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侍魂?yáng)V月傳說(shuō)手游新版本御魂系統(tǒng)可能會(huì)有哪些變化 來(lái)看策劃談新版本御魂系統(tǒng)

更新時(shí)間:2019-04-20 12:10

作者:匿名

 侍魂?yáng)V月傳說(shuō)手游新版本御魂系統(tǒng)可能會(huì)有哪些變化?小伙伴們一定很感興趣吧,那就快和小編一起來(lái)看看策劃爆料新版本御魂系統(tǒng)可能會(huì)有哪些變化吧。


御魂系統(tǒng)建議

Q1

御魂好像只對(duì)試煉之地有增益,打其他副本好像沒(méi)用。所以很多人選擇可打可不打,建議增益多樣化!

狗頭策劃:御魂的5條通用屬性是在全部場(chǎng)景中生效的,與此同時(shí),御魂等級(jí)會(huì)對(duì)試煉之地帶來(lái)額外buff。

Q2

建議出一個(gè)小正太模型的御魂,可能有的武者想培養(yǎng)一個(gè)兒子~還可以增加御魂時(shí)裝之類的功能。

狗頭策劃:御魂模型將會(huì)在后續(xù)更新中開(kāi)啟外觀選擇功能。

Q3

建議降低御魂解鎖的門檻,可以改為通關(guān)天草老三就解鎖。

狗頭策劃:試煉之地是有基本的戰(zhàn)斗力門檻的,如果天草老四都無(wú)法通過(guò),那試煉之地基本沒(méi)法打,更不用說(shuō)培養(yǎng)御魂了。

Q4

養(yǎng)女兒都想有個(gè)心儀的名字,建議開(kāi)放御魂改名功能吧!

狗頭策劃:建議采納,已排期。

Q5

試煉之地里面的材料和御魂給的那些材料作用寫(xiě)得明確一點(diǎn),現(xiàn)在它們的描述很模糊。

狗頭策劃:建議采納,已排期。

Q6

建議升級(jí)材料取消1-7這種分級(jí),直接像騎術(shù)石,坐騎丹這樣簡(jiǎn)單化,也方便后期放在商城售賣。太復(fù)雜了影響新手體驗(yàn)。

狗頭策劃:不采納,分級(jí)的原因是:御魂成長(zhǎng)對(duì)試煉之地的層數(shù)有要求,避免通過(guò)刷低級(jí)試煉之地就能把御魂升滿級(jí),不然就失去了挑戰(zhàn)的樂(lè)趣。

Q7

培育材料增加經(jīng)驗(yàn)值不明顯,不清楚每個(gè)材料能增加多少經(jīng)驗(yàn)值,建議優(yōu)化顯示增加經(jīng)驗(yàn)值數(shù)量。

狗頭策劃:建議采納,已排期。

Q8

建議增加洗練出某種屬性就提示確定的選項(xiàng),想起我的爆傷加附加傷害手快點(diǎn)沒(méi)了就心痛。

狗頭策劃:不采納,每個(gè)人的訴求不同,現(xiàn)在已經(jīng)是二次確認(rèn)后才會(huì)生效了。

Q9

武者自己坐在坐騎上,后面跟著一個(gè)小蘿莉再跑顯得格格不入,建議優(yōu)化御魂與武者一同坐在坐騎上。

狗頭策劃:建議采納,已排期,不過(guò)優(yōu)先級(jí)低,預(yù)計(jì)需要較長(zhǎng)時(shí)間才能上線。

以上就是小編帶來(lái)的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助,更多資訊攻略請(qǐng)關(guān)注973游戲網(wǎng)。


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