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光明大陸巡林客技能搭配 光明大陸巡林客技能加點(diǎn)

更新時(shí)間:2017-03-28 16:01

作者:匿名

光明大陸巡林客作為游戲中單體爆發(fā)極強(qiáng),且遠(yuǎn)程輸出極高的一位職業(yè)!很多玩家們卻不知道光明大陸巡林客技能該如何加點(diǎn)!別著急,接下來就和小編一起來看下光明大陸巡林客技能搭配詳解!趕緊get起來吧!

光明大陸巡林客技能搭配

光明大陸巡林客技能加點(diǎn)

精靈游俠是優(yōu)秀的遠(yuǎn)距離傷害輸出者,具有極強(qiáng)的單體傷害爆發(fā)能力。

而在這其中游俠的轉(zhuǎn)職之一的巡林客則是單體爆發(fā)的翹楚。

巡林客轉(zhuǎn)職:大自然的守護(hù)者,每提升一級(jí)職業(yè)等級(jí),

增加1點(diǎn)耐力,3點(diǎn)敏捷,2點(diǎn)精神

前三級(jí)升級(jí)需要經(jīng)驗(yàn)和銀幣,而從第四級(jí)開始升級(jí)就需要曼達(dá)徽記

曼達(dá)徽記可以在勛章商店,或者工會(huì)商店里面產(chǎn)出。

獲得轉(zhuǎn)職專屬技能多重星刃,可以對(duì)單一目標(biāo)多次造成傷害

PS:超高的單體輸出,順發(fā)兩次,DPS杠杠的。

巡林客基本推薦

基本屬性

屬性的優(yōu)先級(jí)別為命中率>敏捷>物理攻擊力>暴擊率>生命值>抗性

命中率為第一屬性,很多人說堆暴擊和攻擊,其實(shí)并不然,在副本中BOSS的等級(jí)高,由于人物本身初始的命沒有任裝備加成下為95%,所以要盡量的使自己的命中率提高到100%以上,才能保證自己的輸出最大化,再高的攻擊也怕那百分之一的MISS命中率是在人物面板中高級(jí)的屬性欄里才能看到,所以經(jīng)過我的初步計(jì)算,游俠的一點(diǎn)敏捷等于1.5攻擊力,和0.1%的命中率所以說,敏捷才是叢林客最基本的王道屬性。

但是重點(diǎn)來了,命中率這個(gè)東西是可能會(huì)溢出的,所以說適當(dāng)?shù)拇钆渥约旱膶傩圆攀巧仙现x。言歸正傳,回正題在命中率飽和的情況下,優(yōu)先堆攻擊力和暴擊,其次是生命值,最后是物抗法抗。

叢林客進(jìn)階推薦

符文、天賦的選擇和技能的搭配

巡林客是LAND目前為止的第一火力輸出點(diǎn),既然是火力點(diǎn),那么自熱的就要以輸出最大化為核心。

如何將火力最大化是選擇符文和天賦的關(guān)鍵所在,所以說我們先來分析一下這么多符文。

第一排

附魔弩弓:回旋利刃的引導(dǎo)時(shí)間降低,普通攻擊的傷害提高

回旋利刃是最高輸出的單體技能,缺點(diǎn)就是引導(dǎo)時(shí)間過長(zhǎng),這個(gè)符文能有效的降低引導(dǎo)時(shí)間,而且這個(gè)符文還增加普通攻擊的傷害,果斷好評(píng)。

生存本能:物理和法術(shù)的閃避幾率提高

對(duì)于副本輸出來說基本沒用,略過。

極限彈幕:迅捷連射的傷害提高,冷卻降低

迅捷連射為叢林客的第二輸出技能,此符文提升傷害降低冷卻,好評(píng)!

第二排

久經(jīng)訓(xùn)練:精靈之箭的傷害和回藍(lán)效果提升

副本講的就是一個(gè)持久戰(zhàn)。優(yōu)秀的續(xù)航是輸出的保障。輸出回藍(lán)雙贏符文,好評(píng)。

鴉眼:浮空/眩暈的抗性提高,所以得技能射程提升

對(duì)于副本輸出來說基本沒用,略過。

夜靈:影鴉的傷害提升,冷卻時(shí)間降低。

影鴉確實(shí)是一個(gè)好技能,但是傷害略低,所以略過。

第三排

獸王:野性之靈的冷卻時(shí)間降低,野性之靈的定身效果結(jié)束后會(huì)附帶額外的減速效果。

巡林客基本是不帶野性之靈這個(gè)技能的,所以對(duì)于副本輸出來說基本沒用,略過。

野性回歸:野性呼喚的傷害加成效果提升,持續(xù)時(shí)間增加。

巡林客唯一的BUFF的技能,提升傷害,增加持續(xù)時(shí)間,好評(píng)!

星辰護(hù)佑:釋放翻滾后回復(fù)一定的生命值并且獲得移動(dòng)速度的提升

保命好技能,但是仔細(xì)琢磨下,副本有奶媽,沒必要浪費(fèi)一個(gè)符文格子。

第四排

逐風(fēng)者:回旋利刃的傷害提升,冷卻時(shí)間降低。

回旋利刃是最高輸出的單體技能,符文增加了傷害的同時(shí)還降低了冷卻,好評(píng)。

蔓延:釋放箭雨或者風(fēng)縛箭后有幾率或者蔓延狀態(tài),蔓延狀態(tài)下迅捷連射可以攻擊四個(gè)目標(biāo)。

副本中小怪是可以AOE一下的,但是BOSS就算了吧,略過。

荊棘之心:箭雨傷害提升,使用風(fēng)縛箭后箭雨傷害再次提升

副本中小怪是可以AOE一下的,但是BOSS就算了吧,略過。

經(jīng)過分析,我們發(fā)現(xiàn),副本BOSS戰(zhàn)斗中,能將輸出最大化的符文分別是:附魔弩弓、極限彈幕、久經(jīng)訓(xùn)練、逐風(fēng)者、野性回歸這五個(gè)符文,但是由于只有三個(gè)符文格子,所以只能在這里面篩選三個(gè)。如何選擇符文,就要看天賦的升級(jí)了。

巡林客轉(zhuǎn)職天賦樹

由下往上,從左往右的天賦依次是:

第一排

幸運(yùn):精靈之箭的暴擊率提升

破甲:暴擊傷害提升

多重星刃:轉(zhuǎn)職專屬技能多重星刃,可以對(duì)單一目標(biāo)多次造成傷害,可疊加2次

多重:多重星刃的冷卻時(shí)間降低

第二排

彈幕:迅捷連射的暴擊率提升

叢林:技能暴擊時(shí)幾率重置多重星刃。

看過天賦樹,我們會(huì)有一個(gè)驚人的發(fā)現(xiàn),上面已經(jīng)介紹了,巡林客的專屬技能多重星刃,在天賦叢林的作用下竟然能夠重置,所以要想將輸出最大化,就要最大化的觸發(fā)天賦叢林的效果,盡可能更多使用多重星刃,叢林:技能暴擊時(shí)有幾率重置多重星刃。注意,這里指的是技能暴擊!所以說更快更多的使用游俠的技能使其觸發(fā)暴擊,才是重中之重。通過以上的符文和天賦的分析和篩選。

技能是四個(gè)格子剛剛好,但是符文的三個(gè)格子就需要考慮了,但是這里我要說明一點(diǎn)的是,迅捷射擊這個(gè)技能是暴擊分別計(jì)算的,也就是說,迅捷射擊是在引導(dǎo)的時(shí)間內(nèi)快速射擊10次左右,也就是說這其中的每一次暴擊都有可能觸發(fā)叢林天賦效果,所以說,迅捷射擊是觸發(fā)叢林天賦效果的第一選擇,那么情況就很明朗了。所以必帶的符文就是,極限彈幕,而且巡林客的標(biāo)準(zhǔn)輸出技能回旋利刃是由兩個(gè)符文支持的,所以再帶上逐風(fēng)者和附魔弩弓,可以將回旋利刃的輸出最大化,所以我們的最終攜帶名單就是:

技能:迅捷射擊,精靈之箭、回旋利刃、野性呼喚。

符文:附魔弩弓、極限彈幕、逐風(fēng)者。

有人要問我為什么要帶野性呼喚,據(jù)測(cè)試,開啟野性呼喚技能普攻和精靈之箭的傷害可以提升30%左右,而其他的技能的傷害提升為15%,而且技能持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),技能冷卻短,何樂而不為呢?當(dāng)然了,如果到了后期,可以將符文附魔弩弓更換為野性回歸的技這個(gè)要根據(jù)自己人物的裝備搭配和天賦的升級(jí)而進(jìn)行。

輸出循環(huán)手法

其實(shí)輸出手法很簡(jiǎn)單,就是在開怪的時(shí)候首先加上野性呼喚,起手兩發(fā)多重星刃,接手回旋利刃,然后精靈之箭,最后迅捷射擊,輸出的時(shí)候一定要看好,是否觸發(fā)了叢林天賦,如果觸發(fā)了不要猶豫,立馬使用多重星刃。

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