一個(gè)Bug都沒有。(獲67名玩家點(diǎn)贊)

mfmcc:0分

作為一個(gè)BioWare的老粉絲,這個(gè)游戲并沒有帶來(lái)偉大冒險(xiǎn)的感受,這是一個(gè)不斷重復(fù)的游戲,動(dòng)畫垃圾,主角們沒有要求就必須啪啪啪。(獲55人點(diǎn)贊)

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