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人氣太低 《我的世界》開發(fā)商不再更新WP版

更新時間:2017-01-24 10:28

作者:匿名

近些年Windows Mobile平臺一直倍受玩家們的吐槽,其中游戲應用問題尤為突出,這也使得使用該平臺進行游戲的玩家越來越少,近日,《我的世界》開發(fā)商Mojang就對外宣布,將不再更新《我的世界》在Windows Phone和Windows 10 Mobile上的版本。原因是玩家在Windows Phone 8.1和Windows 10 mobile平臺上的游戲使用量非常低,已經(jīng)低到Mojang覺得沒必要再去支持這個平臺了,日后這兩大平臺的用戶依舊可以從Windows Store下載到《我的世界》,但后續(xù)的更新將無法再體驗到了。

微軟在2014年斥資25億美元收購了游戲開發(fā)商Mojang,Mojang團隊將會加入微軟的游戲部門,該部門旗下的各個工作室此前曾開發(fā)出了許多受到全球游戲玩家熱捧的游戲,如《Halo》、《Forza》和《神鬼寓言》(Fable)等。盡管Mojang在此番收購案后已經(jīng)完全并入微軟旗下,但《我的世界》仍舊支持包括索尼、iOS、任天堂以及Android這些平臺。

值得一提的是,自從薩提亞-納德拉(Satya Nadella)成為微軟CEO以來,Windows Mobile在公司戰(zhàn)略中的重要性就一落千丈,他此前曾暗示稱公司將在合適的時機重新為WindowsMobile施加投資,并將其主要客戶定位為企業(yè)級用戶。

需要指出的是,已經(jīng)登陸多個平臺的《我的世界》是有史以來最流行的游戲之一。自2009年上線以來,這款游戲單單是在個人電腦上的下載量就已經(jīng)超過了1億次?!段业氖澜纭凡粌H是史上人氣最高的PC、Xbox在線游戲,同時在很長時間內(nèi)也是美國市場上排名最高的iOS和Android付費應用。在游戲行業(yè)內(nèi),《我的世界》社區(qū)活躍度和用戶鐘愛度都名列前茅,過去兩年時間里這款游戲單是在Xbox360平臺上的游戲時間總長就超過了20億個小時。

不過,雖然微軟當年通過收購案成功拿下了《我的世界》的知識產(chǎn)權,但卻未能將其主創(chuàng)馬庫斯-珀爾森(Markus Persson)拉入麾下,也未能招攬到Mojang首席執(zhí)行官卡爾-曼尼(CarlManneh)和Mojang聯(lián)合創(chuàng)始人雅各布-博瑟爾(Jakob Porser)。微軟Xbox部門負責人菲爾-斯賓塞(Phil Spencer)當時曾表示:“《我的世界》是有史以來最流行的游戲之一。我們將會以人們喜愛的方式保留《我的世界》及其社區(qū),并承諾在未來長時間培育和壯大這個社區(qū)。”

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